Читаем Проводник хаоса полностью

Вепы — полуразумные животные, как предполагали местные жители, но на самом деле разумные существа, теплокровные, летающие, похожие на больших летучих мышей. Самые большие особи имеют размер тела не больше полуметра. Обладают телепатическими способностями. Невосприимчивы к магии. Имеют ядовитые клыки. Плюются смертельным ядом, нервно-паралитического действия. Одна из самых опасных разновидностей живого мира Тени.

Быкан — животное с острыми чуть изогнутыми рогами, похожее на помесь быка и антилопы. Выведено магами жизни до всеобщих войн. От быка взяли мощь и размеры, а от антилопы более изящное строение тела.

Китон — столица Северной империи на Южном материке.

Совет Контроля — самостоятельная структура Южного материка, взявшая на себя функцию контроля за развитием магического искусства, чтобы не допустить новой разрушительной войны магов.

Материк Великой церкви, церковники — небольшой материк в стороне от Северного материка. Правит на материке Великая церковь, уничтожающая всё магическое и самих магов.

Вместимость стандартного корабля для дальнего военного перехода — 100 бойцов.

Крил — империя на Северном материке, славящаяся боевыми магами смерти.

Тосская республика — союз независимых городов государств на Северном материке.

Нойм — столица Центральной империи.

Высшее собрание иерархов — правление империи ЦЕРКВИ.

Старший иерарх — действующий глава Церкви.

Наблюдатели веры — служба в империи Церкви, отвечающая за разведку и контрразведку.

Стража нравов — полиция в империи церковников.

Тариса — наименование планеты (мир профессора) в системе Тени.

Онки — четвёртое государство второй планеты Тарисы системы Тени.

Энергон — объединённая денежная единица трёх военных союзов Тариссы.

Окталон — сильнейшее государство в одноимённом военном союзе в мире Тариссы.

Корпорация «Ветер перемен» — третья по величине на архипелаге «Крит». Занимается туризмом, производит морские суда, различного класса.

Бандитскийклан «Рыбы» — контролирует порт и припортовую территорию.

Юрас — военный блок небольших государств, потенциальных противников Окталона. (расположен на том же материке что и Окталон)

Парис — военный блок империи с аналогичным названием. В блок входят сателлиты империи, расположенные на небольшом материке.

Градации магов в мире Тени.

Величайший маг — маг высшей силы, которому подвластны две стихии и более на уровне полного управления стихиями.

Великий маг — маг высшей силы, которому подвластна одна стихия на уровне полного управления.

Сверхмаг — (Уровень 1–7) — Может управлять несколькими стихиями на уровне заклинаний и защищаться от остальных с помощью щитов. Может создавать собственные заклинания по одной из стихий или составные заклинания для нескольких стихий. Категория зависит от силы мага и количества управляемых стихий.

Мастер-маг — (Уровень 1–7). Может управлять несколькими стихиями на уровне заклинаний и защищаться от остальных с помощью щитов. Категория зависит от силы мага и количества управляемых стихий.

Маг — обычный маг (Уровень 1 — 7). Может управлять одной стихией на уровне заклинаний и защищаться от остальных заклинаний других стихий с помощью щитов. Категория зависит от силы мага и количества знакомых стихий.

Ученик — ученик мага. (Уровень 1 — 7).

Стихии магии мира Тени

— Огонь

— вода

— воздух

— земля

— жизнь

— смерть

— тень.

Уровни инициации демонов:

1‑ярость пробуждает возможности тела;

2 — сознание уравновешивается с яростью;

3 — сознание подчиняет ярость и тело (полный контроль сознания);

4 — душа подчиняет сознание и выходит в астрал;

5 — управление вторым слоем астрала, сознательным (разум, эмоции), не известен во вселенной демонов.

Армия империи мира Тени.

— десятник — в подчинении до пятидесяти воинов;

— сотник — в подчинении может быть несколько сотен;

— капитан — командир корабля или объекта, в подчинении несколько сотен;

— младший вождь (до тысячи воинов)

— полковой вождь (до двух тысяч воинов)

— Главный вождь (легион, несколько полков)

— Военный вождь (армия)

— Мечник (специалист по мечевому бою), уровень 1–7.

Действующие лица.

Ирисана Сона — дочь потомственного герцога Касора Сона провинции Сона (шесть заселенных миров) империи Зари (тридцать три заселённых мира).

Симон Эрин — хозяин школы боя на мечах.

Зея и Тея Гарлей — близняшки, ученицы третьего курса школы псионов, жёны Симона.

Сирена Шторм — дочь пограничного барона Риска Шторм. (Северная Империя) Приёмная дочь демона.

Снаш Пекарь из Китона- десятник пограничной службы форпоста Северной империи.

Растион Огненный (Раст) — боевой маг империи Крил. Стихия огня — уровень 4.

Веп-Син — разумный житель планеты, старейшина вепов замка демона.

Карел Вода — потомственный боевой маг империи Крил. Стихия воды — уровень 5.

Михел Крепкий — главный вождь пограничного легиона — империи Крил. Мастер-маг воздуха и земли третьего уровня.

Такаш Толстый — сотник всадников пограничной стражи города Трипса.

Перейти на страницу:

Все книги серии Демон (Седых)

Игра хаоса
Игра хаоса

Происки врагов звездной империи лишают демона возможности быстрого возвращения в развитые миры. Приходится обустраивать жизнь на дикой планете, где цивилизация оказывается не такой отсталой, как кажется сверху. Изучение магии, появление новых друзей, неожиданный подарок из прошлого гарантируют твердое положение в обществе. Но обстоятельства заставляют демона вмешиваться в политику, что может привести к многочисленным схваткам с врагами. Находятся силы, весьма недовольные чужим вмешательством в подготовленный сценарий развития ситуации. Отсталость технологий вполне компенсируется использованием магии. Назревает большая война, что никак не способствует реализации плана возвращения к звездам. Значит, демону придется засучить рукава и повернуть ход процесса в нужную ему сторону.

Александр Иванович Седых

Самиздат, сетевая литература
Проводник хаоса
Проводник хаоса

Демон не горит желанием участвовать в войнах между магическими империями, но друзьям нужно помогать. Используя появившиеся возможности, он укрепляет союзников и строит основу собственного домена. Появляется все больше связанных с демоном адептов хаоса. Попытка нейтрализовать угрозу с соседнего материка приводит к обнаружению межмирового портала, а неожиданное развитие событий заставляет демонов им воспользоваться. Переход на соседнюю планету в системе еще больше приближает реализацию плана возвращения к звездам. Осталось лишь добраться до прыжкового корабля, спрятанного давней исследовательской экспедицией, и проблема будет решена. Но не все так просто, у соседей тоже идет война, а интуиция упорно твердит, что спешка ни к чему хорошему не приведет.

Александр Иванович Седых , Евгений Понарошку

ЛитРПГ / Технофэнтези

Похожие книги