Из оборонительных сооружений стоило отметить наличие так называемой малой цитадели, являющейся развитием имеющегося у меня «Каменного форта». Отличие от последнего заключалось в добавившихся к замку донжона и центральной башни с установленным боевым артефактом. Также присутствовал огненный ров… вокруг замка, а не городской стены. Для возведения малой цитадели требовались «Каменный форт», «Городская стена», «Залы Заклинателей I», но тут проблем, понятное дело, возникнуть не могло. Собственно знакомая «Городская стена», точно такая же, как и у меня. А вот опоясывающая оную «Живая лава», перестраивающаяся из эльфийской аналогии растительного происхождения, заставила сильно так порадоваться её наличию, равно как и возможности. «Живая лава» представляла собой заполненный лавой ров, опоясывающий город. В пассивном режиме обычная огненная преграда. В активном позволяла «оператору», расходуя ману Источника, поражать штурмующих огненными хлыстами, не теряющими контакт с основной лавовой массой, в том числе и противников пытающихся пробраться под землёй. Глубина/дальность зависели от уровня сооружения.
Хорошая защищённость замка — один из первостепенных залогов здоровья обороняющихся, уж мне ли это не знать. Но и внутри много чего хорошего имелось. Третий уровень «Залов Заклинателей» у меня будет в самом скором времени, после того, как разберёмся с оттрофеиванием имеющегося внутри нынешнего строения. Лаба алхимика тоже штука полезная, особенно учитывая имеющийся запас реагентов и уже готовых зелий. Восстановителей маны и целебных эликсиров много никогда не бывает. Кузница и стрелковая мастерская опять же.
Всё? Вовсе нет, поскольку не стоило забывать о чисто хозяйственных, но весьма полезных постройках, а именно таверне, мельнице и рынке. Конюшня, в которой можно было закупать и боевых коней и, за меньшую цену, естественно, используемых чисто в хозяйстве. В завершении же храм, уже ни разу не эльфийской Великой Матери.
Стоп… голова моя замученная. Угораздило же забыть про гильдейские представительства, весьма важные для развития любого домена. А поскольку с гильдиями Воров/Шпионов и Убийц у ушастых отношения были крайне хреновые, то нормально и полноценно функционировали лишь гильдии Торговцев и Наёмников. Собственно, как раз их представительства и присутствовали, их и перестраивать то не придётся. Как-никак они в большинстве случаев возводятся собственно гильдейцами, точнее сказать, по их запросам и в соответствующей пожеланиям оных стилистике. Кстати, очередной бонус, поскольку ранее с наёмниками у меня контактов не было. Зато теперь — есть. К списку относительно срочных дел прибавилось ещё одно — разговор с представителем продающей услуги своих клинков братии.
Склады тоже порадовали. Похоже, бывшая хозяйка этих земель не только собственные источники ресурсов разрабатывала, но и у гильдейцев на всякий пожарный закупиться изволила. В любом случае, на складах сейчас имелось тридцать четыре меры дерева, двадцать семь камня, сорок одна руды, семнадцать кристаллов, двенадцать контейнеров драгоценных камней, два десятка мешков серы и двадцать пять бутылей ртути. А ещё… в моём новом домене имелся серебряный рудник, поставлявший половину меры серебра каждый день и запас в три с половиной меры. Очень, очень хорошее известие!
С чего вдруг такой энтузиазм с моей стороны? Серебро в мире «Лендлордов» отнюдь не средство платежа. Монеты из него не чеканят, на те лишь золото и медь идут. Серебро, то исключительно для добавления в оружие, порой в броню для лучшего зачарования, в некоторые артефакты и амулеты опять же. Далеко не факт, что в том или ином домене будет обнаружено место залегания хотя бы одного «дополнительного» ресурса, пусть даже относительно распространённого, вроде того же серебра. Про мифрил, адамантий, произрастающий меллорн, обсидиан и прочее даже говорить не приходится. Мне расклад не выпал, а вот Илладриэли в этом отношении повезло. Ага, подобные бонусы выпадают — или не выпадают — совершенно вне зависимости от того «уровня», который выбирается при создании аватара. Чистый рэндом, «янтарный король» в сомнительной красе своей.
Остальное же — стандарт, все шахты по одной и лишь лесопилки две. Последнее понятно, леса вокруг, эльфийские. странно, что не сразу три, хотя тут наверняка сыграла роль выбранная Илладриэлью изначально невысокая «сложность» первичного этапа внутри Завесы. Не самая богатая ресурсная база, но вместе с тем это ж не стартовый домен, а захваченный, так что извернуться по любому можно особенно при наличии представительства Торговой Гильдии. К тому же разбираемые магическим образом не соответствующие инфернально-хранительскому замку постройки, они тоже внесут свою лепту в преумножение ресурсов, пусть и единовременно.