Вот один из противников, что-то почувствовав, начинает оборачиваться на шум, а второй тянется к оружию на поясе.
Вот моя падающая тушка рыбкой приближается к противнику и один из моих кинжалов входит в глаз обернувшемуся. Продолжая движение, нагоняю приседающее в попытке увернуться и вынуть оружие второе тело, вгоняя второй кинжал ему в затылок.
Все три тела валятся на землю. Два бездыханных, и одно маленькое и безобидное моё.
Улавливаю, как один из трёх противников внутри, явно услышавший шум, начинает движение к двери. Дождавшись, пока он окажется в шаге от проёма, распахиваю дверь и вижу перед собой расширяющиеся от моего неожиданного появления глаза. В один из которых и вгоняю свой кинжал.
Мгновенно амулетом создаю иллюзию, копирующую нас обоих. И прыгаю вверх и в сторону, приклеиваясь к стене и устремляясь к потолку.
Чёрные хлопья дыма от развеивающейся иллюзии, которую я сам же и разрушаю своим рывком, на мгновение приковывают к себе взгляд оставшейся поблизости пары противников.
И этого мгновения оказывается достаточно, чтобы они потеряли мою тушку из вида, пока я бесшумно скрываюсь на потолке. А дальше плетения незаметности на одежде и сумрак от плохого освещения позволили мне спрятаться прямо над ними.
Нельзя экономить на освещении, дегенераты! Лучше бы вы совсем никакого не делали, чем такое… А, впрочем, в полной темноте мне было бы ещё легче.
Слышу со стороны караулки топот ног. Явно услышавшая переполох тройка спешит вернуться. Ещё трое где-то в здании.
Пара противников слишком далеко друг от друга, внезапно напасть сразу на обоих не получится. Поэтому прыгаю сверху на одного, пробивая ему голову кинжалом. Второй оборачивается и видит расплывающееся в воздухе пятно от разрушения моей же иллюзии на месте своего напарника, приковывающее к себе его внимание на мгновение.
Которого мне оказывается достаточно, чтобы зайти к нему сбоку и вогнать кинжал ему в висок, пока он пялится на пятно тьмы, разлетающееся хлопьями в воздухе. В обычных обстоятельствах человек реагирует на резкое движение сбоку инстинктивно… но моя незаметность и отвлекающий фактор перед ним сыграли с противником злую шутку.
Окидываю взглядом окружение… тройка врагов бежит ко мне.
Тактический компьютер работает на полную, помогая мне просчитывать варианты действий. Я ведь не опытный спецназовец, а простой мирный псион. Чтобы находить оптимальные решения в схватке, мне нужно время, ведь готовых шаблонов у меня нет.
К счастью, боевой аналитический модуль позволяет многократно ускорить процесс выбора, успевая анализировать и отбрасывать десятки вариантов…
Всё, у меня есть план!
Пытаться подобраться к противнику по потолку сейчас бессмысленно, мой силуэт на входе в коридор будет виден на фоне света из холла. А заметив моё появление, меня уже будут ждать.
Поэтому забираюсь на стену над выходом из коридора и накладываю на себя иллюзию этой самой стены, только без всякого меня. Совершенно пустая стена!
Глава 17
Добравшись почти до выхода в холл, тройка врагов замедляется, осторожно осматривая пол и стены. А затем насторожённо выходя в зал, контролируя в том числе и стену над коридором, глядя прямо на меня, скрытого иллюзией.
Вот последний противник отворачивается от вроде бы пустой стены. Вот я падаю на него сверху, пробивая кинжалом голову, а оставшаяся двойка оборачиваются и какое-то мгновение пялятся на хлопья чёрного дыма от развеивающейся иллюзии на месте стены, откуда я только что спрыгнул.
Я же в это время скольжу в стороне от поля зрения крайнего из оставшейся двойки и так же, как и с последним противником из предыдущей тройки, вгоняю ему кинжал в голову, бесшумно приблизившись сбоку.
Взгляд последнего смотрит прямо на меня. От прямого напряжённого внимания незаметность уже никак не спасает.
Активирую свою куцую псионику, пытаясь предугадать действия противника… Но прежде, чем у меня начинает что-то получаться, он бросается на меня в атаку.
Быстрый!
Посвящённый 1 ранга, с амулетами на скорость и силу, на голову меня выше и почти вдвое тяжелее.
Едва успеваю уйти от широкого прямого выпада коротким клинком, а затем снова приходится уходить от возвратного движения этого же клинка.
Блокировать удары противника, который сильнее и тяжелее меня… нечего и пытаться. Мне остаётся только уклоняться.
Боевой компьютер бесстрастно позволяет мне реагировать и двигаться на пределе собственных возможностей. Я медленнее и слабее, зато соображаю быстрее и мои движения точны.
Какое-то время противник меня теснит, пытаясь загнать в угол, мне же пока успешно удаётся избегать ранений и не давать ему лишить меня манёвра. Он быстрый и ловкий, и давно освоился с ускорением и усилением от амулетов, словно это его собственная сила и ловкость.
Клинок врага постоянно мелькает вокруг, я едва успеваю отводить его удары в стороны или уворачиваться. Да, я слабее и медленнее, зато лучше владею своим телом и мгновенно реагирую.