Читаем ПТ - 2 (СИ) полностью

Название локации прямо-таки дышит оригинальностью и креативом. Разработчики, наверное, несколько ночей не спали, думали, как бы назвать, чтобы точно всех удивить. И не ошиблись! Никогда раньше такого не встречал — ни на одной карте мира, ни в реальности, ни в играх.

Не знаю, для кого старались дизайнеры, но явно не для путешественников, прибывающих на плотах. Может, с другой стороны острова есть более удобные места для парковки, но с того направления, что мы прибыли – сущий кошмар. Сплошные скалы и мангровые заросли на топких берегах.

В прибрежных водах оказалось слишком много опасной живности, причем высокоуровневой, поэтому пришлось высаживаться на первом попавшемся пляже, пока нас не сожрали.

Конечно же, это оказался не пляж, а мерзкая жидкая болотистая почва, и наша высадка затянулась на целый час. Именно столько потребовалось четверым деревянным дроидам, чтобы дотянуть мою вязнущую в грязи тушку до твердой поверхности. И это с моими улучшенными навыками передвижения по болотам!

Что мы можем сказать, имея такое название локации в качестве источника информации?

Во-первых: это остров. И это обстоятельство сильно уменьшает нашу с дроидами радость, намекая, что это лишь промежуточный итог. Добраться до Большой Земли пешком нам явно не светит.

Во-вторых: странное название с цифрами внутри определенно указывает, что эта локация не имеет связи с остальным миром. Она еще не открыта, и скорее всего, даже не прописана до конца. Впрочем, я уже один раз так ошибся насчет родных "королевских" болот, которые так и не успел оформить во владение.

В любом случае, надеяться на работающий портал в обжитые земли или на встречу с игроками здесь бесполезно.

В-третьих: мне попалась высокоуровневая локация. Другого я не ожидал, если здесь плавают рыбные скелеты 120 уровня, то надеяться на такую удачу просто глупо.

Последний пункт меня волнует больше всего. Срочно нужно озаботиться своей безопасностью, пока меня кто-нибудь не сожрал мимоходом. Если тут зверюшки сотых уровней, то лучше с ними не связываться.

Прежде всего я решил осмотреться и определить направление дальнейшего движения. Можно построить большой нормальный плот уже из натурального дерева, а нумерованных работяг усадить за весла. Тогда есть шанс проскочить вдоль побережья мимо шныряющих тут и там акул и прочих зубастых мобов. Но за последние дни мне морская жизнь так осточертела, что желание снова пуститься в плаванье исчезло напрочь. Может быть позже, если на суше ничего не получится. Здесь мне как-то уютнее и привычнее.

Остались три направления для будущего путешествия. Направо вдоль берега — но там только бесконечные мангровые заросли на многие километры и скалистые языки, выступающие в море. Это мне точно известно, именно оттуда я приплыл. Поэтому вычеркиваем этот вариант из списка возможных сразу.

Налево вдоль кромки прибоя – уже лучше. Между топким берегом и скалами рассмотрел широкую полосу с редкой растительностью. Похоже на твердую поверхность, удобную для передвижения. Не знаю, насколько далеко это проплешина тянется, навскидку вариант неплохой.

Но больше всего меня манит путь в середину острова, то есть вперед и прямо, никуда не сворачивая. Ибо на побережье найти что нибудь ценное и интересное крайне маловероятно, а в направлении к центру лежит нетронутая, никем еще не разграбленная локация, полная сокровищ и нескончаемого хабара.

Пусть она даже запредельно высокого уровня — мне не привыкать. И не такие потрошили, демоны не дадут соврать.

Впрочем, не надо спрашивать у демонов, чтобы вспомнить, чем именно закончились мои героические подвиги. Разбитым корытом на берегу безымянного острова.

Разобравшись немного с топографией и стратегическим планированием, перешел к ревизии наличных средств и сил. Проще говоря, пересчитал буратин и сверил их характеристики, словно что-то могло измениться за последний час.

Итак, в наличие два дуболома шестого уровня и двое – пятого. Плюс имеется прирожденный торгаш сорок второго уровня, боевой ценности не представляющий. Конечно я могу тюкнуть кого-то алебардой, но толку от этого будет мало. Исключение – мертвяки и нежить, против которых эффективен некрогель. Но пока ничего не намекает, что некроманты и их создания здесь водятся.

Дроиды – это другое дело! И не надо смотреть на их скромный уровень, прокачка — дело наживное, тем более, что у меня их сорок единиц потенциально. Надо лишь раздобыть эликсир маны и будет у меня собственный легион деревянных головорезов.

Больше всего меня удивила местная растительность. Дело в том, что путешествие на плоту — занятие скучное и неинтересное. Поэтому, чтобы развлечься и отвлечься от тягот морского похода я решил заняться чтением.

Было бы удивительно, если бы у меня случайно оказалась в багаже интересная книга. Ее и не оказалось – чудо не произошло. Поэтому я три дня вынужденно наслаждался отчетом Камиллы о происхождении растительных видов и эволюции форм фауны в игровом мире.

Перейти на страницу:

Похожие книги