Ане было весело. Очень весело. Их башня родилась! Она не зависела от них из-за големов в данже и гомункулов в роли богов, которые могли откатить тупиковые изменения. То есть не нужно было кому-то в ней дежурить, чтобы иллюзорный барьер не пропал.
Монстры были разнообразные и сильные. Этих ещё они создавали. На каждом этаже замуровано четыре килограмма проклятого металла, что поднимает уровень и агрессию мобов.
Она раз за разом подбрасывала четыре игровые кости, шла и смеялась. Где притормаживая, где ускоряясь, загоняя монстров в ловушки которые их убивали. Это было похоже на динамичные шахматы, где всю доску могла видеть лишь она.
Страхи и надежда, алчность и удача, в этой башне сплелись интересные чувства. Даже за такую короткую рекламную компанию игру ждали уже многие тысячи. Но пока их ещё было мало. Всего три сотни, они даже город не покинули, но даже это наполняло этажи энергией.
— Он будет моим мужем, обязательно будет. И даже эта рахитная с рыжей мне не помешают! — пробормотала девочка.
— Если ты будешь себя так вести, то вряд ли. — вынырнула из её спины Оля, достала элегантную рапиру и дагу из брелка. — Ты бы к нему хоть симпатией прониклась, а то одно только на уме.
— Ты… когда?
— Ну, ты понаставила щитов, мучайся теперь от любопытства. Пришлось изрядно повозиться, скажу я тебе. Но проигрыш платежом красен? — улыбнулась, как кошка чья морда в сметане и пузо надуто, Оля. — Я тебе там оставила подборку, если тебя и это не проймёт…
Она прицепила ножны к ремню, дагу горизонтально за спину, рапиру у левой ноги. Достала вновь дневник.
— Я так понимаю, ты решила сама до верха дойти? Я на три этажа выше буду. Да расслабься ты, у тебя красивые секреты, я их оставлю между нами двумя.
— Рррр!!! — кинулась Аня вырвать космы этой зазнайке, но Оля уже прикоснулась страницами к стене. Игрок сам создавал этот данж и тут полно тайников с сокровищами воплощёнными в реальность, что может быть сокровеннее? — Шах. Это хороший шах. — почти сразу успокоилась Аня. Олю она понимала, её должность накладывала на её любопытство обязательства, запрещая тормоза. Но всё равно было обидно пропустить подобную атаку. Теперь она нашла тот момент, когда отвлеклась, чем смогла воспользоваться подружка.
— А когда вам ставят шах, нужно достать биту и съездить в морду, как в мяч! Ой, как мило.
Тут девочке открылись воспоминания маленького Джи-Хана, его игры с мамой и папой, первые шаги, первые слова. Первые игры.
— Ладно, поменяем биту на карты и сыграем в покер. — спрятала девочка свои чувства за маской.
Девочка тяжело вздохнула, встряхнулась, расправила плечи и продолжила движение. С каждым шагом старая игра вытесняла воспоминания о новом проигрыше и втягивала в свой ритм, через пол этажа Аня вновь весело смеялась.
Игра стартовала и набирала популярность. За два дня, с момента ввода гомункулов к нам подключилось две тысячи пользователей и число их постоянно росло. А гомункулы росли в мастерстве относительно навыков заданной им роли.
Компании купленные нами не привыкли к таким темпам работы. Неделя, как руководство сменилось, запуск рекламной компании и заключение контрактов с разными клиниками, отелями, пансионами, ресторанами и буквально тут же старт игры.
Мы решили их не пугать и объявили, что это бета-версия и пока тестится. Что было правдой, в целом.
Фишкой игры была возможность поиграть за монстров, когда прошёл этаж, и оставил аватар выше, вселился в одного из мобов нижних этажей и кошмаришь других прохожих, выпилил игроков в таком виде повысил карму, карма повышала удачу персонажу. Убил десяток-другой, монстр апнулся, на счёт упало несколько центов. Можно бросить монстра и идти дальше. А можно его ещё прокачать, поднял десяток уровней, на счёт упадёт пяток золотых. Если на каждом этаже оставишь по максимально возможно прокачанному мобу, то гарантировано сможешь стать стражем уровня. Если удержишь этаж от прохождения в течении недели, получишь путёвку в оздоровительный центр, или деньги. В меню выбор награды происходит заранее.
А нам стало интересно ходить в Башню качаться. Мобы ресались каждые три минуты, из-за количества игроков, хорошо, что мы продумали фильтры загодя и когда количество игроков перевалит десятки тысяч мобы ресаться быстрее чем раз в две минуты не будут.
Люди усложняли прохождение этажей. Добавляли загадки в бонусные комнаты на бонусных этажах. Даже школьную программу сильно расширили и дополнили. Хотя тут нам приходилось редактировать, их дополнения сильно выбивалось из нашего стиля.
— Ну, сделали. Теперь нужно ещё контракт с Арк Компанией заключить, чтоб он за честностью выполнения условий приглядывал. И как я понял он награждает за приложенные усилия? Нужно несколько Задач Тысячелетия вставить в виде графити или лепнины в коридорах. То же и с проблемами физики сделать. Вдруг кого заинтересует, да он походя решит?