Читаем Путь изгоя полностью

Я открыл свою сумку, я достал амулет времени и пространства. Немного повертев его в руках, еще раз внимательно прочитал описание. Судя по количеству манны, что он потребляет, я смогу использовать его два раза без подзарядки. Надеюсь он перенесет меня в безопасное место. Артефакт может один раз в день открыть портал в неизвестность. А это значит что в том месте, куда я перемещусь, мне придется провести минимум один день. Обидно будет, если меня выкинет в какой-то локации с монстрами. В таком случае я зря потрачу два с половиной миллиона манны и все равно в итоге окажусь в винном погребе Эдельвейса. Ну вот почему я не сменил место воскрешения своего персонажа? В замкнутом месте меня легко словить и на помощь рассчитывать не придется. Меня будут убивать каждый раз после моего воскрешения. Если бы я возродился на каком не будь кладбище, то через разные сайты и форумы я мог бы нанять бойцов с гильдии наемников, чтобы те, помогли мне сбежать. А так, остается только винить себя.

Еще раз убедившись, что рядом нет никого из игроков или монстров я активировал амулет. Амулет слегка завибрировал у меня в руке, после чего засветился приятным голубым свечением. Появился небольшой таймер, что начал обратный пяти минутный отсчет. Почти сразу вокруг меня почувствовалось огромное количество манны, как в тот раз, когда я созвал всех богов. Но к моему удивлению, когда таймер показал одни лишь нули и пропал, ничего не произошло. Артефакт сжег половину свих запасов, но портал не появился и я все еще стою возле закрытой двери, на которой изображен гном.

Я быстро проверил свой чат и расстроился. В нем была запись о том, что примененный мной артефакт не может создать пространственное телепортационное окно в локации с враждебным статусом. Мне предложили найти более подходящее место, после того как я покину рейдовое подземелье. Вот только проблема в том что сменить локацию я не могу. Как только я ее покину, то встречусь со своими недоброжелателями.

Мои опасения подтвердились. Портал не создается из рейдовых подземельях. И я лишь зря потратил уйму манны. Но зато я теперь знаю дополнительные особенности этого предмета, которых нет в описании. В этой игре часто нет полной информации о квестовых предметах. Как я давно понял с личного опыта, игрок, что выполняет всю цепочку заданий, по пути сам узнает все особенности своей награды. Но в моем случае я не проходил все этапы этого квеста, потому и не знаю всех условий создания портала. Вполне вероятно, что и в следующий раз у меня может ничего не получиться так как я не выполню еще какое-то условия для его активации.

Но теперь вся ситуация хоть и усложнилась, но предельна ясна. Мне нужно открыть эту дверь и найти нужные мне предметы. В противном случае меня ждет долгий цикл смертей и возрождений. Я снова припал к двери, осматривая и ощупывая каждый ее сантиметр. Во мне была необъяснимое чувство уверенности, в том, что разгадка где-то тут, и я ее просто не заметил.

Минут через десять мои старания окупились. Я нащупал два небольших отверстия в двери. Смею предположить, что это замочные скважины. Они были настолько малы, что если бы не смотрел на них в упор под углом в девяносто градусов, то никогда бы не заметил. Одно маленькое отверстие было в нижнем левом углу двери, второе в самом низу посередине.

Я сразу задумался о ключах. Насколько я помню один такой выпал с убитого нами сундучка. Уверен, ключ, который подобрала Бестия наверняка сюда подойдет. Где искать второй, я не знал. Но главное я стал на шаг ближе к разгадке. Потому, не теряя времени, я поспешил к арагонцам.

Видя, что я бегу к ним на встречу и свечусь от счастья, ребята предположили, что я открыл дверь и нашел что-то хорошее. Но после моих рассказов о найденных замочных скважинах и ключах, их энтузиазм пропал. Бестия передала мне подобранный ранее ключ и с некой издевкой в голосе спросила, где второй. Ответа у меня не было, потому обратился ко всем присутствующим с просьбой. Я хотел узнать не подобрал ли кто-то еще один ключ, когда собирал лут с убитых монстров или при обыске сундуков. Если бы мне все сейчас сказали нет, то я бы сдался. Но мне повезло. Урбан сказал, что подобрал один ключик после битвы, в которой мы впервые встретили темных рыцарей в этом подземелье.

<p>Том 3. Глава сорок вторая: «нападение», часть 3</p>

Я предположил, что это была еще какая-то загадка этого подземелья. Наверняка первая открытая нами дверь могла быть отворена с помощью ключа, что подобрал паладин. Тогда бы мы уперлись в тупик возле второй. Но к счастью я купил несколько амулетов, что также могли открывать эти двери. Благодаря этому мы сохранили этот ключ и найдя второй, можем пройти дальше. Это конечно только догадка, и проверять ее времени и желания у меня нет. Надеюсь только, что за дверью нет нежити, ну по крайней мере очень сильной или в большом количестве. На этот случай я предупредил Бестию, что буду рассчитывать на их помощь. Эльфийка неохотно согласилась.

Перейти на страницу:

Все книги серии Великие земли АСКАР

Кредо наемника. Том 2
Кредо наемника. Том 2

Хоть Мистику и удалось помочь своему клану, устроив диверсию в осажденном замке, ситуация все еще остается сложной. На него кто-то охотится и пытается захватить его персонажа. Так же все еще не понятна ситуация с его финансовым благополучием.Но думать об этом времени нет. Страшный монстр продолжает атаковать его отряд и угрожает отправить на перерождение, заставив начать свой путь заново и потерять недавно полученные вещи. А странный голос, исходящий от статуи, продолжает просить о помощи, предлагая спасение. Кого в итоге пытается освободить Мистик и каков будет его дальнейший путь, пока не понятно. Хоть у него в руках несколько могущественных артефактов, распоряжаться ими он не спешит.А тем временем его скромной персоной начали интересоваться люди из мира реального, которых он давно уже не вспоминал.

Александр Постернак

ЛитРПГ

Похожие книги