Я открыл свою сумку, я достал амулет времени и пространства. Немного повертев его в руках, еще раз внимательно прочитал описание. Судя по количеству манны, что он потребляет, я смогу использовать его два раза без подзарядки. Надеюсь он перенесет меня в безопасное место. Артефакт может один раз в день открыть портал в неизвестность. А это значит что в том месте, куда я перемещусь, мне придется провести минимум один день. Обидно будет, если меня выкинет в какой-то локации с монстрами. В таком случае я зря потрачу два с половиной миллиона манны и все равно в итоге окажусь в винном погребе Эдельвейса. Ну вот почему я не сменил место воскрешения своего персонажа? В замкнутом месте меня легко словить и на помощь рассчитывать не придется. Меня будут убивать каждый раз после моего воскрешения. Если бы я возродился на каком не будь кладбище, то через разные сайты и форумы я мог бы нанять бойцов с гильдии наемников, чтобы те, помогли мне сбежать. А так, остается только винить себя.
Еще раз убедившись, что рядом нет никого из игроков или монстров я активировал амулет. Амулет слегка завибрировал у меня в руке, после чего засветился приятным голубым свечением. Появился небольшой таймер, что начал обратный пяти минутный отсчет. Почти сразу вокруг меня почувствовалось огромное количество манны, как в тот раз, когда я созвал всех богов. Но к моему удивлению, когда таймер показал одни лишь нули и пропал, ничего не произошло. Артефакт сжег половину свих запасов, но портал не появился и я все еще стою возле закрытой двери, на которой изображен гном.
Я быстро проверил свой чат и расстроился. В нем была запись о том, что примененный мной артефакт не может создать пространственное телепортационное окно в локации с враждебным статусом. Мне предложили найти более подходящее место, после того как я покину рейдовое подземелье. Вот только проблема в том что сменить локацию я не могу. Как только я ее покину, то встречусь со своими недоброжелателями.
Мои опасения подтвердились. Портал не создается из рейдовых подземельях. И я лишь зря потратил уйму манны. Но зато я теперь знаю дополнительные особенности этого предмета, которых нет в описании. В этой игре часто нет полной информации о квестовых предметах. Как я давно понял с личного опыта, игрок, что выполняет всю цепочку заданий, по пути сам узнает все особенности своей награды. Но в моем случае я не проходил все этапы этого квеста, потому и не знаю всех условий создания портала. Вполне вероятно, что и в следующий раз у меня может ничего не получиться так как я не выполню еще какое-то условия для его активации.
Но теперь вся ситуация хоть и усложнилась, но предельна ясна. Мне нужно открыть эту дверь и найти нужные мне предметы. В противном случае меня ждет долгий цикл смертей и возрождений. Я снова припал к двери, осматривая и ощупывая каждый ее сантиметр. Во мне была необъяснимое чувство уверенности, в том, что разгадка где-то тут, и я ее просто не заметил.
Минут через десять мои старания окупились. Я нащупал два небольших отверстия в двери. Смею предположить, что это замочные скважины. Они были настолько малы, что если бы не смотрел на них в упор под углом в девяносто градусов, то никогда бы не заметил. Одно маленькое отверстие было в нижнем левом углу двери, второе в самом низу посередине.
Я сразу задумался о ключах. Насколько я помню один такой выпал с убитого нами сундучка. Уверен, ключ, который подобрала Бестия наверняка сюда подойдет. Где искать второй, я не знал. Но главное я стал на шаг ближе к разгадке. Потому, не теряя времени, я поспешил к арагонцам.
Видя, что я бегу к ним на встречу и свечусь от счастья, ребята предположили, что я открыл дверь и нашел что-то хорошее. Но после моих рассказов о найденных замочных скважинах и ключах, их энтузиазм пропал. Бестия передала мне подобранный ранее ключ и с некой издевкой в голосе спросила, где второй. Ответа у меня не было, потому обратился ко всем присутствующим с просьбой. Я хотел узнать не подобрал ли кто-то еще один ключ, когда собирал лут с убитых монстров или при обыске сундуков. Если бы мне все сейчас сказали нет, то я бы сдался. Но мне повезло. Урбан сказал, что подобрал один ключик после битвы, в которой мы впервые встретили темных рыцарей в этом подземелье.
Том 3. Глава сорок вторая: «нападение», часть 3
Я предположил, что это была еще какая-то загадка этого подземелья. Наверняка первая открытая нами дверь могла быть отворена с помощью ключа, что подобрал паладин. Тогда бы мы уперлись в тупик возле второй. Но к счастью я купил несколько амулетов, что также могли открывать эти двери. Благодаря этому мы сохранили этот ключ и найдя второй, можем пройти дальше. Это конечно только догадка, и проверять ее времени и желания у меня нет. Надеюсь только, что за дверью нет нежити, ну по крайней мере очень сильной или в большом количестве. На этот случай я предупредил Бестию, что буду рассчитывать на их помощь. Эльфийка неохотно согласилась.