Поговорив еще немного с Квинтетом о мерах безопасности, я отправился на запад. Используя навык Неприметный след я снова направился к тому мету, где должен был встретиться с наемниками. Не доходя до указанного места, я наткнулся на отряд игроков с клана «Дети Аида». Похоже, меня продали именно им. Осторожно обойдя его в режиме невидимости, я направился дальше на запад. Через несколько часов моего путешествия пришло системное сообщение, что плато Скорби перестало быть зоной боевых действий. Я сразу открыл почту и увидел с десяток сообщений. Боюсь представить, сколько бы их пришло, если бы я не заблокировал часть входящих писем. Первые два послания были от гильдии наемников. Первое гласило, что они принимают контракт, и готовы его подписать при встрече, в указанном мною месте, при этом попросив не опаздывать. А во втором письме они сообщили, что отказываются работать со мной, ссылаясь на нехватку людей из-за войны с королевством Прайз. Самое интересное, что отказаться они решили от договора за несколько минут до оговоренного времени встречи. Но я уже знаю, что как минимум за полчаса до встречи в указанном мною месте уже было несколько человек, к тому же они явно мне помогать не собирались. Были хвалебные письма от Экстримера и Бамабамы, которые, видимо, уже в курсе, что казна на месте и я не был главным злодеем. Пришло сообщения от Пирра, в котором он еще раз предложил мне поработать на него и сообщил, что моя доля с трофеев в семь тысяч золотых может быть увеличена, если я соглашусь сразу после прочтения письма. Было еще несколько писем от Торда и Нортона. Что им от меня понадобилось, я читать не стал, так как мне нужно было срочно связаться с двумя людьми, чтобы осуществить свой новый план.
Отряд из пяти игроков верхом на лошадях медленно передвигался по каменной дороге недалеко от Кладбища шахтеров. Они, как и многие другие рядовые бойцы с их клана, покинули свое королевство Шуритан в поисках разбойников, что перехватили один из их караванов с ценным грузом. Их глава заявил, что это дело чести. И что, нужно, во что бы то ни стало найти груз, а так же наказать виновных. В порыве ярости он прибыл в королевство Артгрей со своими элитными бойцами и сходу начал трясти многие известные кланы, которые промышляют грабежами и убийством игроков. Но это не дало никаких результатов.
Их союзный клан «Дети Ночи», что являлся дочерним кланом «Детей Аида» в королевстве Артгрей, должен был оказать максимальную помощь в решении этого вопроса. Из-за захвата Эдельвейса, зона поиска увеличилась. Война между Прайзом и Артгреем немного спутала их планы.
Благодаря связям и щедрым пожертвованиям, они получали много наводок на предполагаемых обидчиков. Но все они оказывались ложными. Так случилось и в этот раз. Некто, через подставных людей заказал у гильдии наемников эскорт повозок с расходниками, якобы для зачистки сложного подземелья. Их верные люди быстро об этом доложили. Но когда группа элитных бойцов прибыла на место, этот заказчик не явился. А им, как и другим нескольким десяткам соклановцам теперь приказали прочесывать округу в поисках чего-то необычного. Они только что проверили одну старую горную пещеру немного севернее от Кладбища шахтеров и теперь возвращались обратно. Но после того как они почти спустились с горы за одним из поворотов путь был прегражден большими каменными глыбами, на которых спиной к ним стоял человек и смотрел куда-то вдаль. Они спешились, сохраняя дистанцию, решив узнать у этого парня в серебреном плаще, что тут случилось и заодно опросить его по интересующему их делу. Игроки из клана «Дети Аида» очень удивились, когда этот игрок, заметив их начал указывать на них своим мечем.
— Ребята тут еще какие-то бродяги, — крикнул воин, своим подельникам, что скорей всего находились по другую сторону от каменного завала, — В начале разберем их, а потом займемся повозками Любдена.
Через несколько секунд возле ног одного из бойцов в землю встрял арбалетный болт, что прилетел откуда-то сверху.
— Засада! — Крикнул воин, а его товарищи обернулись на его зов, чтобы увидеть что произошло. Поняв, что их соклановца хотели подстрелить, они обнажили мечи и хотели напасть на воина, что стоял на камне, но тот уже исчез. В течение следующих двадцати минут каждый из пяти этих игроков был убит один за другим с одного удара неизвестными скрытниками. Игроки даже не поняли, кто их атаковал и зачем. Все их крики о том, что можно поговорить и решить дело миром ни к чему не привели. В итоге они даже не смоги определить количество нападавших и их ники, просто погибнув, потеряв при смерти драгоценные вещи и опыт.