Читаем Путь Изгоя полностью

Как метла, так и лопата даже такому собирателю хлама, как я, без надобности. Хотя, пока есть место в ранце, можно и припрятать. А вот холщовым штанам подметалы и грязному сапогу землекопа я очень обрадовался. И та и другая вещь в сумме увеличивали «стойкость» на шесть единичек.

– Шалун, тащи вон тех троих. У нас еще очень много работы…

<p>Глава 11</p>

– Внимание! Вы получили уровень!

– Текущий уровень: 17.

– Ваша награда:

– Знания – 1 единица.

– Текущее значение: 60/60.

А вот и семнадцатый. Теперь можно отдохнуть. Это была последняя группа скелетов. Три сектора тренировочного зала зачищено. Осталось пройти коридор и победить Умертвие.

Устало сажусь на песок и закрываю глаза. Без малого девять часов фарма. Скелеты, лут, снова скелеты, снова лут…

К слову, мертвяков было меньше, чем мне показалось вначале. Недаром говорят, у страха глаза велики. Лень поднимать логи. Думаю, голов семьдесят-восемьдесят наберется.

Если это только первый этап прохождения – то, похоже, я в этой крепости надолго. Конечно, когда фармишь группой из пяти человек, зачистка проходит в более активном режиме. Но в моем одиночестве есть и плюсы, ради которых стоит закрыть глаза на медлительность. Еще не сразившись с Умертвием, я умудрился подняться на пять уровней. Кроме того, не надо ни с кем делиться лутом. Пусть, мягко говоря, очень специфическим, но, несомненно, полезным в моей ситуации.

Моя догадка по поводу плана разработчиков имеет право на жизнь. Основная масса скелетов в этом зале – «работяги». Инструментов «нападало» выше крыши. Одних молотков разного вида штук пятнадцать. Кирки тоже есть. Одну уже отложил для себя. Лопаты, пилы, гребешки, ножницы, метлы и веники, мастерки, иголки разной толщины и размеров, две удочки, ножи… В общем, загляни кто ко мне в рюкзак, подумал бы, что хозяйственный магазин грабанул. Только очень и очень старый.

На некоторых вещах прочности было не больше пяти единиц. Качество дрянь – множество щербинок в металле, пятна ржавчины, трещины на рукоятях. На мой взгляд, единственным плюсом этих предметов была их универсальность. Другими словами, не существовало определенной привязки к профессии.

Правда, откровенно говоря, насчет плюсов – это всего лишь мои догадки. Сложно представить рудокопа с вилами в руках. А у меня этих вил, между прочим, целых три штуки.

Грешным делом, уже начал подумывать, чтобы потихоньку выбросить весь этот хлам. Но покуда место в ранце есть, как говорится – запас карман не тянет.

Есть и приятные моменты. Я приоделся. Хлам, конечно, но не вид важен, а содержание. А точнее, характеристики…

Кожаный наплечник и потертая перчатка заметно подняли «защиту». Медный браслет и выцветшая рубаха – «стойкость». «Сила» и «скорость» выросли за счет медно-железной бижутерии – назвать «ювелиркой» эти предметы язык не поворачивается.

И, наконец, моя гордость – изъеденный молью шерстяной дублет. Целых семь единиц «здоровья». В общем, если сильно не присматриваться, легко сойду за местного обитателя.

На пятнадцатом уровне получил пять свободных очков характеристик. С распределением решил подождать. Мне пока и так хорошо.

Гаврюша и Шалун уже четырнадцатые. Еще один уровень, и гурон получит новое умение.

Кстати, а ведь шкала «знание» уже заполнена – пора открывать справочник. Авось что-то интересное появилось.

Торопливо извлекаю пухлую книжицу из ранца. Есть! Наконец-то… Вторая страница не затемнена.

Стоп… Еще есть отдельный листок, сложенный вдвое.

Пожелтевшая от времени бумага. В некоторых местах видны рыжевато-бурые пятна. Откуда он здесь взялся? Я ведь точно помню, ничего подобного тут не было.

Закрыв справочник, дрожащими руками разворачиваю листок.

– Внимание! Вы нашли «Техническую заметку мастера Брольда».

– Внимание! Понять старые записи сможет только механик!

– Хотите изучить содержимое?

– Да/Нет.

Конечно, да! Что за вопросы?

Система принимает ответ, и я углубляюсь в чтение древнего послания. Написано ровным и четким почерком, но, судя по количеству клякс, второпях.

Прочитав несколько предложений, понял – мне в руки попало описание какого-то весьма удачного технического эксперимента.

Читая дальше и все больше вникая в смысл написанного, начинаю осознавать, что военмех – это именно тот класс, который необходим такому игроку, как я.

Перейти на страницу:

Все книги серии Зазеркалье (ЛитРПГ)

Проект «Работяга»
Проект «Работяга»

«Виртуальный мир "Зазеркалья" ждет вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!!"Зазеркалье" — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»Олегу не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У него никогда не будет собственного замка… Он вряд ли сумеет приручить дракона… И уж тем более у него не получится завоевать королевство…Его удел — тяжелая работа в глубоких шахтах необъятного виртуального мира «Зазеркалья». Его цель — новое сердце для шестилетней дочери Кристины, которой платная медицина вынесла приговор… Времени у Олега осталось мало… Успеет ли?

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Киберпанк

Похожие книги