Читаем Путь к трону. Шаг первый. полностью

Ввести в лист ожидания: Тот`Нхат, уровень 2, дорога духа, желательная роль в группе – танк.


Данные занесены.


Внести добавление в статус ожидания. "Я знаю как пройти пещеру".

Выполнено.

Ну вот и все, теперь от меня ничего не зависит. Вся надежда что те кто на втором урвоне берут квест по камням, все же заинтересуются моим предложением. Иначе придется идти в санаторий и собирать людей, крича на всех углах, что было бы не совсем желательно.

Но мне и сейчас было чем заняться, эдак с пару реальных суток. Это касалось того, как повышаются умения во владении оружием. А именно тренировкой в этом оружии. Мечники к примеру лупили чучела в учебном зале, копейщики кололи их же и та далее. Конечно нанося урон мобам эти навыки качались быстрее, но ведь моба еще найти нужно и он сопротивляется! Поэтому начальные уровни умений такого рода грамотные игроки прокачивали в тренировочных залах. Они прекрасно понимали, что лучше потратить время в начале, чем потом долго мучатся без прокачанных навыков.

Мне же для прокачки умения ударов без оружия тренажерный зал не нужен. Что бы прокачаться в нем, обычные игроки бьют кулаками макивары. Но давно было замечено опытными игроками, что если бить по деревянной доске, то будет больнее и неприятнее, но навык будет расти в два раза быстрее. А мне то не нужно себя щадить в отличии от других. Так что зачем мне макивары и деревяшки? Подойдя к гранитной скале я встал в стойку и нанес мощный удар кулаком по граниту. Щекотно то как!

Глава 3.

Через час и десяток склянок здоровья выскочило уведомление:

Внимание! Вы достигли некоторых успехов. Ваш навык ударов без оружия повышен. Достижение "Деревянный кулак". Ваш урон без оружия повышен на 10%.

Так, на первую ступень ушел час. Значит на вторую уйдет пять часов. На третью соответственно двадцать пять и так далее. А никто и не говорил что будет легко. Хорошо, что благодаря ста золотым я избавлен от поиска трав для заработка на зелья исцеления. А то никак иначе, без получения опыта, я бы заработать не смог.

Ладно, порадовался достижению и будет. Мне еще пахать аки вол на пашне. Стойка и раз и два, и раз и два…

– Смотри, он что мазохист?

Оборачиваюсь и смотрю на тройку персонажей второго уровня. Они явно знакомы между собой. И сейчас один из них тыкал в меня пальцем. Вот гадость какая, не услышал их приближения. Увлекся гранитной стеной да и восприятие мизерное. Кстати это занижение восприятия при создании Тот`Нхата мне еще аукнется в боях с другими людьми. Но это был осознанный риск.

– Не, просто так прокачиваться быстрее. – Отвечает тому кто задал вопрос один из его друзей, идимо более опытный.

– Но больно же!

– А тебе то что, это его личное дело, вдруг он мазохист? – То что мазохисты тут чувствуют ту же боль и она им так же неприятна как и остальным, это известно всем, но мало кто в это верит предпочитая верить игровым мифам нежели фактам.

Вот наглецы им явно фиолетово то, что я все слышу. Прекращаю свое занятие и рассматриваю их. Эти трое как близнецы. Только в мелких деталях внешности различия. А значит эта группа друзей или знакомых в реале, которые решили играть совместно.

Странно, это не маги, а ведь именно их выбирают большинство тех кто играет за высоких. Стрелки, вот кто они! Под плащем одного из них мелькнула рукоятка арбалета. Странно. Что-то тут не так. Высокие эльфы конечно мастера стрельбы, но все же проигрывают лесным. Это давно доказанный факт, что лучник лесных выигрывает у арбалетчика высоких около десяти процентов ДПСа при прочих равных. Одно отличие, у арбалета разовый урон намного выше, чем у лука. Что-то тут не так. Арбалетчиков если уж выбирать то лучше брать гномов, у тех бонус на использование механики. А эти что-то не похожи на новичков. Вон стоят у Камня, шепчутся о чем-то косясь на меня. Есть у них какой-то секрет, зуб даю это рерольщики*. Но для чего им понадобился рерол именно в высоких эльфов – арбалетчиков. Должен же быть какой-то резон в этом?

/ игроки начавшие заново другим персонажем/.

А впрочем в моё то какое дело, они сейчас уйдут по своим делам выполнив квест и я их больше не увижу. Есть у людей своя загадка, мне то что?

– Тот`Нхат, это ты? – Обращается ко мне один из тройки близнецов.

– Да.

– И правда знаешь как пройти пещеру?

– Легко не будет, но да знаю.

– Откуда? – Он что меня за дурака держит?

– У всех свои секреты. – Киваю на его арбалет. Что явно смущает моего собеседника.

– Хм-м-м. Мы бы не против пройти.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези