Читаем Путь к трону. Шаг первый. полностью

– Спасибо вам за помощь. Это уже второе убийство торговца за сегодня. Для наших спокойных мест это очень необычно. – Качает головой рейнджер. – У меня мало квалифицированного персонала, не хотите помочь в расследовании?

Доступно новое задание: "Помощь лесной страже Та ос Диос в расследовании убийства".

Награда, по результатам расследования.

Принять?

– У-у-е!!! Всегда мечтал быть сыщиком! – Как заорет Барис неожиданно настолько, что я даже икнул. – Я с вами, со стражей!

Отказать.

– А я вот откажусь. У меня есть свои дела. Извините.

– Ничего, я все понимаю. – Кивает Ларан.

– Э-э! – Барис немного расстроен. – Жаль, я думал мы еще поиграем парой.

– Увы, я не верю что вы кого-нибудь найдете.

– А какая разница? Главное я буду участвовать в почти настоящем расследовании!

– Возможно это и интересно. – У мага было столько задора, что даже мне захотелось поиграться в сыщика. Но это желание быстро ушло. – Но не для меня.

Мы пожали друг другу руки и разорвали группу. Жаль, но Барис сам выбрал новое приключение. И по правде, если бы я хоть немного верил в успех их дела то скорее всего так же присоединился бы к нему. Но вот не верю и всё, что они кого-то найдут, а тратить многие часы, просто для удовлетворения своего желания "поиграться в Шерлока Хомса", меня душит жаба.

– Спасибо, что помогли нам, доброй жизни. – Прощается со мной страж лесных троп.

– Удачного расследования.

Внимание. Вы выполнили задание: "Лесная тропа".

Уф-ф-ф. А я то уже подумал, что мне выполнение не засчитают. Жаль правда, что получил только опыт и немного денег. Попрощался и вышел из здания. Эх! А ведь если найти убийцу, то популярность подскочит заметно, да и расположение ко мне дружины выросло бы очень существенно. Но, вот этот трюк с низкоуровневыми болтами, он ясно намекал, тот кто все это сотворил продумал все до мелочей.

Но больше всего обидно потерять грамотного напарника. Это просто подстава какая-то. Еще раз нанять парнишку, что бы он поработал зазывалой? Даже не знаю. Мне бы еще две три вещи по уровню, и задания на двоих я легко осилю соло. Реально обидно, как же не вовремя произошло это "убийство" НПС.

Плохо то, что одиночные квесты, в которых можно было повысить расположение баронской дружины, были жутко скучны, и наградой за них был только опыт и немного денег. По сути их вообще никто не выполнял, они считались ненужной тратой времени, так как по время затратам не оправдывали себя, не в плане опыта, ни в наградах. Но мне, для выполнения задуманного в оптимальном режиме, нужно было гражданство до тридцатого уровня. Эта "мелочь" давала мне не только статус гражданина Та на Ру, но и делало меня "урожденным гражданином". Для получения такого достижения, надо было родится в том государстве в котором планируешь получить гражданство, подавать прошение на это гражданство в том баронстве где "родился". А так же оформить все в интервале уровней от тридцати до тридцати пяти. Беда в том, что стандартные задания на гражданство доступны с пятидесятого уровня. И заслужить его ранее можно только службой. Служением чиновничьим или военным.

По сути этот ачив "урожденный гражданин", давал только мизерную прибавку к популярности среди НПС королевства. Но было еще не упоминаемое расположение всех жителей баронства, которые начинали считать такого игрока "земляком". И если во многих государствах это было не сильно важно, то для высоких эльфов, место рождения значило очень многое.

Перед тем, как начать игру, я составил конечно глобальный план. Во многом он был эфемерен и полон недосказанностей. Но одно в нем было ясно, прежде чем стать королем, мне надо пройти всю титульную лестницу. То есть вначале мне надо стать благородного сословия. Тем кого в прочих королевствах называют рыцарем, а у эльфов – эвалли. Это трудный путь, но вполне достижимый. Основная сложность, в том, что бы получить это звание как можно раньше. На сотом уровне стать эвалли может любой эльф, так как для этого достаточно совершить несколько подвигов/достижений, которые на столь высоком левлеле сделать вовсе не проблема. Я же хотел получить рыцарское звание намного раньше. Так как только благородный может владеть доменом.

Домен это почти то же самое, что и игровая локация. В каждом баронстве было множество доменов, во главе каждого из которых стоял рыцарь подчиненный барону. И вот, претендовать на один из таких доменов я хотел как можно раньше. Были у меня кое-какие мысли на этот счет. Потому как опыт владения и управления локацией, потом точно учитывается при выборе претендентов на баронский обруч.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези