Так, больше шмоток на жизнь тут нигде нет, а остальное мне не нужно пока. Неплохо бы на урон взять вот те браслеты, что дают плюс один к рукопашке, но, увы, они с восьмого уровня только. А квест на те, что целых плюс два урона, дает почти полторы штуки опыта. Так что облизнусь, ничего ни купив, и на вызов Хамисара отвечу.
И опять снежинки кружат меня в своем танце…
Глава 4
– О как! – сразу после телепортации услышал я. – Где ж ты столько заработал?! – Этот возглас исходил из уст От сот Тара. – Хочу себе такое же кимоно!
– Травки пособирай, сколько я собирал.
– А долго собирать?
– Очень. – Всем видом показываю, что такие вопросы мне неприятны.
Впрочем, легкая зависть От сот Тара вполне объяснима. Один золотой – это очень много на таких уровнях. Очень!
– Отлично! Просто отлично! Рад, что ты не скупердяй и потратил столько денег на одежду с вышивкой на жизнь! – тут же подключается Хамисар.
– Ну что, все в сборе? – Это вроде Тиорис сказал, я этих двоих, одинаковых с лица, пока плохо различаю.
– Все готовы? – и на этот вопрос пати-лидер слышит слитное:
– Да!
И вновь здравствуй, Пещера огненных фамильяров! Правда, в этот раз – на среднем уровне сложности.
– Так, народ! – поднимая руку, Хамисар привлекает внимание. – Действуем так же.
– Постой, – мне пришла в голову, возможно, умная мысль, – Хамисар, ты же пулишь мух выстрелом?
– Да! – Он не понимает, как может быть иначе.
– У арбалета – высокий множитель критического урона, – пытаюсь четко подать ту идею, которая пришла мне в голову, – выше, чем у лука и любого иного дальнобойного оружия. И когда ты попадаешь первым выстрелом с критом, то агрессия у мухи на тебя получается запредельная. Мало того что первый, кого замечает моб, – это ты, так еще и урон критом с бешеным множителем. И суть в том, что мне снять агро тяжело, тем более, я смотрю – у тебя арбалет новый. – Так и было: видимо, апнувшись на пятый, пати-лидер и его арбалетчики прикупили себе по новой пушке. В общем, ты с какого расстояния пулишь в этих коридорах?
– Ну от пятидесяти метров до двадцати; зависит от того, как они летают и насколько прямые коридоры.
– А ты не мог бы их пулить камнями?
– Чем?
– Ну взять вот такой камень, – поднимаю гранитный осколок, один из множества, что валяются под ногами, – взять и кинуть в муху, а не из арбалета ее сразу?
– Э-э? – У него глаза как две плошки. – Ни фига себе. А ведь может получиться! И почему никто не додумался до такого раньше? – Он оглядывает свою команду, но увидел только, как они пожимают плечами. – Попробую.
– Отлично! – Уф-ф, а то мне и правда тяжело с него снять агро будет.
– Начали! – После этой команды Хамисар устремился вперед.
В этот раз все получилось намного легче. Мухи почти не доставляли проблем. Даже когда Хамисар ошибался и агрил по три штуки подряд, мы справлялись. Причем мое здоровье ни разу не упало в опасную, оранжевую зону. Все же Пещера огненных фамильяров – инст, предназначенный для новичков. И пусть он, скорее всего, придуман геймдизайнером, которого уволили за некомпетентность, как только увидели результат работы, все равно этот данж был начальным. А значит, не отличался большим разнообразием мобов. По сути, тут были только мухи! Одинаковые мухи с фамильяром огня в себе. Но все же три группы мух немного отличались от стандарта. Это спутники мини-боссов и самого босса. Эти мушки были в полтора раза сильнее и живучее. И летали пачками по три штуки. Мы договорились, что сперва получим «Огнеборца», просто вычищая обычных, огненных мух. И обходя стороной охрану боссов и самих боссов. И только когда достижение будет у нас, мы попробуем уже пройти Пещеру, полностью ее зачистив, предварительно взяв квесты в нее.
Первый трай мы завершили за час и набили шестьдесят пять мух. И в результате еще и апнулись на шестой уровень. На котором я взял опять усиление профильного скила.
Второй заход был еще легче. Мы на него затратили сорок минут с тем же успехом. То есть шестьдесят пять мух и уровень.
И в-третьих, мы, кажется, полностью сработались как партия и уже знали подземелье как свои пять пальцев! Это принесло плоды, сократив время пробега до двадцати семи минут. И выбили столько же мух.
Четвертый поход завершился на сороковом фамильяре, мы апнулись, и надо было переходить на иной уровень сложности.
– Народ, погодите! – прежде чем мы пошли на сложный уровень, возопил От сот Тар. – Дайте отдохнуть! Устал морально. Мне бы покурить хоть! А?
– Ок, перерыв в десять минут реала! – соглашается Хамисар. – Не больше!
Тут же они все вышли из игры. А я остался.
В итоге распределил характеристики, вбив еще одну единицу в «Удар духа». А вот с перком, который на этом уровне можно было взять, оказалось сложнее. Поиграв реально и к тому же в сыгранной пати, я немного переосмыслил очередность прокачки. И взял перк «Течение духа».