На этом всё. Бесплатные плюшки закончились. Я ещё раз пробежался взглядом по небольшому списку и что можно сказать. Система Эллирии сделала всё правильно. Магия, клинки — это моё. Да и то, что теперь моё тело не будет уставать, пока в нём есть елей, тоже радовало.
Если я правильно понял, то некоторые навыки являлись конечными и не имели продолжения, но та же «Магия I» ясно говорила — там есть ещё как минимум один уровень. А может быть и десятки. И спросить не получится. Боги не поймут, если я начну спрашивать о распределении навыков в меню, как и остальные местные. Игроков тоже пытать бесполезно. Я первый, кто получил доступ к подобному функционалу. Придётся идти методом проб и ошибок.
А вот дальше для меня открылся целый новый мир из тысяч новых навыков. Правда я сразу понял — придётся закатать губу. Выбрать всё не получится. Цены не просто кусались, они вводили в ступор.
В моём распоряжении тысяча шестьсот единиц елея. И если мне казалось, что это огромная цифра, то я ошибся. Та же «Магия II» требовала восемьсот единиц елея на своё поддержание. Или как вам «Крепость тела I» требовала пять сотен. Призыв «Стражей I» — две тысячи единиц. Причём это обычные, можно сказать стандартные навыки для богов. Были и те, что потрясали. К примеру, нечто вроде ангельских крыльев стоили двенадцать тысяч единиц на поддержание. Грабёж!
Я скрежетал зубами и думал, как поступить, пока не увидел небольшую пометку в углу экрана и там скрывались сразу две хорошие новости.
И что белее полезное.
Всё теперь схема «прокачки» для меня полностью прояснилась. Выбираешь навык, и ждёшь, пока он полностью не сольётся с тобой и не перестанет тянуть елей. Закончил с одним навыком или группой — переходи на следующие. Не стоит забывать и о «бесплатной» ячейке.