На этот раз заклинание получилось без песнопения, а огненный щит сформировался за двадцать секунд и парил рядом с рукой, распугивая пауков своим жарким пламенем. Пока они не разбежались в стороны, я отпрыгнул еще раз назад, чтобы заклинание могло охватить всех пауков и потолок, а после толкнул, запуская заклинание вперед.
Пламя быстро стало сжигать первых пауков, а также их коконы, увеличиваясь в своем размере, охватывая все стороны.
— Кхххщаща!!! — раздался крик агонии пауков. Те, как могли, стали отступать и некоторые вполне миновали заклинание, спрятавшись за камнем или в дырку. А вот те, кто не успел побросать свой груз, сгорели в стене пламени.
Получен новый уровень!
Сжав меч, я кинулся на выживших, одновременно с этим использовав мини щит из огня. Благодаря замедлению времени, мне было намного проще справиться с такой толпой. Пауки словно двигались в воде, а я был морским хищником! Да и шаблон получился, что надо… он хорошо сжигал паутину и отпугивал мелких паучков. А главное — больших пауков не было, что дало мне огромное преимущество перед мелкими.
Навык фехтование повышен!
Со временем те, кто еще держался на ногах, быстро стали отступать, когда поняли, что их просто истребляют и побросали свои коконы, быстро вскарабкавшись по стенам.
Запущенный мини щит прилетел им в спину, но многие из них смогли сбежать. Одновременно я успел проверить мелкого оценкой.
Ракквит — обычный паук
Уровень опасности — средний-высокий
Отношение к вам: Опасность, Добыча
Отношение к неизвестному: Сородич, Старший, Мать
Прыжок-8, Переваривание-9, Всеядный-9, Поглощение-6
Прогресс монстра до новой эволюции — 11 %
Сила — C
Ловкость — B+
Выносливость — C
Интеллект — C
После на землю упали четыре тушки… мда. Многие успели сбежать по стенам в щели, но мне хватало и этих — пока! Сейчас надо было скорее скормить их души своей милашке… а еще подкрепиться полезным белком… чем мне потом кормить Рам и Рем? Вот-вот…
Навык падальщик повышен!
В итоге, на это у меня ушло минуты две. А душ в мече стало ровно сто, было бы больше, если бы не ограничение в сто единиц. Затем я, не особо глядя, совершил улучшение меча в душегуба, и меч точно так же, как и тогда окутался в туман, а после, секунд через десять, вернулся в норму никак не изменившись, — для себя же я отметил печальный факт — зарождения души застопорилось на 41%
Это заставило призадуматься над возможным истреблением глухой деревеньки.
Видимо, ей теперь нужны души людей и полноценного мага, так сказать для окончательного формирования личности. Ну не знаю я больше, по крайней мере я так думаю. Увы, как назло, людей я ей не смогу предоставить, как и магов, но душ монстров у меня точно будет больше ста!
Темный клинок смерти — Аурэта
Прочность — 98 %
Качество — хорошее
Материал — вулканическая сталь
Проводимость маны — 62 %
Заряд маны — 1000/1000
Зарождающаяся душа — 41 %
Душ монстров — 4/1000 (Острота, Душегуб)
Душ людей — 0/100
Душ мага — 0.5/10
Красота! Хм, надо бы статус впритык посмотреть, может что упустил?
Имя — Ариэн
Раса — Дуллахан
Класс — Пожиратель душ
Уровень — 8
Опыт — 6610/8500
Мана — 1140/1140
Сила — 25
Ловкость — 25
Выносливость — ∞
Интеллект — 114 (+)
Дух — 18
Очки характеристик — 5
Навыки: «Нежить-2», «Оценка-4», «Всеядный-7», «Скрытность-8», «Охотник-6», «Регенерация-5», «Контроль маны II-3», «Усиление тела-6», «Ядро малой регенерации маны-5», «Магия земли-1», «Магия лечения-1», «Сопротивление ядам-5», «Сопротивление болезням-5», «Сопротивление боли-3», «Астральные глаза-1», «Пожиратель душ-1», «Инстинкт зверя-3», «Острый нюх-6», «Рывок-6», «Фехтование-2», «Кузнец-1», «Метка хозяина-3», «Магический взгляд-4», «Гарем-2», «Падальщик-3» «Дробящее оружие-1», «Магия тьмы-2», «Эмпатия-2»