Читаем Путь некроманта полностью

— Здравствуйте, Даниил, до начала игры осталось чуть более трех часов. Создайте персонажа из предложенного списка и ожидайте начала, — приятный женский голос ласкал мои виртуальные уши. От этого голоса расходились мурашки по коже: он внушал блаженство.

Я оказался в темной комнате в теле небольшого, яркого шарика. Довольно странные ощущения: ноги и руки ощущаю прекрасно, а двигать ими не могу, ввиду их отсутствия. Удивительно.

— Первичные настройки оставить выбранными ранее?

— Да.

Выберите расу персонажа!

Огромный список предстал во всем своем великолепии передо мной. Сложно описать все это многообразие. Хоть Саня предупреждал о том, что их будет много, я не столь буквально воспринимал его слова. Среди стандартных рас, вроде тауренов, орков и гоблинов, присутствовали и непонятные существа: некоторые были даже отдаленно не похожи на гуманоидов.

Я с превеликим увлечением вчитывался в их описание, краткую историю. Вот, например, раса подземных карликов:

Гном

Описание:

Гномы известны по всему миру, как настоящие мастера горного и кузнечного дела. Их доспехи высоко ценятся по всему миру. Бесчисленное множество раз нападали на мирный гномий народ повелители других рас, желая захватить их бесчисленные богатства, но все попытки были тщетны: гномы показали себя как народ, способный выстоять под натиском внешних угроз многие века.

Коэффициенты характеристик:

Первичные:

Ловкость: 0.8

Интеллект: 0.75

Мудрость: 1.1

Сила: 1.4

Выносливость: 1.5

Вторичные:

Удача: 0.95

Особые умения расы:

Ночное зрение (развивающееся умение)

Особенности расы:

Низкий рост

Повышенная скорость роста волос

Коэффициенты набора репутации:

Гномы: 1.5

Люди: 1.25

Подземные расы: 1.1

Наземные расы (кроме людей): 0.9

Коэффициент набора опыта: нет

Начальных очков характеристик: 30

Коэффициенты способности к магии:

Рунная магия: 1.2

Остальные виды: 0,75

Коэффициенты профессий:

Пивоварение: 1.3

Горное дело: 1.2

Кузнечное дело: 1.2

Алхимия: 1.1

Кожевенное дело: 0.8

Столярное дело: 0.68

Травничество: 0.75

Иммунитеты:

Магия земли: 15 %

Уязвимости: нет

Очков характеристик за уровень: 5

Начальная репутация: нейтральная 500/3000 со всеми подземными расами

200/3000 негативная со всеми наземными расами (кроме людей)

И это далеко не все прописанные пункты, ведь многие я пропустил из-за их второстепенности и, самое главное, нехватки времени; хочешь начать игру рано — будь любезен выбрать персонажа на скорую руку. Такова, наверное, политика компании.

Свой класс по игре я уже определил. Некромант — это идеальный класс для игры в соло. Выбор, по большей части, конечно, интуитивен и больше ссылается на мои личные предпочтения, нежели на какую-то конкретную логику. Ну, вот люблю я магов со всякими порождениями: можно было бы, конечно, взять элементалиста или демонолога, но… использовать своих поверженных противников для того, чтобы убивать следующих, — разве это не прелесть?

Все, изучение первого, пока что единственного доступного мне бестиария надо заканчивать. Пора уже искать себе подходящую полностью расу.

— Настроить списки. Наивысший приоритет: некромагия. Второстепенно: нейтральные характеристики, одиночный стиль игры, — а вы, наверное, думали, что я буду вручную, только по названию расы искать необходимые мне характеристики? Об этой возможности разумного поиска компания специально не сообщает. Не спрашивайте меня, почему, я не знаю.

— Даниил, согласно Вашему запросу, найдена самая благоприятная раса: шианиссы. Данные о ней выведены на экран, — приятный женский голос незамедлительно ответил.

— Спасибо, дорогуша.

— К вашим услугам.

Шианиссы

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Турнир
Турнир

Вторая книга серии. Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей. Главному герою — юному, но уже опытному игроку — придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям. Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств — это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге. Дисклеймер: в тексте часто встречаются описания кровавых превращений. Слабонервным к прочтению не рекомендуется. П.С. У автора есть еще книги.

Олег Дмитриевич Богай

ЛитРПГ

Похожие книги