— В основном защиту улучшили, но главное, увеличили время нахождения в нашем мире заложенных эффектов этих артефактов. Но всё по порядку. Охранник… он теперь не один. Ему в пару наши мастера всунули боевую особь нашего народа. Но командует там человеческий разум. Наш боец полуразумный, но команды выполняет точно и строго. Боевая мощь охранной пары выросла, благодаря такому тандему, в несколько раз. Сюрприз будет для атакующих ещё тот.При этом этот охранник теперь лучше всего работает в паре с боевой башней. Ну, та, что в туре скрыта. Теперь охранника можно держать в нашем плане бытия, двое суток, спокойно. Никаких побочных эффектов, для привязавшего к себе артефакт магу, не будет. От слова совсем. Тоже самое касается и самой башни. Трое суток спокойно выдержит оборону артефакт. А в тандеме с охранником, то и противника ополовинит. Магией её не взять, ну и механическим повреждениям не поддаётся. Но три дня… то есть суток, потом попросту пропадёт. Восстановление через двенадцать часов и по-новой. При этом не стоит забывать, что охранники в режиме охраны бестелые и материализуются только в момент нападения. Что, касается артефакта с лошадьми, то там всё проще. Можно держать их в нашем плане, сутки. Перезарядка четыре часа. И теперь необязательно вызывать весь табун, как раньше было. Нужно одного скакуна… пожалуйста. Два, без проблем, но время вызова одинаково для всех. Не получится вызывать скакунов, вначале одного, а потом, ещё на сутки, второго, когда первого отпустил. Не получилось так сделать, хотя вроде, как и пытались.
— А что по Капитану? — успел задать вопрос Улас, опередив резкого Стани…
— Морской артефакт? — Уточняет Ыых. — Ну, тут весело получилось. Там ничего особо не изменишь и артефакт можно ведь использовать только на корабле. Но и всё равно наши маги извернулись. Там ведь как…, капитан есть, призрачные матросы, управляющие кораблём в наличии, но вот в боевом плане артефакт был полностью бесполезным. Именно, что был, Нов. Абордажная команда из пауков!!! Как тебе такой шаг? Пять особей. Не каждый корабль имеет такие возможности, чтобы наших бойцов удержать. Очень, знаешь ли, аргумент существенный. По времени использования ограничений и вовсе, нет. Пока артефакт на корабле…, на корабле и его капитан с командой. А вот с Песчаником ничего не получилось сделать. Увы…, но с полуразумными тварями очень неудобно работать. Ничего не вышло изменить, как не пытались улучшить его работу. Пользоваться будете чем есть. Теперь, что касается нашего путешествия. Я вас на себе понесу…
— Ну, как обычно передвигаемся. — смеётся Стани.
Он уже с утра успел на Ыыхе покататься.
— И да, и нет. — шутит явно Ыых. — Древние дороги, это не путешествие по подземным ходам подземелий. Там ровного пола нет. Нити древних дорог, а потому и вас, и всю поклажу я паутиной к себе притяну. По-другому никак. Сложный вид передвижении хотя и быстрый. Отдых на спец площадках, где есть свои охранники такие же, как и я. Это самый скользкий момент во всём плане. Они никогда людей не видели, так что могут быть непредвиденные сюрпризы.
— Нас могут они атаковать? — уточняет Улас.
— Есть большая в этом вероятность. — честно отвечает Ыых… — но я буду готов, да и щит у меня теперь есть особый, вами подаренный. Выкрутимся, а теперь друзья надо вам подумать, что вы в это путешествие с собой брать будете. Мой сменщик в любой момент может появиться, а там и начало нашего путешествия не за горами. Посланец, ясно передал приказ-просьбу королевы… с выходом не задерживаться. Нас ждут. Очень ждут.
Что тут сказать, да, и правда, нет смысла растягивать отдых. Пора начинать сборы.
Оружие…
Не скажу за Стани, у него свой набор и выбор из имеющегося комплекта. Мне бы со своим разобраться, а выбор всегда труден.
Мой актив тоже, надо сказать, неплох…
Метатели, оба. И это не обсуждается. К ним же присоединяется арбалет, вот только нормальных к нему болтов немного. Но что есть. Две штуки, которые были к нему сразу, и с десяток от мастера, изготовление которых мы в городе заказывали. Лучшее, что есть. Мой кинжальчик на предплечье левой руки, устанавливаем в обвесе. Про кинжал Мрака не забываем. С нежитью, если, где столкнёмся в своём путешествии, то будем иметь против неё отличный аргумент. Перевязь с метательными ножами и до кучи пара кинжал-меч изготовления коротышек, который подарил наш граф за первое путешествие в проклятые земли. Тогда спасали дочку нашего герцога.
Теперь, что касается амуниции…
Пояс с встроенными в них артефактами магии Воздуха от тифлингов. Сапоги от ушастых, с аналогичными кристаллами, но уже магии Земли. Штаны и рубаха из ткани, на основе нитей от Ыыха. Кожаный доспех. Некроманский прикид брать не решился, ведь в проклятые земли мы не собираемся.
Из артефактов комплект обычный. Щиты, накопители, правленные Николасом. Его же атакующие артефакты. Всё же, решил не оставлять браслет с тремя вложенными в него площадными заклинаниями. А вдруг понадобится…