Читаем Путь Пешки (СИ) полностью

Пропустил летящий двуручник у себя над головой. Взмах руки и очередная тварь валится с перерезанной глоткой.


Всё смешалось в кровавое марево.


Мевира под канонаду взрывов танцевала и извиваясь в моих руках находя щели в броне всё новых Порождений.


Вокруг крики полные ярости и боли. Звон оружия. Тошнотворный запах потрохов. Мир, окрашенный багровой пеленой.


Наблюдать, как корчится в смертельной агонии поверженный враг. Слушать музыку стали и симфонию агонии. Чувствовать его кровь на губах. Наслаждаться их беспомощностью и тягучим ужасом.


Что может быть лучше?


Я счастлив. Мы счастливы. Мы снова едины.


Музыка сражения гремит в ушах, позволяя не прерывать танец Смерти ни на секунду. Ударные отлично заменяет канонада Единорогов.


Да, быстрее. Ещё быстрее. До разрыва связок и сухожилий. Не останавливаясь ни на миг.


Сколько идёт это сражение? Минуту? Час? День? Не важно.


Наш чудесный танец будет продолжаться до тех пор пока вокруг есть враги.


Неожиданно перед нами вырос пятиметровый огр, с ног до головы закованный в броню, с огромной секирой.


Какой большой! Он на добрый метр выше своих сородичей. Славная добыча!


Танец на краю смерти начался. Кровь бьёт в висках. Стук сердца заглушает всё вокруг.


Он очень силён, но я значительно быстрее.


Пустить кровь. Ослабить. Причинить боль. Почувствовать вкус отчаяния.


Короткие уколы в места сочленения доспехов. Тварь ревела, но не могла нас достать.


Сильный, но глупый. Хорошая добыча.


Мевира изогнулась и ужалила Огра в левый глаз.


Тварь взревела. Огр яростно взвыл и начал размахивать во все стороны секирой.


В этот момент живот Огра взорвался океаном крови. Стоящие за ним Порождения превратились в кровавое месиво.


Единороги собирали свою кровавую жатву.


Не прощу. Он украл НАШУ добычу. Убить! Разорвать! Позже. Сейчас, добычи достаточно.


Добив агонизирующего врага, я скользнул дальше вглубь вражеского строя.


Там нам не смогут помешать жалкие людишки, которых нам приходится защищать.


А то они только и могут, что воровать добычу у нас.


Одобрение. Радость.


А что там сверкает вдалеке?


Ускоряюсь ещё больше буквально врываясь во вражеский Круг Магов.


Взмах клинка и очередной колдун падает разрубленный пополам. Шесть ударов сердца и Шаманы отправлены к Архитектору.


Колдуны. Лёгкая добыча. Не интересно.


Соглашаюсь. Эти твари с палками оказались не способны противостоять нам.


Что это? Они бегут? Почему?


Презрение. Отвращение.


Они слабы. Не достойны быть нашей добычей.


Нужно двигаться дальше. Ещё дальше.


Потерпи. Скоро мы найдём достойную добычу. Ведь наш бал только начался.


Мы будем танцевать всю ночь под багровой Луной. Разве не чудесно дорогая?


И как финальный аккорд я подарю тебе голову самого сильного существа из присутствующих здесь.


Радость! Надежда! Ожидание! Нетерпение!


И это поистине замечательно. Наш танец будет продолжаться.


Не в силах унять переполняющий меня восторг я радостно рассмеялся.


Мне вторил мелодичный голос моей смертоносной напарницы.


...



Я окончательно потерял счёт времени, когда обстановка на поле боя неожиданно изменилась.


В паре километров предо мной земля со страшным скрежетом развелась и оттуда с диким рёвом показалось ЭТО.


Тридцатиметровая гротескная, обшарпанная, истекающая гноем пародия на дракона.


Зато вид его характеристик даже ненадолго прочистил мой мозг.


Осквернённый потомок истинных драконов Уртемиэль. - 100 уровень.

Уртемиэль -- Павший Тевинтерский бог красоты, в древние времена ему поклонялись музыканты, художники и поэты. Фестиваль Уртемиэля был самым грандиозным празднеством в году, и длился целых двенадцать дней. Пьесы и целые симфонии сочинялись в его честь. Теперь же он лишь безумное подобие прежнего себя, одержимое лишь одним желанием -- уничтожить все живое.

Вид: Истинный Дракон/Осквернённый Злом.

Класс: Архидемон.

Ранг: Уникальный-осквернённый.

300000/300000ХР.

500000/500000МР.

Особенности:

Потомок Истинных Драконов:

Изначально Истинные Драконы приходят в новорожденный мир вместе с первыми Богами, являясь в той или иной мере порождением их Силы и проводниками их воли в противостоянии с силами Хаоса.

Их дети не столь сильно привязаны к Богам, отчего их Сила заметно меньше, зато они могут оставить своих покровителей, при этом сохранив часть своей изначальной сути.

Потомки Истинных Драконов существа существующие не столько в материальном мире, сколько в астральном.

Урон физическим оружием: -50%

Урон стихийной магией: -30%

Урон астральной магией: -20%

Истинного Дракона невозможно окончательно уничтожить разрушением физической оболочки.

Высшее Существо:

Истинные драконы являются переходным звеном между высшими материальными существами, духами и богами(5-6 порядок).

Иммунитет к проклятиям классом ниже Божественного.

Способность использовать Веру для своего усиления.

Отравленный Скверной:

Точно неизвестно, что такое скверна. Болезнь мира? Ошибка древнего мага? Или оружие демонов? Но это не отменяет того факта, что даже демоны обходят её стороной.

Уровень агрессивности: максимальный.

-70% интелекта

-90% мудрости

+95% силы

+35% выносливости

Безумие.

Переносчик Скверны.

Нечувствительность к боли.

Марионетка:

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже