«…В качестве компенсации, на ваш внутриигровой счет зачислено 500.000 золота, а на почту отправлено снаряжение легендарного уровня масштабирующегося типа для вашего персонажа. Доброй игры! С ув. Администрация проекта Земли Создателя».
Я с удивлением присвистнул.
— Вот это я понимаю! Умирать, оказывается, полезно! — я оскалился в улыбке. Настроение взлетело до небес и его ничто не могло сбросить с вершин эмоционального Олимпа.
В том числе и оставшиеся уведомления, сообщившие о том, что в ходе сражения я потерял все снаряжение и вещи, не имеющие ранг «редкое» или «легендарное» — если верить тексту, оно было уничтожено «воздействием губительных сил Смерти». Черт бы с ним! Куплю вновь!
А что у меня вообще есть? И какие теперь параметры? — задавшись этим вопросом я залез в меню персонажа.
Шепот Теней. Уровень 55:
Класс: Высший вампир.
Урон: 549–549 (400–400).
Здоровье: 4210/4210 (3100)
Мана: 3077/3077 (2090).
Защита: 0.
Характеристики:
Сила: 76 (99).
Ловкость: 142 (185).
Интеллект: 40 (52).
Выносливость: 20 (26).
Наблюдательность: 31 (40).
Нераспределенных очков: 40.
Умения:
Аура крови: 1.
Плащ теней: 4 (5).
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Теневой скачок: 1.
Кровоток.
Кровавый щит.
Паразитическая связь.
Туман: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 60 (78).
Владение кинжалами: 50.
Ночное зрение: 45.
Тень: 50.
Картография: 1.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель.
Убийца: 1.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 3.
Вампиризм: 1.
Сопротивление магии:
Сопротивление магии огня: 0.
Сопротивление магии воды: 0.
Сопротивление магии света: 0.
Сопротивление магии смерти: 28 %.
Сопротивление магии тьмы: 42 %.
Сопротивление магии крови: 20 %.
Сопротивление магии разума: 31 %.
Прогресс жречества: Лунный Чтец: 4573/15000.
Ах да… я же семь тысяч очков на божественное умение истратил. Ну да… логично. А то хотел возмутиться — почему так мало очков жречества. Переведя сорок доступных очков в ловкость — я уже две сотни раз убедился, что этот параметр действительно невероятно шикарен! — я открыл меню умений и навыков.
«Внимание! Вам доступны новые навыки!»
С моего последнего посещения игры, меню претерпело значительное изменение. Так, к примеру, теперь имелось целых два дерева умений и навыков — «Вампиризм» и «Высший вампир». В первом отмечались пассивные и активные способности для меня, как вампира. Вроде умения «туман» или «превращение в летучую мышь». Было и кое-что новое:
«Тауматургия (1)» — Все умения магии крови наносят на 3 %*уровень персонажа больше урона. [Не более 300 %].
Интересное умение. А ещё наталкивает на одну мысль — теперь всем магам крови стоит заражаться вампиризмом, чтобы неплохо усилить свои возможности! Это так разработчики мотивируют становиться вампирами? А у оборотней что? Надо будет узнать при случае.
Уже изученных умений вампира у меня было аж семь.
«Кровопийца» — Вы можете восстанавливать здоровье и ману, поглощая кровь жертвы.
«Вампир (3)» — В тени все ваши параметры и регенерация увеличиваются на 30 %, на солнце уменьшаются на 50 %. Ночное зрение получает постоянный бонус +50 % к имеющемуся параметру. Вы невосприимчивы к болезням, ядам и токсинам. Регенерация здоровья и маны увеличена на 50 % Параметры скрытности увеличены на 20 %. В бою ночью стая летучих мышей может прийти к вам на помощь.
«Сверхъестественные рефлексы» — Во время боя вы можете впасть в транс: время для вас ускорит свой ход.
«Вампиризм» — Вы вытягиваете 5 % здоровья от нанесенного урона в ближнем бою. (Действует только на противников из плоти и крови).
«Туман» — Вампир призывает туман, заволакивающий область в 50 метров. В тумане все параметры персонажа рассчитываются как в темноте. Радиус зрения всех, кроме вампира, снижен. Туман развеивается через час.
Стоимость умения: 10*уровень персонажа маны.