Читаем Путь Проклятого (СИ) полностью

«Плащ теней (4)» - Живые тени окутывают вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50%. При получении урона блокируется 40% любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, вас невозможно оглушить и парализовать. Во время действия плаща, вы получаете возможность уходить в Мир Теней и перемещаться на короткие расстояния.

Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.

Перезарядка умения: 60 секунд».

«Исцеление тенями» - вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни.

Стоимость умения: По желанию.

Перезарядка умения: Отсутствует.

Регенерация: 1 ед маны/2 ед здоровья».

«Клинки Тьмы» - Ваши клинки окутываются тьмой на 45 секунд, нанося дополнительный урон. Первый удар наносит урон в размере (2* уровень персонажа + 50% здоровья персонажа + 50% маны персонажа). Последующие удары игнорируют защиту цели и наносят дополнительный урон Тьмой в размере (4*уровень персонажа). Противник, если не сработал иммунитет, поджигается пламенем Тьмы. Подожженные несут дополнительный урон.

Стоимость умения: 50% здоровья, 25% маны».

Осторожно, умение может убить вас!

«Теневой скачок» – На секунду вы погружаетесь в мир теней, становясь неуязвимым для любых атак, и выходите на небольшом расстоянии от вашего текущего местоположения.

Стоимость умения: 50 маны.

Дальность применения: 10 метров».

«Кровавый щит» - заклинатель создает щит, выдерживающий (2*количество здоровья) урона и взрывающийся при уничтожении».

«Паразитическая связь» - с помощью Магии Крови заклинатель связывает себя с целью на расстоянии до 30 м. 50% урона, полученного заклинателем, переносится на цель».

«Кровоток» - В течении 20 секунд, каждый удар, нанесенный в ближнем бою, восстанавливает вампиру здоровье в размере 20% от нанесенного урона.

Стоимость умения: (10* Уровень персонажа).

Перезарядка умения: 300 секунд».

И несколько пассивных:

«Потрошитель (макс.)» - урон кинжалами увеличен на 20%. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны. Удары вызывают длительное кровотечение, наносящее дополнительный урон, и калечат, снижая скорость и ловкость противника».

«Убийца» - опытные убийцы легко находят уязвимые места на теле противника. Нанесение удара в уязвимое место парализует, калечит, дезориентирует от боли или наносит повышенный урон (50%) противнику».

«Невидимость» - Находясь в затемненном помещении в полной неподвижности, вы становитесь абсолютно невидимы».

Доступные умения радовали не меньше, чем «вампирские.

(Пассив) «Теневой Мастер» - вы на столько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т.ч. созданной умениями, вы регенерируете здоровье на 10 ед/сек».

«Исцеление тенями (2)» - вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.

Стоимость умения: (10*уровень персонажа).

Перезарядка умения: Отсутствует».

«Плащ Тьмы» - Живая Тьма окутывает вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с Тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50%. При получении урона блокируется 50% любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, на вас не действуют эффекты контроля. Во время действия плаща, вы получаете возможность уходить в Мир Теней и перемещаться на значительные расстояния. Все противники в радиусе 10 м получают 100 единиц урона в секунду Магией Тьмы (эффект не работает с Аурой Тьмы).

Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.

Перезарядка умения: 60 секунд».

Сразу вспомнилось, что этот волшебный «плащ тьмы» я могу получить с бонусом от благословения Богини Ночи. Однако... бонус работает лишь в темное время, которое может быть далеко не всегда, а мой туман — это не панацея и скорее всего его можно развеять какой-нибудь светлой магией. Потому... выбор очевиден. Я с упоением прожал «Плащ тьмы». Так-то лучше!

Теперь можно было оглядеться. Конечно многое ещё не ясно – как получать «вампирские» очки навыков? Как прокачивать ветку вампиризма?.. Чем мне грозит ребаланс параметров персонажей? Всё также полезна ловкость или теперь это не панацея?.. – однако все эти вопросы можно смело отложить до поры. Главное, что я распределил параметры и можно выдвигаться.

Я рывком сел и огляделся. Как оказалось, я находился в какой-то небольшой пещерке – метров пять на пять – в центре которой расположилось «уютное» углубление-гроб, в котором я и очнулся. Больше ничего примечательного здесь и не было – серый камень и небольшой узкий проход, ведущий прочь отсюда.

- Вот интересно – это для меня специально создали это место, чтобы поместить моего персонажа в эту локацию, или же я просто заспавнился в ближайшей доступной точке? Могли бы и в город закинуть... – недовольно пробурчал я.

Перейти на страницу:

Похожие книги