В глаза бросились игроки. Аж шесть представителей ненавистного мне клана, парами замершие по периметру площади – возле храма, у пустых прилавков, где днем рыночные торгаши продают свой товар, а также возле постоялого двора. Вернее, того, что от него осталось. После того, как я тут побуянил, здание так и не восстановили и на том месте красовался одноэтажный каменный барак белого цвета, покрытый ярко-рыжей черепицей. И над головами каждой пары «охранников» - тоже мне, недо-стражники... – ярким белым светом полыхали знакомые фонари Истинного Света.
- Ну-ну... – прошептал я и расплылся в кровожадной улыбке. – Истинная тётя-Света вас не спасет.
Отыскав в меню список «друзей», я пригласил Лайлу в группу. Спустя секунду слева загорелась пиктограмма отряда.
Лайла. Человек. Уровень: 60. Здоровье: 16200/16200.
То чувство, когда даже у мага здоровье больше, чем у меня... Несправедливо!!
«Выходи. Начинаем с контроля возле храма», - коротко отписал я в чат.
Через пару секунд двери аукционного дома отворились, выпуская наружу низкую фигурку, укутанную в тёмные одежды.
«Плащ».
«Туман».
Словно по мановению волшебной палочки, площадь заволокло густым белым туманом. Плюс заключался в том, что союзники, члены моего отряда, в нем всё прекрасно видели. Противник и все посторонние этим похвастать не могли.
Девушка резко вскинула руки. Вырвавшиеся прямо из каменной кладки храма угольно-черные щупальца в миг опутали двойку игроков. Я спрыгнул с парапета, устремляясь вниз.
«Боевая трансформация».
«Сверхъестественные рефлексы».
Время превратилось в вязкий кисель.
«Скачок».
«Когти тьмы».
Я наискось рубанул самого толстого – имеющего много здоровья – игрока, моментально отправляя его на перерождение. На его напарника, ещё не успевшего среагировать, обрушился град хлестких ударов. Лог замелькал сообщениями.
«Вы нанесли критический урон: 32 044!»
«Вы убили игрока Рыбасом».
«Вы нанесли критический урон: 1320!»
«Вы нанесли критический урон: 1320!»
«Вы нанесли критический урон: 1320!»
«Вы нанесли урон: 660».
Мне потребовалось порядка тридцати ударов, чтобы отправить его на респаун. При скорости нанесения урона, равной двенадцати ударов в секунду, это не так уж и много.
«Вы убили игрока Паррет».
Подпрыгнув, я перехватил повешенную над входом в храм лампу за металлическую дужку держателя. Руку начало жечь. Лог засигналил о наносимом мне уроне.
«Скачок».
Я что есть мочи швырнул лампу под ноги уже несущихся к храму игроков. А учитывая, что бежали они сжимая в руках по лампе... – каждая двойка по одной. Участь ребят незавидна. Двойной взрыв сразу же отправил на респаун одного, а второго тут же добила Лайла, буквально нанизав на град угольно черных стрел, скорее уж шипов. Последний «отряд» не успел ничего сообразить, когда я наотмашь рубанул их светильник, почти сразу же перемещаясь в сторону. Взрыв был красивым. Здоровье игроков просело больше чем на половину.
Парой изящных движений Лайла окутала одного щупальцами Тьмы, тут же приканчивая жертву косматым шаром, полыхающим ярко-фиолетовым огнем, и уже знакомыми черными стрелами. Второго я добил сам. Площадь опустела. Интересно, они успели подать сигнал тревоги?
Видимо я пробормотал это вслух, потому что Лайла ответила:
- Скорее всего. Сейчас выбегут из респа, нужно встретить.
- Не выбегут, - осадил я бросившуюся к зданию постоялого двора девушку. – Королевским указом они не имеют точки респауна на территории Элиота. Причем как города, так и королевства.
Я кровожадно улыбнулся, представляя, в какие дебри закинуло этих неудачников – на границу королевства. Это ну ОЧЕНЬ далеко, на самом деле. Дракона-то у них нет!
- Вот им сюрприз-то будет, - прыснула Лайла.
Я хмыкнул и немного таинственно произнес:
- Ночь будет долгой...
Что такое отличный убийца и не менее хороший контроллер, действующий из тени? Как бороться с этим убийцей, если при нападении он полностью обездвиживает жертву из ниоткуда берущимися щупальцами первозданной Тьмы?!...
Думаю, именно так размышлял практически каждый Драконорожденный, после того, как я отправлял его на респаун. Я уверен, что игрокам и в голову не придет, что я действую не один. Кто вообще будет с таким как я заодно? Я же злостный «ПК-шер», бла-бла-бла...
Была опаска, что «драконы» могут увидеть по логу урона, кто их убил или нанес урон, однако в истории боя не отображается нанесший урон игрок, а на перерождение всех, по договоренности с Лайлой, отправляю только я. Конечно парочку она всё-таки убила, – там, на площади – но это мало что меняет. Мало знать ник – нужно ещё знать местонахождение. Если моё местоположение узнать, в теории, не трудно, так как я всё-таки ближник, то Лайле достаточно видеть врага на расстоянии сотни метров! Попробуй отыщи дебаффера, который устроился где-то в сотне метров от боя и деловито мешает что-либо делать.