Читаем Путь Псиона: Погружение в виртуальность (СИ) полностью

Есть у меня обоснованное подозрение о том, что "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"" предполагалось убивать более традиционным способом, а именно с помощью рейда.




Сначала не один раз, убив рейд об них.




Этакий классический сценарий эпического противостояния.




А тут появился я и всё, скажем так, "обломал".




Третье.




Открывающиеся перспективы захватывают дух и напрягают одновременно.




Сейчас я не готов нырять в Бездну.




Персонаж совершенно сырой и ничем кроме удачной прокачки не блещет.








ОТСТУПЛЕНИЕ по миру ИГРЫ: Роль ИИ.




В ИГРЕ действует несколько групп ИИ, заточенных под различные аспекты работы с миром ИГРЫ.




Наиболее важны две: группа, продвигающее развитие игрового мира, и группа, удерживания игрового баланса.




Группа "Развития" - её девиз: Развитие любой ценой.




Используется любая законная игровая возможность для развития в любой сфере.




Группа "Баланса" - её девиз: Назад в болото.




Используется любая законная игровая возможность для уничтожения, источника беспокойства, а если уничтожить нельзя или не получается, производится его постепенное встраивание в мир ИГРЫ.




Ограничений у первых двух групп нет, и работают они автономно.




Группа "Контроля" - присматривает за первыми двумя группами.




Но это не тормозит, у этой группы в приоритете поддержания интереса к ИГРЕ, именно через неё вносятся изменения в ИГРУ и осуществляется контроль со стороны владельцев.




Группа "Администрирования" - занимается игроками, а так же техническим обеспечением.




Люди практически лишены возможности прямого вмешательства в ИГРУ.




Именно введение такой системы контроля ИГРЫ, где каждая группа ИИ действует независимо в рамках поставленной задачи, а человеческий фактор нейтрализован, обеспечило успех ИГРЫ.








Поэтому в ближайшее время сделаю упор не на беготню по локации в поисках приключений, а на планомерное развитие и освоение ранее найденного.




Причём с последним лучше не затягивать, иначе возникнет завал из кучи мелочей, проверка которых полностью остановит "игровой" процесс.








Сажусь в тенёк у колонны и составляю перечень "Найденное и отложенное", поскольку таких вопросов скопилось уже порядочно:




Карта, а точнее отметки на ней.




1-ое. Этот холм и всё находящееся на нём.




Это: остатки портальной арки, странные "кусты" и почти активированный, а точнее грубо вскрытый "Блохами Великих песков "РЕЛИКТ"", источник Хаоса.




2-ое. Ещё один источник Хаоса, находящийся в заброшенных и разрушенных подземельях на северо востоке от города.




3-ье. Не работающий портал, через который "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"" забросили на локацию.




Находится на другом конце локации в северо-восточной части в горах.




4-ое. Подземелье, ход в которое начинается в пустом колодце во дворе моей гостиницы.




Что в глубине не знаю, меня тогда убивали сразу на входе.




5-ое. Место, где я нашёл Материал.




Это место находится под часовней с точкой воскрешения.




В глубину не полез из-за завала.




6-ое. Информация, полученная из памяти "Блох Великих песков "РЕЛИКТ"", точнее та её часть, что касается локации:




Семь мест с древними руинами, которые теперь будет легко найти.




Тринадцать эпизодов, на которых в том или ином виде отображаются потерянные или спрятанные ценности.




Книга, выданная Мастером Смитом и требующая изучения.




Судя по намёкам Мастера, в ней может быть много интересного.




Сломанные метательные клинки "Рыбки"




Странно сломанные, я продолжаю ощущать их как одно целое, хотя один клинок разделился на три части, а второй на две.




Плюс, при разрушении предмета эффект "Чувство предмета" должен был пропасть, а я чувствую оружие разделённым на части.




Различные предметы и материалы:




Горка хлама, подобранного в подземелье во дворе гостиницы.




Тогда определить, что это такое не смог, так и ношу в отдельном мешке с запиской, чтобы не забыть, откуда он взялся.




Найденное на холме со сломанной портальной аркой:




Потрёпанная поясная сумка, пара наручей и горсть разных старинных монет.




Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже