- Я тут немного подумал, - улыбаясь, парировал мой Офицер, - что сдавать задание на повышение уровней сейчас нам вообще не выгодно. Ограничений на сдачу нет, можно получить сейчас уровней сто, после чего спокойно идти к Хранителю и Верховной. Плинто отдал камень Света Елениуму, он вернет его Елизавете. Слезу Элуны возвращать не нужно, что с ней делать - непонятно. Держи, - Растяпа слез с лошади, превратил ее обратно в поводок и протянул мне небольшой сверкающий серебристый камень. - Наверняка придумаешь, как ее грамотно использовать.
Получен предмет: Слеза Элуны. Описание: закрыто, обратитесь к богине.
- Тоже описание понравилось? - спросил Растяпа, увидев недоуменное выражение на моем лице. - Оно появилось только вчера, изначально, как Плинто сказал, такого не было.
- На Слезу навесили задание, - тут же послышался голос Анастарии. - Откроешь свойства?
Мне потребовалось несколько секунд, чтобы принять решение, после чего я сделал описание слезы доступным.
- Богиня... Обратиться к ней может только Жрец, из игроков. Или Верховная, если из НПС, - пояснила Анастария. - Жрецов у нас нет, до Верховной далеко. В данный момент Слеза для клана бесполезна.
- Ничего, - скрывая свойства и пряча Слезу в мешок, ответил я. - Заведем своего Жреца, или поедем к Верховной, разберемся, что желает Элуна. Так! Раз все вернулись, давайте проведем первое клановое собрание. Нужно же окончательно определить, что мы планируем делать в этой игре...
Цель клана Васильки: обеспечение оборота денежных средств не менее 10 миллионов золотых в месяц.
Средства достижения цели:
-- Производство Ювелирных изделий для игроков 100-200 уровня. Плановая стоимость 1 кольца: 30000 золотых. Минимальная планка создания колец в месяц: 400 штук. Минимальный объем сбыта: 400 штук. Характеристики создаваемых колец: Редкое и выше. Обеспечение каналов сбыта продукции лежит на Анастарии с участием Лэйте.
-- Добыча редких ресурсов. Для обеспечения данного пункта необходимо принять в клан от 30 до 100 игроков, занимающихся добычей различных ресурсов. Управление добывающими игроками лежит на Растяпе.
-- Прохождения Подземелий и продажа полученной добычи. Для обеспечения данного пункта необходимо принять в клан от 30 до 50 игроков 200+. Управление лекарями лежит на Барсине, управление танками - Эрик, бойцами ближнего и дальнего боев - Плинто. Общее руководство подготовкой рейдов - Анастария и Плинто.
-- Постройка собственного замка и предоставление его ресурса сторонним игрокам для хранения вещей. Для обеспечения данного пункта необходима постройка замка и организация его охраны. Задача второстепенная, реализуется после достижения цели для закрепления позиции клана.
-- Обновление клановой символики и сайта лежит на Анастарии и Барсине.
Три часа обсуждений вылились в 5 простых по своей сути пунктов: нужны деньги и мы сделаем все, чтобы их получить. Едва план работ был утвержден, как закипела работа: свободные игроки постоянно выходили из игры, начав исполнять выбранные решения, я же, как главный начальник, смотрел за творящимся безобразием и ничего не делал. Для этого я назначил людей. Вот когда придет пора утверждать кандидатов на вступление в клан, тогда уже подключусь я. Сейчас же...
Неужели еще один любитель Анастарии? Ручное перелопачивание всех писем вылилось для меня в более десяти тысяч заблокированных игроков, поэтому письма сегодня совсем не приходили. И вот тебе привет. Открыв почтовый ящик с явным намерением пополнить список заблокированных игроков, я увидел отправителя: Эволетт.