Вопрос 2. Что происходит с жидкостью, если она попадет в открытый космос? Время ответа — 5 минут
Я угадал со свечой?! Невероятно! Теперь нужно сделать то же самое с жидкостью! В космосе, насколько я знаю, холодно. Жидкость должна замерзнуть. Но ответ не должен быть тривиален, особенно когда его не знаешь. Пускай вода при этом еще и кипит. Ха! И замерзает, и кипит одновременно! Отличный ответ.
Ответ принят. Текущий бонус скидки: 0
Вопрос 3. Что происходит с двумя объединенными металлическими пластинами в открытом космосе? Время ответа — 7 минут
Хм… С каждым вопросом все интересней и интересней. По всей логике, насколько мне не изменяет память, пластинки должны свариться — в космосе нет кислорода, поэтом они не окисляются и не препятствуют диффузии. Но это по логике. Третий вопрос вряд ли будет настолько простым, поэтому тут однозначно есть подвох! Может, их нельзя будет соединить? Магнитные поля не дадут? Нет, бред, но отвечать про сварку нельзя — слишком просто, чтобы быть правдой. Вот когда интуиция нужна — где она ходит? Пускай с пластинами ничего не происходит! Как объединились, так и разъединятся…
Ответ принят. Текущий бонус скидки: 0
Ваш ответ неверен. Спасибо, что приняли участие в интерактивных вопросах. Обращаем внимание, что купленные со скидкой товары невозможно продать другим игрокам. Желаем приятной игры!
— Добро пожаловать, путник, — Верховный Маг Анхурса остался таким же, каким я его помнил в бытность Охотником — старым, седым и одетым в перемазанный краской белоснежный халат. — Ты дважды прошел испытание, это хороший результат. Ты получишь товары по номинальной цене — выбирай!
Ни Эрика, ни Анастарии еще не было, поэтому я не стал сразу переходить к делу о Конструкторе, а погрузился в изучение предложенного ассортимента. Купив с десяток бутылок с зельями восстановления Жизни и Маны, а также два телепорта, способных пробить расстояние от королевства дворфов до Анхурса, я с нетерпением ожидал народ. Пять сотен ступенек, даже по секунде на ступеньку — меньше десяти минут. Эрик уже должен подняться, но дворфа все не было. Как и Анастарии, ушедшей отвечать на вопросы раньше меня. Это я один такой скорострельный оказался?
— Нафиг, — запыхаясь и хватая ртом воздух, проговорил красный Эрик, ввалившись в кабинет Мага. — Чтобы я еще раз с включенными ощущениями пошел пешком! На рудниках проще было!
Поприветствовав Эрика и продав тому несколько восстанавливающих Бодрость и Жизнь эликсиров, Маг забыл о нашем присутствии, вернувшись к Алхимическому столу, продолжая свои эксперименты. Когда нам надоест тут торчать — сами уйдем, все равно ничего украсть или разрушить нельзя.
— Добро пожаловать, путник, — примерно через двадцать минут после Эрика появилась Анастария. В кабинете Мага несколько раз вспыхивал портал, пропуская игроков, тоже решивших пройти испытания, но девушки среди них не было. — Ты прошла испытание восемь раз, это совершенный результат! — старик погладил свою бороду, и впервые раз за все время усмехнулся, — как бы мне в следующий раз не пришлось самому тебе доплачивать за товар, Великая! Выбирай, товары даются тебе сразу со скидкой!
— Уважаемый, позвольте обратиться, — едва Анастария купила все, что хотела, я обратился к Магу. — По решению Императора мы, — кивнул на Эрика, — вступили на Путь Мастеров. Поведай нам, с чего следует начать.
— Вижу, вижу, — задумчиво проговорил Маг, внимательно разглядывая нас с Эриком. — То–то я смотрю, что вы не уходите, словно ждете чего–то. Вот оно значит как… Что ж… Путь мастеров действительно, непрост и тернист. Вам предстоит создать редкий предмет, обязательно не ниже сотого уровня, затем сходить в Подземелье «Кузня адского дыхания» и искупать его в Озере Прозрения, что находится сразу за последним боссом. Как только справитесь с этим поручением — возвращайтесь обратно ко мне, расскажу, что делать дальше.