— Ладно, придумаем что–нить. Свард! — обратился я к притихшему Магу, внимательно прислушивающемуся к нашим словам, — давай соображай скорее! Что со стоимостью?
— Она складывается просто, — ответил Маг, — двойная стоимость потраченных чар. Если на Аукционе они стоят две сотни золотых — с тебя за работу четыре. Если ресурсы твои — чары стоят только одну их усредненную стоимость на ауке. Мои условия такие.
— Согласен! Сегодня мой человек пришлет тебе соглашение от клана — посмотри, почитай и подписывай.
— Я работаю только со своим соглашением! — тут же встал в позу Свард.
— Еще лучше! Кидай его Лейте — я назвал настоящее имя своего Офицера, — мы будем его подписывать. Все — спасибо за потраченное время. Насть — пойдем, расскажешь о Конструкторе.
— Постой! — остановил меня Свард. Маг немного помялся, но все же спросил, — Зачем тебе Конструктор? Его нельзя получить до 150–го уровня!
— Повторяю — мы уже определились, кто я. Вернее — ты определил. Поэтому рассказывать о том, как двое игроков получили личное разрешение Императора открыть себе Конструктор, не достигнув при этом нужного уровня, смысла нет — все равно тебе везде будут мерещиться блат, деньги и связи.
—
—
— Восстанавливаем Ману и Бодрость, — донесся голос одного из принятых игроков, едва мы вышли из портала.
— Еще раз всем привет! — обозначил я наше прибытие, — Плинто, рассказывай, что и как!
— Прошли первого, народ притирается, но лучше расспроси Франтира, вон тот Охотник. Рейд лидером у нас выступал он.
— Франтир? — повернулся я к названному Плинто игроку 244 уровня.
— Я несколько раз проходил это Подземелье, поэтому хорошо знаю тактику, — пояснил тот. — На второй фазе своеобразный момент, который если не знаешь — можно умереть. Трое легли, назначенный РЛ не справлялся, вот я и решил взять на себя управление. Не дело дохнуть на таком манекене.
— Отлично, тогда РЛ–ь дальше. Что с этим чудом делать? — кивнул я головой в сторону финального босса Подземелья.
— Три фазы, чередующиеся каждую минуту. В отличие от первого босса, этот интересней, и бой с ним дольше, — принялся объяснять особенности предстоящего боя Франтир. Вот и рейд лидер нашелся, не все же Насте по Подземельям бегать. С ее 343–м уровнем она могла спокойно в одиночку пройти всех боссов, лениво отмахиваясь мечом. Моей же рейдовой группе предстоит долгая и упорная притирка друг к другу, прокачка уровней, характеристик… В общем — если у клана есть желание зарабатывать на Подземельях, а такая вещь вполне реальна, ибо чем выше уровень, тем больше золота и вещей падает с боссов, то необходимо проходить Подземелья едва ли не каждый день. Я читал, что Подземелья 200+ могут давать такую прибыль, что часть кланов существует в Барлионе только ради заработка таким образом. Пришел — два часа потратил на Подземелье и вышел в реальность, наслаждаться хорошим заработком…
Битва с гигантским богомолом, являющимся финальным боссом Ниррианы, не вызвала никаких трудностей. Франтир грамотно и уверенно управлял рейдом, заставляя всех в нужный момент либо полностью прекращать урон, при применении боссом способностей по возвращению урона игрокам, либо сосредотачиваться на появляющихся помощниках босса — выбегающих из отверстий в стенах небольших жуков. При достижении босса жуки лечили его на 1%, поэтому на этой фазе задачей рейда было полное уничтожение мелочи. Очень пригодились мои замедляющие Духи, которые вселялись в жуков, уменьшая скорость их передвижения в два раза. В итоге, всего через пятнадцать минут с начала боя у меня перед глазами появилось обнадеживающее своей перспективой сообщение:
Получено клановое достижение: «Богомолы против…»: клан «Васильки» завершил прохождение Подземелья Ниррианы.
Награда за прохождение: 100 000 золотых, +7 500 000 клановых очков. Следующее прохождение данного Подземелья возможно через 7 дней