Читаем Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок полностью

   -- Игрока же нельзя контролировать более минуты...

   -- Можно, если это делает не другой игрок, а заранее подготовленный босс или моб. План следующий -- ты выходишь, тебя хватают в контроль, появляюсь я, убиваю босса, получаем плюшки. Вопросы, предложения? Нет? Тогда пошли -- некогда нам лазить по болотам.

   -- Насть...

   -- Что?

   -- Что-то мне подсказывает, что атака в лоб будет неправильной... Не могу объяснить это словами, просто... Неправильно мы действуем. Нельзя его убивать.

   -- Дим, если тебя смущает количество жизни -- не расстраивайся, таких боссов я навидалась в своей игровой жизни достаточно. Меня больше всего волнует, скольких игроков он может брать в контроль за один раз. Одного, двух, десяток, сотню? Чем меньше жизни, тем труднее этих тварей убить, в этом разработчики постарались на славу... Кстати... Не хотелось бы тебя расстраивать, мне недавно отец звонил... Он заключил соглашение с Беспалым. Завтра нам будут противостоять коалиция Феникса и Лазурных. Отец не говорит, чем его прельстил Беспалый, но это должно быть нечто совершенно безумное, иначе папа никогда бы против нас не выступил. И дело даже не в прокачке... Призраков от силы две-три тысячи штук, возрождаются раз в день, элементарно на всех не хватит. Здесь что-то другое, причем такое, что отец готов пожертвовать отношениями с нашим кланом. Со мной... С тобой... Время атаки все знают -- Барса и Лэйте собирают наемников... В общем, дядя уже отписался, спрашивал, заказывать ли нам венки. Против двух лидирующих кланов у нас нет никаких шансов.

   -- Даже так? Ладно, уточним, -- произнес я, доставая амулет. Феникс-то куда полез?

   -- Слушаю! -- в амулете раздался голос отца Насти.

   -- Эхкиллер, приветствую! Махан тебя беспокоит. Мне сейчас Настя рассказала очень интересную историю о том, что Феникс заключил союз с Лазурными Драконами, решив выступить завтра против моего клана. Объясни, пожалуйста, почему?

   -- Пап, только не нужно рассказывать сказки о прокачке, -- вмешалась Анастария. -- Никогда бы ты на это не пошел!

   -- Раз у нас такое неформальное общение, то, Дмитрий, позвольте принести свои глубокие извинения, но интересы клана требуют, чтобы мы запретили вам и вашим людям захватывать Альтамеду до межклановых соревнований. Лазурные предоставили нам пять сотен призраков в день для ускоренной прокачки, но вы правы -- это не основная причина. Мне очень жаль, но если завтра вы появитесь в окрестностях Альтамеды -- будете уничтожены или отправлены в тюрьму, тут как повезет. Ничего личного -- просто бизнес. Насть, не имеет смысла призывать Вестников -- мы защищаем территорию Гларниса по указанию совета Нарлака. Посмотри пункт 4 статьи 748 законов Барлионы. Так как раз описан аналогичный случай -- Урусай, как движимое имущество с определенной аурой не имеет прерогативы перед замком. Он улетит, а Гларнис, пусть и разрушенный, останется.

   -- Забываешь, что замок, согласно..., -- у Насти с отцом началась перебранка, постоянно ссылающаяся на какие-то непонятные параграфы, поэтому я утратил мысль разговора. Понятно одно -- Феникс против нас и взывать к Вестникам, что мне запрещают вступить в права владения, бесполезно. Они только руками разведут...

   -- Я понимаю, что терять такой замок вам очень не хочется, однако возле Синтаны тоже довольно неплохое место, -- подытожил разговор Эхкиллер. -- Повторяю -- не приходите, пожалуйста, ни завтра, ни послезавтра, ни в течение трех месяцев к Урусаю или Альтамеде. Кстати -- как правильно?

   -- Альтамеда, -- пробурчал я.

   -- Не приходите к Альтамеде. Мы не позволим вам приблизиться. Уже сегодня семь тысяч моих бойцов займут позиции вокруг замка, еще десяток прибудет завтра. Пятьсот призраков 300-го уровня, дающие опыт только тому, кто нанес более 50% урона -- очень серьезная плюшка, чтобы ей пренебрегать. Насть, Дим -- найдите себе другое занятие... Отбой связи...

   -- Зато понятно, почему только Плинто получал опыт с призраков, -- отстраненно проговорила в никуда Настя.

   -- А опыт с бойцов Гейры уйдет только в клан или замок, но никак не игроку, -- добавил я, бессмысленно смотря на босса.

   Черти что творится в Барлионе!

   -- Насть, сиди здесь, -- произнес я, выходя из-за укрытия и направляясь к Большеглазу. Пришла пора хоть в чем-то поставить точку!

Вы попали под контроль, вызванный игровой механикой...

   -- Я пошла!

   -- Нет! Сиди на месте! Это мой босс и больше ничей!

   Контроль над персонажем. Меньше, чем за секунду. Пожалуй, только Плинто смог бы противостоять этому боссу, да и то, сугубо из-за своего амулета. Ладно, зря я сюда пришел, что ли? Выделив босса, я отправил, как обычно делаю это с Настей, мысленное послание:

   -- Привет! Я создатель Шахмат Кармадонта. Загадка фигур привела меня к тебе! Поможешь с ней справиться?

   -- Дим, я атакую! -- вновь вмешалась Анастария, когда меня окунуло с головой в темные воды болота.

Перейти на страницу:

Похожие книги