Первыми отправились отдыхать за круг упавший танк и один из Разбойников, так неудачно его толкнувший -- этих ребят буквально затоптали, не позволяя подняться с земли. Следом за ними отправились Охотник, два Мага, Рыцарь смерти и еще один танк, прикрывавшие противоположный край нашего круга. Оборотни просто подмяли под себя игроков, проносясь на скорости мимо нас, а вылечить такой сумасшедший урон было невозможно. Даже Настя только скрипела зубами, наблюдая за посеревшими фреймами -- у паладинов бабл открывается с сотого уровня, поэтому защитить на десять секунд игрока она не в состоянии. Минус семь...
-- Перегруппировка! Кожники и латники -- на периметр, делаем малый круг! Лекари -- тащите! Танки, старайтесь снимать мобов с кожников!
-- Плинто! Прямо по курсу десять Магов! Бери Растяпу и вырежьте их! Лоргас -- страхуешь! Эрик -- забери с меня моба! Махан и Барса -- в центр круга и поднимайте всех! Помогайте на втором круге! Фокусим метки!
Несмотря на клин и разделение на две группы, Рейд Лидеры продолжали отрабатывать свой хлеб -- на Мобах появлялись метки, раздавались приказы, постоянно слышался ободряющий крик, поднимающий характеристики... Если смотреть объективно, то ничего страшного не произошло, кроме того, что мы немного напряглись -- вызывать Духов пришлось не просто нон стоп, я не успевал закончить первый призыва, как тут же приступал ко второму. Такой гонки по вызову не устраивал никогда, однако даже она не помогала, когда Оборотни начали срываться с танков -- поднимать уровень Жизни у Охотников и Магов, в которых вгрызлись Медведи, было очень проблематично...
-- Второй круг завершен! -- провозгласит глашатай через десять минут. -- Клан Серебряной Руки доказал, что они в силах постоять за себя. И вновь я спрашиваю -- готовы ли те, кто стремится отвергнуть наших братьев, не позволяя им занять законное места среди нас? -- прокричал глашатай, обращаясь к подошедшим к краю круга Оборотням с цифрой "3" на повязке.
-- Восстанавливаем ману! -- приказала Анастария, как только глашатай начал свою речь. Второй раунд обошелся нам недешево -- разбитые на два отряда, мы потеряли девять игроков. Возможности вылечить их во время битвы не было никакой -- Оборотни, как только мы слили Магов, словно озверели. Набрасываясь втроем на одного Мага или Разбойника, они буквально за пару мгновений отправляли его за круг, освобождая себе дорогу к следующей жертве.
-- Готовы! -- прокричала группа с цифрой "3" на повязках и на арену вступили Герои. Пятьдесят два Героя и десять обычных Оборотней, часть которых не стала превращаться в животных. Достав посохи, они сгруппировались в одну кучу, начав произносить усиливающие заклинания. Этого еще не хватало! Мало того, что против нас выступают Герои, так им в группу даны Лекари, которые начали накладывать усиление? Мы так не договаривались!
Сама суть Героических мобов была введена разработчиками для того, чтобы проверить уровень подготовки игроков -- какой смысл убивать сотню коров, чтобы получить нужное количество опыта? Убей Героического быка и радуйся жизни, что за такой короткий промежуток времени умудрился получить так много ценного и полезного. Игроки никогда не ходили в одиночку на этих миниатюрных боссов, особенно если они были сопоставимы по уровням. Всегда собиралась группа из пяти человек, в которой обязательно должен был быть танк и лекарь. Героические мобы наносили очень огромный урон и обладали такими параметрами, что даже разница в двадцать уровней не спасала от их атак. К чести разработчиков стоит отметить, что встретить таких мобов можно было либо в Подземелье, либо в специальных локациях, куда обычный игрок никогда не сунется. Особенно в трезвом уме и твердой памяти...
-- Ну что, девчонки, потанцуем! -- тут же послышался голос Магдея. -- Герои -- это не мобы, их Имитаторы на уровень лучше по всем показателям! Особенно по урону! Лекари -- сразу вливайтесь в танков! Лишним не будет, а меряться показателями избыточного исцеления сейчас не к месту!
Пятьдесят три игрока против шестидесяти двух Оборотней. В принципе -- неплохой расклад, однако пятьдесят два Героя... Это очень много...
-- Приготовились! -- прокричала Анастария, когда третья волна ринулась в нашу сторону. -- Бьем строго по меткам!
Удар Героев почувствовал даже я -- несмотря на то, что стоял практически в центре нашего импровизированного круга, меня достигла ударная волна в виде отшатнувшихся игроков. Через три "слоя" игроков... Представляю, каково танкам, принявших удар на щиты. Особенно Эрику -- танку со 100% включенными ощущениями.
-- Воздух! -- как-то растерянно закричала Барсина, но тут же последовала реакция Магдея:
-- Купол! Медленно отходим...