Читаем Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок полностью

   -- Мы сами обеспечиваем себя едой, не требуем зарплаты, не участвуем в конфликтах между Свободными людьми, мы занимаемся только уничтожением монстра в замке и более ничем. Никаких дополнительных обязательств не требуется. Весь получаемый нами опыт идет либо в клановые очки, либо, по решению владетеля замка -- в развитие замка. Вся добыча, полученная нами в период работы на владетеля -- делится пополам между нами и им, -- официальным тоном произнесла Гейра.

   -- Это все?

   -- Нет. Смерть каждого бойца лежит целиком на моей ответственности, поэтому я выплачиваю за его смерть в клан от десяти до пятидесяти тысяч золотых, в зависимости от ранга павшего. Если умру я -- деньги перечислит банк, сейчас же займусь этим вопросом.

   Ну не бывает же так! Во мне не просто все кричало -- во мне голосило ощущение, что здесь что-то нечисто! Не бывает таких сказочных подарков со стороны разработчиков! Не бывает и точка!

   -- Расскажи об управлении.

   -- Твои приказы -- мои приказы. Мной самостоятельно не принимается никаких решений. Я и мои люди беспрекословно выполняем все поручения, связанные с уничтожением монстра, засевшего в замке.

   -- Что вы будете делать, если слова Императора и Властелина относительно монстра окажутся ложными?

   -- Призови своего Императора, чтобы он подтвердил правдивость твоих слов и в таком случае мы ничего не будем делать. Если монстра не окажется в замке -- это будет не твоя вина.

   -- В таком случае, я принимаю тебя и твоих людей на службу, -- произнес я, нажимая кнопку "Принять" и инстинктивно вжимая голову в плечи -- сейчас должен произойти взрыв. Не меньше.

Получено клановое достижение "Сказочные наемники". Наймите на службу отряд НПС численностью не менее 30 разумных, все члены которого выше 200-го уровня.

   -- Нашел время разбазаривать имущество, -- отписался Лэйте. -- И так денег нету, еще и НПС нанял... По миру пойдем...

   -- Типа ты нашего скрягу не знаешь? Наверняка нам еще приплатили за то, чтобы на службу наняться! -- Растяпа не остался в стороне от произошедшего события. --Это же Махан! От него снега зимой не допросишься, не то, чтобы денег на наемников!

   -- Мы будем готовы уже завтра к утру, -- заверила меня Гейра. -- Призраки, уничтоженные сегодня, еще не успеют возродиться к этому времени. Если я не нужна -- займусь ремонтом. После сегодняшней атаки пострадало много вещей...

   Займусь ремонтом...

   Я мельком посмотрел на свои вещи и ухмыльнулся -- кроме цепочки, которую я так и не обновил, все остальные предметы были в идеальном состоянии. Даже не знаю, как прокачивать себе Ремонтное дело. По всей видимости, оно у меня так и останется девственно нетронутым. Ну а то, что уже 6 единиц вкачано в эту специальность -- это мелочи. Как говорят -- один раз не считается...

   Раздавшийся трезвон амулета оторвал меня от очень важного занятия -- ничегонеделанья. Смысла лететь без Насти в Нарлак я не видел, выходить за безопасную территорию тоже, поэтому просто сидел, смотрел на битву стражников с призраками и старался ни о чем не думать. К огромному удивлению -- это получалось очень добротно.

   -- Слушаю! -- нажав кнопку приема, ответил я.

   -- Махан, это Магдей. Ты просил призвать тебя на последнего босса "Кровавой косы". Собственно -- мы уже на месте, все зачистили, остался только он. Тебя как -- тянуть?

   -- Конечно!

   -- В таком случае -- сейчас маги построят портал призыва, и минуты через три мы тебя притащим. Отбой связи!

   Подземелье "Кровавой косы". Ничем не примечательное Подземелье 190-го уровня, состоящее всего из трех боссов и огромной толпы простых мобов, если бы не одно но -- в этом Подземелье находились осколки истории Трилистника. Смысла пробегать с Рейдерами все Подземелье я не видел, зато попасть на финального босса, чтобы иметь возможность получить осколок -- важно. Нужно повышать репутацию с Трилистником -- для развития клана пригодится...

   -- Магдей, что тут нужно делать? -- спросил я у своего Рейд Лидера, как только вышел из портала. Вся рейдовая группа была измазана в чем-то зеленом, медленно стекающем по одежде, но, если судить по свойствам -- не опасном ни для игрока, ни для его предметов. Просто не очень приятный глазу визуальный эффект.

Перейти на страницу:

Похожие книги