-- Мы сами обеспечиваем себя едой, не требуем зарплаты, не участвуем в конфликтах между Свободными людьми, мы занимаемся только уничтожением монстра в замке и более ничем. Никаких дополнительных обязательств не требуется. Весь получаемый нами опыт идет либо в клановые очки, либо, по решению владетеля замка -- в развитие замка. Вся добыча, полученная нами в период работы на владетеля -- делится пополам между нами и им, -- официальным тоном произнесла Гейра.
-- Это все?
-- Нет. Смерть каждого бойца лежит целиком на моей ответственности, поэтому я выплачиваю за его смерть в клан от десяти до пятидесяти тысяч золотых, в зависимости от ранга павшего. Если умру я -- деньги перечислит банк, сейчас же займусь этим вопросом.
Ну не бывает же так! Во мне не просто все кричало -- во мне голосило ощущение, что здесь что-то нечисто! Не бывает таких сказочных подарков со стороны разработчиков! Не бывает и точка!
-- Расскажи об управлении.
-- Твои приказы -- мои приказы. Мной самостоятельно не принимается никаких решений. Я и мои люди беспрекословно выполняем все поручения, связанные с уничтожением монстра, засевшего в замке.
-- Что вы будете делать, если слова Императора и Властелина относительно монстра окажутся ложными?
-- Призови своего Императора, чтобы он подтвердил правдивость твоих слов и в таком случае мы ничего не будем делать. Если монстра не окажется в замке -- это будет не твоя вина.
-- В таком случае, я принимаю тебя и твоих людей на службу, -- произнес я, нажимая кнопку "Принять" и инстинктивно вжимая голову в плечи -- сейчас должен произойти взрыв. Не меньше.
Получено клановое достижение "Сказочные наемники". Наймите на службу отряд НПС численностью не менее 30 разумных, все члены которого выше 200-го уровня.
--
--
-- Мы будем готовы уже завтра к утру, -- заверила меня Гейра. -- Призраки, уничтоженные сегодня, еще не успеют возродиться к этому времени. Если я не нужна -- займусь ремонтом. После сегодняшней атаки пострадало много вещей...
Займусь ремонтом...
Я мельком посмотрел на свои вещи и ухмыльнулся -- кроме цепочки, которую я так и не обновил, все остальные предметы были в идеальном состоянии. Даже не знаю, как прокачивать себе Ремонтное дело. По всей видимости, оно у меня так и останется девственно нетронутым. Ну а то, что уже 6 единиц вкачано в эту специальность -- это мелочи. Как говорят -- один раз не считается...
Раздавшийся трезвон амулета оторвал меня от очень важного занятия -- ничегонеделанья. Смысла лететь без Насти в Нарлак я не видел, выходить за безопасную территорию тоже, поэтому просто сидел, смотрел на битву стражников с призраками и старался ни о чем не думать. К огромному удивлению -- это получалось очень добротно.
-- Слушаю! -- нажав кнопку приема, ответил я.
-- Махан, это Магдей. Ты просил призвать тебя на последнего босса "Кровавой косы". Собственно -- мы уже на месте, все зачистили, остался только он. Тебя как -- тянуть?
-- Конечно!
-- В таком случае -- сейчас маги построят портал призыва, и минуты через три мы тебя притащим. Отбой связи!
Подземелье "Кровавой косы". Ничем не примечательное Подземелье 190-го уровня, состоящее всего из трех боссов и огромной толпы простых мобов, если бы не одно но -- в этом Подземелье находились осколки истории Трилистника. Смысла пробегать с Рейдерами все Подземелье я не видел, зато попасть на финального босса, чтобы иметь возможность получить осколок -- важно. Нужно повышать репутацию с Трилистником -- для развития клана пригодится...
-- Магдей, что тут нужно делать? -- спросил я у своего Рейд Лидера, как только вышел из портала. Вся рейдовая группа была измазана в чем-то зеленом, медленно стекающем по одежде, но, если судить по свойствам -- не опасном ни для игрока, ни для его предметов. Просто не очень приятный глазу визуальный эффект.