Читаем Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок полностью

Желания окунаться в зеленую жижу у меня не было никакого, поэтому Магдей ухмыльнулся и начал пояснять тактику:

– У босса три фазы, чередующиеся каждую минуту. На первой мы стоим раздельно…

Слушая Магдея, я все больше и больше проникался уважением к этому человеку. Спокойным тоном, без лишних эмоций он пояснял мне специфику боя. По всем правилам рейдов, тактику должен знать каждый участник, не надеясь на то, что Рейд Лидер его обучит. Все же 6 или 12 часов возрождения слишком высокая плата за то, что кому-то было лень знакомиться с документаций. Но сейчас Магдей ничем не показывал своего недовольства моей неподготовленностью и просто объяснял, что нужно делать…

Битва с гигантским богомолом, являющимся финальным боссом Подземелья, не вызвала никаких трудностей. Магдей грамотно и уверенно управлял рейдом, заставляя всех в нужный момент либо полностью прекращать урон, при применении боссом способностей по возвращению урона игрокам, либо сосредотачиваться на появляющихся помощниках босса – выбегающих из отверстий в стенах небольших жуков. При достижении босса жуки лечили его на 1%, поэтому на этой фазе задачей рейда было полное уничтожение мелочи. Очень пригодились мои замедляющие Духи, которые вселялись в жуков, уменьшая скорость их передвижения в два раза. В итоге, всего через пятнадцать минут с начала боя у меня перед глазами появилось обнадеживающее своей перспективой сообщение:


Получено клановое достижение: «Богомолы против…»: клан «Легенды Барлионы» завершил прохождение Подземелья Кровавой косы.


Награда за прохождение: 100000 золотых, +7500000 клановых очков. Следующее прохождение данного Подземелья возможно через 7 дней.


Клан Легенды Барлионы получает 2-й уровень.


Получено достижение «С миру по нитке» – количество падающего с мобов золота увеличено на 10%.


Наконец-то! Второй уровень должен очень хорошо поднять нас в общем рейтинге кланов. Может, даже в первую десятку тысяч войдем! Несмотря на огромное количество кланов в Малабаре, большинство их них даже не перевалило первого уровня – слишком порой утомителен процесс повышения уровней клана и не все способны собрать под свои знамена двадцать человек для Подземелья. С босса упало около ста тысяч золотых, Алхимический рецепт Необычного качества, а также пять предметов, которые Магдей сразу же распределил между игроками. Пришло оповещение, что еще три игрока заключили с кланом соглашение, касательно одежды, однако меня такие мелочи уже не интересовали – меня манил осколок.

– Это и есть что-то там Трилистника? – спросил подошедший Магдей, кивнув головой в сторону небольшой ниши в стене. Там, на земле, находились куски камня, бывшие когда-то, по всей видимости, скульптурной композицией. – Неужели какие-то камни способны порадовать этих неприступных синих?

– Это не совсем камни, – ответил я. – Очень похоже на скульптуру… Могу ошибаться, но если ее восстановить – репутации будет больше.

– Ты Скульптор?

– Нет, но знаю, где их найти. Ладно, забираем камни и выходим. Маги могут построить обратный портал?

– Нет, только призыв. Обратный открывается с 200-го уровня, у меня всего один Маг такой. Нужно три.

– Тогда слушай… – я рассказал Магдею о Альтамеде и особенностях прокачки в ней, упомянув о конфликте с Лазурными Драконами. – Как думаешь, очень сильно покореженного 300-го призрака сможете уничтожить?

– Нужно смотреть, – тут же ответил Рейд Лидер. – Разница в уровнях очень большая, ни один мой нынешний танк не проживет дольше трех ударов, даже несмотря на описываемый тобой баф. Но… Если подходить к делу грамотно… Давай так – у меня осталось еще одно Подземелье в этом районе, мы его пройдем, думаю завтра или послезавтра, после чего прилетим к Альтамеде и попробуем. Получится – отлично, пропишемся там. Не получится – лучше я со своими людьми побегаю по Подземельям. Выхлоп будет больше.

– Договорились, – ответил я, шокированный таким обстоятельным ответом. Нет, мне Магдей определенно начинает нравиться – он прекрасно понимает красоту прокачки на призраках, при этом умудрился посмотреть на ситуацию со всех сторон. 200-уровневые игроки будут пинать 300-уровневых призраков очень долго… Причем это обычные призраки – уверен, среди них есть такая же градация, как и в обычной армии мобов – сотня Сержантов, десяток Лейтенантов и один Генерал. По-другому быть не может, поэтому Магдей сразу прикинул – справятся его ребята, или нет… Пускай лучше деньги и опыт для клана зарабатывают, чем перерождаются после каждой битвы…

Перейти на страницу:

Похожие книги