– Ну… Зато будем Гераклами, – пожала плечами ученица, как только Растман указал, куда нужно двигаться. Сам он отказался с нами идти, ссылаясь на запах. Наверняка этот НПС был уверен, что видит нас в последний раз в своей жизни, поэтому не желал забивать свои информационные регистры лишней информацией…
– Брат, слушай, мне тут вспомнилось, что я еще уроки не сделал, – произнес Дракоша, когда до огромного каменного здания осталось буквально триста метров. Расположенное на горе, делая невозможным повторить подвиг Геракла по очистке этого сооружения рекой, здание представляло собой печальное зрелище – грязное, дурно пахнущее, потрепанное временем, с отсутствующими стеклами и диким ором свиней.
– Махан, я тоже как-то не хочу туда идти, – к Дракоше присоединилась Флейта. – Давай ты сам это разрулишь?
– Что? Это ты решила выполнять эти задания! Нечего сваливать все на меня – лопату в зубы и вперед чистить…
Рядом с покосившейся и висевшей на одной петле двери валялись две совковые лопаты, словно организаторы этого задания заранее знали – исполнителей будет двое.
– Как же эти животные здесь находятся? – прохрипела Флейта, морщась от омерзительного запаха. Стоит признать – разработчики постарались на полную катушку. Как сказала мне ученица, у нее вылезло оповещение о том, что ощущение запахов включается на все 100%, так что чувствует она сейчас то же самое, что и я. Свиньи, а девушка говорила об огромных ленивых монстрах, почему-то называемых Свинорылами, лежали в огромных лужах грязи и пускали пузыри, довольно похрюкивая. Их совершенно не заботила окружающая обстановка, словно для них было совершенно приемлемо проводить свою жизнь в таком виде.
– Выходим, – выпалил я, практически выбегая из загона. Находиться в нем было невозможно, и даже страшно подумать о том, чтобы разгрести все эти огромные кучи навоза вдвоем. Мы уберем в одном краю, как аналогичные кучи появятся в другом. По всей видимости, нас подписали под Сизифов труд. Нужно думать…
– Я туда больше не войду! – категорично заявила Флейта, как только надышалась свежим воздухом. Несмотря на то, что воздух возле загона тоже оставлял желать лучшего, он был намного свежее того, которым нам только что пришлось дышать.
– Согласен, нужно действовать по-другому. Ты видела, что крыши у этого сарая практически нет?
– Это ты о том, что она вся в дырках? Видела…
– Вот и я заметил. Если кучи навоза можно выгрести – значит, на них можно влиять игровым способом…
– И что? – недоуменно спросила меня девушка, совершенно не понимая, куда я начал клонить.
– И то! – многозначительно поднял я палец, достал амулет связи и набрал Растяпу: – Привет! Слушай, мне срочно нужны четыре Мага Воды, способные создавать ливень, не наносящий вред… Да, просто огромный поток воды, льющийся с неба… Нет, это не для романтических целей… Еще дай мне одного, нет, лучше двух Друидов – нужно сотню мобов на время приковать к земле. Лови координаты. Жду…
– Ну, как вам мои хрюшки? – спросил Растман, едва сдерживая смех. – Как-то быстро вы сдались, обычно Свободные приходят жаловаться чуть позже.
– Мы выполнили твое поручение, уважаемый староста, – не обращая внимания на пренебрежительный тон, ответил я. – Чем мы можем тебе еще помочь?
– Выполнили? – брови старосты взлетели вверх, а нижняя челюсть отправилась на встречу с грудью. – Но как?
– Ты так и не ответил – чем мы еще можем помочь этому селу?
Говорить местным жителям, что их свиней чуть не утопили в огромном озере нечистот, было бы, наверно, не правильно. Маги Растяпы устроили такой потоп, что привязанные ветвями к земле свиньи только и могли, что орать и жаловаться на несправедливость этой жизни. Одну из них, после того, как вода сошла, пришлось даже оживлять, ибо глупое животное умудрилось утонуть. Зато результат достигнут – сарай сверкал чистотой, при этом все животные приняли свой оригинальный цвет – розовый. Розовые Свинорылы… Что может быть ужасней…
– Я… отправлю проверить… – все еще не веря, пробормотал староста. – Но… Может… Точно! Есть у меня для тебя еще одно задание, Свободный! Есть у нас проблема одна – каждый месяц из моря приплывает чудище в надежде разрушить село, однако не может пройти магические маяки, расставленные по всему побережью. Достаточно зарядить только один, чтобы село было не тронуто и такой маяк находится прямо здесь, в селе. Но на берегу расположено еще двадцать два маяка и все их одновременно мы никогда не зажигали – добраться до трех штук крайне непросто, а активен маяк всего 24 часа. Да и кристаллов активации всего два, поэтому тебе и твоей спутнице стоит поспешить. Берешься? Монстр появится завтра утром, сейчас покажу, как нужно активировать маяки на примере нашего, потом вручу вам обоим по кристаллу. Успеете активировать все двадцать два – по одиннадцать с каждой стороны от села, на карте я место отмечу – подпишу я Танюверни бумагу. Не успеете – через месяц возвращайтесь, попробуем еще раз. Уж больно хочется посмотреть, для чего эти маяки тут поставлены!
Доступно задание «Активация защиты»…