Читаем Путь Шамана. Шахматы Кармадонта полностью

— Мне хватает своего. Если я кому-то нужен — прошу ко мне в гости… На текущий момент я ещё никому не отказал… И вообще — я сразу хотел пройти Подземелье с первой попытки, так что на наши планы Лапа не повлияет. Что касается выполнения этого задания, — я обернулся к Растяпе, — до тех пор, пока рейдеры не получат средний 200-й уровень, никто никуда не пойдёт. Задание разовое, всего одна попытка на прохождение. Как только ты мне дашь зуб, что взаимодействие в обоих рейдах отработано на все сто процентов, тогда и пойдём активировать Око или Лапу. До этого момента можете забыть о том, что я только что получил. И вообще — давайте пройдём это Подземелье до конца…

— Зелепуки начали возрождаться, — проинформировал нас один из бойцов. — Время восстановления, судя по таймеру, — час.

— Тогда перекур окончен! — скомандовал я, заставляя игроков активизироваться. — Эволетт, Магдей, — нам нужно дойти до скал за тридцать минут. Поехали!

Дальше началась рутина — бойцы Эволетта цепляли группу зелепуков, Магдей со своими забирал вторую, затем быстренько вырезали, подбирали добычу и двигались дальше. Очередная группа, очередной хвост и очередная добыча. Группа-хвост-добыча. Группа-хвост-хвост-добыча… Уровень…

— Три входа, куда идём? — спросил один из Разбойников, играющий, как я понял, роль разведчика. Несмотря на моё требование максимально ускориться, до каменной горы, по прихоти разработчиков ставшей лабиринтом, мы добрались только через полтора часа — один раз зацепили сразу четыре группы зелепуков, и, пока с ними расправились, половина рейдеров отправилась на перерождение. Пока добили мобов, пока воскресили народ, пока навешали бафов, прошло так много времени, что убитые ранее группы зелепуков начали появляться заново. Пришлось заниматься ими тоже, так как агро-радиус у этих зверей был просто огромен, а двигаться дальше, когда тебе в спину может вцепиться дополнительная стайка, как-то не хотелось.

— Центр, — тут же принял я решение, так как Магдей и Эволетт начали смотреть в мою сторону, словно у меня под рукой валяется карта этой местности!

— Дранг, Устар, — тут же послышалась команда Магдея, — разведайте, что там да как.

— Махан, — нерешительно обратилась ко мне 67-уровневая Флейта. — Может…

— Магдей, стой! — тут же произнёс я, посмотрев на девушку, смутившуюся ещё больше. — Флейта, ты что-то чувствуешь?

— Я… Да… Нет… В общем — правый вход…

— Что с ним? — продолжал я допытываться. Сам, к великому сожалению, я не чувствовал ровным счётом ничего — по всей видимости, капсула каким-то образом отключила предвиденье. Или я настолько закостенел и ушёл от того Шамана, каким когда-то был, что вся моя интуиция улетучилась?

— Просто центр и левый проход, когда я на них смотрю, ничего, кроме зевка, не вызывают. Но когда я смотрю на правый… Такое ощущение, что в груди всё переворачивается, дыхание сбивается… Это вообще нормально? Или нужно к врачу обратиться? — Переключаемость у девушки была на уровне.

— Нормально. Это называется предчувствие. Только непонятно — в твоём случае это предостережение или указание верного пути?

— А почему это происходит?

— Потому что ты выбрала класс, заточенный на работу с чувствами и эмоциями. Вот разработчики и накрутили нам всяких штук, которые позволяют решить, как действовать в определённых ситуациях. Правда, это только с игрой работает, против игроков предчувствие совершенно бесполезно. К тому же после уровня, как мне сказала одна Шаманка, начинаются ложные ощущения, генерируемые системой.

— У тебя тоже?

— Ты же знаешь, что я ещё два месяца ничего сделать не могу и все способности Шамана у меня забрали. Ладно, предлагаю проверить твои предчувствия — идём направо!

Предчувствия Флейту не подвели — подвела их неправильная интерпретация. Когда девушка говорит о том, что при взгляде на проход у неё сводит дыхание, нужно быть откровенным… ммм… Шаманом, чтобы отправить всю группу в этот проход.

Сам проход постоянно петлял и совершенно не походил на лабиринт — просто пещера без крыши. Да, путь был извилист, крутился, но ни разу нам не встретилось ни одного ответвления — всё было линейно и спокойно, пока… пока до меня не дошло, что ощущения моей ученицы предсказывали опасность.

Впереди шли десять игроков из рейда Растяпы. Мы решили, что если в этих каменных джунглях водятся монстры, то они обязательно нападут на таких маленьких и беззащитных игроков, в то время как высокоуровневых бойцов Эволетта они могут не заметить. Идея была логичной, поэтому с ней никто не спорил, до тех пор, пока…

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Барлионы

Путь Шамана. Гамбит Картоса
Путь Шамана. Гамбит Картоса

Новейшие технологии позволили создать Барлиону – виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их свободного обмена на реальные кредиты. Население почувствовало «халяву» и хлынуло в Барлиону. И кто-то, разумеется, додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело осужденного помещали в капсулу длительного содержания, а сознание отправлялось на рудники. И кому какое дело, что – на виртуальные. Во всяком случае, Дмитрию Махану от этого легче не стало. Восемь лет рудников, непопулярный класс Шаман и непрестижная в Барлионе специальность Ювелир. Шаману оставалось только одно – бороться за выживание. И отнюдь не виртуальное…

Василий Михайлович Маханенко , Василий М. Маханенко

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / РПГ

Похожие книги