Читаем Путь Шамана. Шахматы Кармадонта полностью

— Хозяина! — раздался крик гоблинов-призраков, практически одновременно с тем, как я появился в лесу. Из-за ближайших деревьев вылетели мои призраки, а я едва не зарычал — над рудником горело зарево различных заклинаний. — Хозяина, рудник поломался! Руды сегодня немая!

— Насть, останови этих уродцев. Кто будет сопротивляться — выгоняй из рейда! — произнёс я. По всей видимости, у Жрецов и Паладинов не получилось уничтожить моих работников, вот они и разошлись на руднике, выясняя, кто больше сломает или испортит…

— Свард, держи сферу, — протянул я выданную Императором вещь подошедшему ремесленнику. — Начинай объединять народ, меня возьми последним.

— Хорошо, — послышался ответ, после чего Маг отправился к отдельной толпе игроков, среди которых мелькнули Кирона и Рик. Стоит согласиться, что, как бы я ни относился к Рику, не признавать его мастерство было бы неправильно, так что пусть работает. Там посмотрим…

— Насть, тебе предстоит самая главная задача: я уйду в объединение и буду рулить оттуда народом через тебя. Не знаю, как ты заставишь такую толпу выполнять поручения, но я в тебя верю. Смотри, мне нужно два круга…

Настя прервала меня, позвонила по амулету, и буквально через минуту к нам подошли четыре Верховных Жреца и три Паладина-Генерала. Странно, я считал, что Настя одна такая крутая в части паладинства… Я объяснил задачу по поводу двух кругов вокруг ремесленников, и, к моему глубочайшему изумлению, те, кого я считал неуправляемой стайкой уродцев, принялись устраиваться по местам, словно всю свою жизнь занимались репетицией данного действия. Паладины сформировали внешний круг диаметром сто метров менее чем за десять минут, Жрецам потребовалось больше времени, но и они уложились в полчаса. Никогда бы не подумал, что игроки могут быть такими организованными…

— Растяпа, Магдей, — позвал я своих двух Рейд Лидеров, пока шло построение. — На вас ляжет основная задача — примерно через час здесь будет пробегать стая волков. Их нужно заморозить и держать в таком виде до тех пор, пока мы не справимся с Камнем. Ни в коем случае нельзя убивать — это важно!

Мои бойцы кивнули и вылетели из круга, я же глубоко вздохнул и ещё раз осмотрелся — гигантская армия игроков, умудрившаяся организоваться, сейчас будет совместно что-то делать. Не просто колошматить друг друга или мобов, а именно что-то делать вместе, когда от действий одного круга будет зависеть результат другого. Сравнить воодушевление, которое я испытывал в данный момент, с чем-либо ещё было просто невозможно. Даже в реальности не было ничего столь масштабного, эпичного, завораживающего и одновременно с этим невозможного. Я нервно вытирал ладони о куртку, несмотря на то что они физически не могли вспотеть — мозг начал воспринимать текущее событие не просто как часть игры, а как часть реальности, в которой нам предстоит жить и сражаться. Удивительное ощущение.


Вы присоединились к объединению.


Сто семьдесят три копии меня стояли лицом ко мне, ожидая приказов. Сто семьдесят три игрока решилось на то, чтобы объединить свои сознания в единое целое, чтобы создать Камень Света… Я был гениальным Начертателем, Скульптором, Кожевником, Плотником, Стекольщиком… Я был всеми и одновременно оставался собой, не опускаясь в глубь других сознаний.

Начинай, — произнёс Я-Свард.

Нужна основа. Мы делаем Камень Света — необходимо что-то светлое и миниатюрное, чтобы концентрировать на этом наши ремёсла…

— У меня есть, — Я-Кимрат, Травник. — Нет ничего светлее, чем сущность солнца…

— Тогда его нужно улучшить, — Я-Свард … — Я дам усиление…

— Я добавлю света…

— Я добавлю силы…

— Я — стали…

Чем хорошо объединение, так это тем, что игроки словно на уровне интуиции чувствовали, кто и что должен делать в следующий момент.

— Сущность солнца была недостаточно светлой. Смотрите — какая-то тёмная линия…

От творимого нами шедевра потянулась дымка, которая из лёгкой и невидимой постепенно превратилась в густую и тёмную, словно дым от горящей покрышки.

Насть, запускай Жрецов! Вокруг нас должна быть освящённая земля! — Как только дым от нашего Камня начал застилать всё вокруг, я подключил Жрецов.

Понеслась! — ответила девушка, и в этот же момент дым остановился, словно попал в невидимую, но одновременно с этим непроходимую сферу. Получилось удивительное солнце — яркий и одновременно с этим источающий чёрный дым центр, далее шёл сам дым, становящийся всё плотнее и плотнее, и над всем этим находилась сфера, формируемая Жрецами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Барлионы

Путь Шамана. Гамбит Картоса
Путь Шамана. Гамбит Картоса

Новейшие технологии позволили создать Барлиону – виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их свободного обмена на реальные кредиты. Население почувствовало «халяву» и хлынуло в Барлиону. И кто-то, разумеется, додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело осужденного помещали в капсулу длительного содержания, а сознание отправлялось на рудники. И кому какое дело, что – на виртуальные. Во всяком случае, Дмитрию Махану от этого легче не стало. Восемь лет рудников, непопулярный класс Шаман и непрестижная в Барлионе специальность Ювелир. Шаману оставалось только одно – бороться за выживание. И отнюдь не виртуальное…

Василий Михайлович Маханенко , Василий М. Маханенко

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / РПГ

Похожие книги