Утро следующего дня началось для меня без десяти одиннадцать с дико орущего кокона. Будильник, который я себе поставил перед самым выходом, упорно напоминал о предстоящей встрече с Анастарией. Железка бесчувственная. Головная боль не исчезла, хотя немного утихла, напоминая о себе легким гулом в районе затылка. Этого только не хватало! Сегодня нужно устроить себе день без Барлионы — встречусь с Настей, поговорю с Крием и сразу на выход. Пускай Шаманы без меня получат прописку на Кальрагоне, Крий убьет предпоследнего босса своего Подземелья, а Барлиона катится ко всем чертям — здоровье дороже.
Перед тем, как прыгать в кокон я посмотрел почту и был удивлен, увидев сообщение от Сергея. Он умудрился все подготовить за сутки! Через семь часов я стану независим от непонятного старика с его людьми, и смогу действовать без опасений за собственную жизнь. В том числе со стороны Феникса и его представителей в реальности. Вряд ли Эхкиллер спокойно расстанется с несколькими миллиардами. Я бы на его месте решил проблемы проще.
— У тебя непозволительно довольное выражение лица, — заметила Анастария, едва я рухнул в кресло напротив. — Ты, наконец-то, решился взять меня в Подземелье и теперь хочешь меня этим порадовать?
— Почти угадала, — не стал я поддаваться на провокации. — Но только «почти». Ты же знаешь мои условия — доступ в Подземелье Мрака ты получишь только после того…
— Какой же ты зануда, — оборвала меня Настя. — Доступ. Ты. Получишь. После. Фу!
— Удивительное сегодня блюдо дня, — пикироваться словами с Анастарией я не собирался. — Не могу понять, что мне этот вкус напоминает.
— Грыгз продал мне все свои крастилы, — внезапно произнесла Анастария, выкладывая на стол один за другим имеющиеся у нее шары. — На текущий момент я — единственный игрок, у которого они есть. Нам придется договариваться.
— Ой, беда-беда, как же я теперь жить-то буду? — весело произнес я, хотя у самого на душе все перевернулось. Если глава пиратов отвалился, то у меня остается всего один источник, у которого такая штука есть — Верховный маг Анхурса. Следовательно, возникает вопрос — знает ли о нем Анастария? Хотя нет, есть еще более важный вопрос — отдаст ли Верховный Маг мне свой крастил? Здесь придется действовать с двух сторон — самостоятельно и подключать старика с его программистами, несмотря на то, что я собираюсь сбегать. Нужно добавить Магу желания поделиться крастилом. Причем только со мной.
— Найду новый, — добавил я, отмечая, что Анастария внимательно за мной наблюдает. Словно пытается по реакции определить, блефую я, или нет. — Не крастилами едиными жива Барлиона.
— Что верно, то верно. Слышал о последних новостях похода на Армард? — вновь переключилась Анастария.
— Эм… Нет. Что там случилось?
— Есть в Малабаре небольшой клан «Обливион», возглавляемый Магом по имени Мусуби. По сути — рейд-клан. Те, кто не ходит в рейды, в клане не задерживаются. Так вот, совершенно непонятным образом они умудрились прорваться к городу и закрепиться в подвале одного из домов.
— Молодцы. Только я не пойму, почему ты мне это рассказываешь?
— Ты дослушай. Мобы Арманда не стали особо мудрить и заживо замуровали рейд Мусуби в подвале. Зачем рисковать собой? Умные Имитаторы, ничего не скажешь. Свитки порталов в Армарде не работают, сбежать оттуда нельзя, попробовали вытащиться Магами Анхурса — не получилось, в общем — положение, казалось бы, безвыходное. Либо сиди и жди активации кнопки «Персонаж застрял», либо бейся головой о стенку в надежде отправиться на перерождение.
— Однако есть «но».
— Конечно! Понимая, что затраты на экипировку, зелья и чары могут не окупиться полученной добычей, Мусуби вышел в реальность и начал на форумах продавать телепортацию в самое сердце города. В составе его рейда было несколько Магов, которые…
— Постой, ты же сказала, что в Армарде не работает телепортация.
— Не совсем. Не действуют свитки, нельзя телепортироваться в конкретную точку Империи Мрака, нельзя, как оказалось, вытащить игрока из Армарда, но притянуть кого-то к себе Магам внутри города никто не запрещал. Так вот, Мусуби привлек к себе внимание Этамзилата и Беспалого, которые решили отправить свои рейды прямиком в Армард. Маячащее достижение «Взятие города» окончательно убило у них мозг — им захотелось выполнить поручение Императора первыми. Заплатив Магу немалые деньги, по пятьдесят топов каждого клана прыгнули в забаррикадированный подвал. Поначалу никто не обратил внимания на отсутствие выхода — все готовились к предстоящей битве. Но, когда подвал оказался переполненным игроками трех кланов, и при этом не было никакого выхода…