Впрочем мне ничего не грозило. Уж не знаю что этим пытался добиться неизвестный пока противник, но Нити Хаоса создали практически непробиваемую для подобных атак защиту.
Но в то же время зародили некоторые подозрения. Уж очень подобная атака... нелогична. Или по-детски глупа.
Разорвав дистанцию до пятнадцати метров, я поднял перед собой плиту для защиты от возможной прямой атаки и просканировал прилегающую территорию на наличие подобных големов. А то, что фигурки из похожего на бумагу материала были големами - я не сомневался. Уж очень похоже. Другое дело что я не ощущаю в них магии Земли, как должно быть в подобных артефактах.
Поиск дал результаты... неоднозначные.
Оригами что все еще продолжали время от времени атаковать действительно являлись големами. По крайней мере подобную структуру я нащупал достаточно быстро. Но вот энергия, которой их наполняли вызывала мягко говоря недоумение. С такой мне еще не доводилось сталкиваться.
"Что ж... вскоре я все выясню. А пока..."
Перехватить контроль над этими необычными големами с моим опытом и отсутствием какой-либо защиты "против угона" не составило труда. После чего все они отправились в сторону купола... И легко его прошли.
На моих губах появился оскал, который в данный момент заменял мне улыбку. Энергия в щите и в оригами принадлежала одному существу, а потому взаимопроникала.
Когда последе из творений оказалось под щитом, я замкнул их контуры. Яркая вспышка и мерзкий звук, будто проводят ножом по стеклу разнеслись над всем берегом.
Я помотал головой и применил пару заклинаний исцеления. Даже здесь это было неприятно. А уж в эпицентре...
Осторожно двигаясь и заодно формируя сразу Сферу Хаоса и Хрустальный щит - хоть и одноразовое заклинание, зато позволяет выдержать втрое более мощное чем закачано в него самого энергии, я приблизился к остаткам рощи. И почувствовал как мои брови лезут куда-то в район макушки.
В зоне защитного купола нападающего все растения выглядели как будто их выточили из хрусталя. При этом их цвет сохранялся.
Щита как я и предполагал уже не было.
А было... точнее был - молодой орк в простой, можно сказать домашней одежде.
Правда с самим парнем было что-то не то. И я не говорю о контузии от фактически взрыва увеличенной в сотни раз светошумовой гранаты в которую превратились оригами. А говорю о его телосложении.
Парень выглядел будто весь... поломан что ли?
Накинув на как я понял своего противника заклинание парализации и блокировку магии, стал осматривать его более внимательно.
Сканирующее заклинание показало что я не ошибся в своих мыслях - у молодого орка, которому было не больше шестнадцати лет, практически все кости были сломаны не по одному разу. Создавалось такое ощущение что ему чуть ли не с рождения ежегодно с завидной регулярностью их ломали. Вопрос только зачем?
Впрочем ответ пришел почти сразу, стоило мне применить более специализированные диагностические чары.
"Хрустальные кости" - в некотором шоке я покачал головой...
Ну не в прямом смысле хрустальные. Скорей столь же хрупкие. Не знаю как эта болезнь называется правильно на Земле, а вот название в простонародье почти совпало в обоих мирах...
К тому моменту когда я закончил сканирование паренька и даже успел его слегка подлечить - прибыли представители местного клана.
"А быстро они, - мысленно хмыкаю. - Ведь сражение, несмотря на субъективность, длилось не больше пяти минут..."
Последовавший впоследствии разговор с местным вождем, очень смахивающим поведением и добродушием на одного знакомого семьи еще с земли, несколько прояснил ситуацию с произошедшей стычкой.
"Хрустальный" парень оказался сыном этого самого вождя, представившегося кстати Валларом. Как он объяснил - жена умерла при родах и у него на руках остался сын с неизлечимой местными средствами болезнью. Убить собственного ребенка он не мог, даже несмотря на то что оному будет ой как тяжело в местном обществе.
Но в три года местный шаман обратил внимание что ребенок, несмотря на свою ущербность обладает Даром. И взялся его обучать насколько это вообще обучить шаману полноценного мага. А именно магом ребенок и был.
Слабо разбираясь в классических магических дисциплинах шаман обучил паренька безумному коктейлю, почерпнутым из тех записей магов, с которыми время от времени сталкивались бойцы при очередном налете на селения материка.
Так уж вышло что Рапх - этот самый незадачливый воитель - смог развить в себе сильные навыки телекинеза, доступные всем магам, а также исказив до неузнавания заклинание поднятия простейшей нежити - создавать оригами-големов. Причем время от времени умудрялся вообще не использовать при этом каких-либо плетений...
Но я отвлекся. В общем у паренька был неплохой талант дополненный необычным магическим даром, и компенсацией за "хрустальные кости" - последние могли накапливать в себе а потом отдавать как какой-то Камень Силы ману своему носителю. Вот и выходило что имея мизерные знания Рапх в произошедшем противостоянии выезжал за счет голой силы, равной между прочим половине резерва слабенького архимага.