Третий день продолжались так называемые «Игры правосудия». По сути своей казни всех, кого новый режим считал врагами и сумел поймать. Бывшие обитатели городского дна, возглавляемые бандитами, изгалялись насколько хватало фантазии. Торговцев и знатных вельмож заставляли драться между собой, варили заживо в помоях, медленно топили в нечистотах, травили собаками и просто расчленяли, предварительно кастрировав. Один из лидеров восстания — акулозубый гибрид лично рубил руки и ноги непомерно тяжелым мечом с клювообразным лезвием, а из некоторых тел даже публично вырывал куски пастью и пережевывал под одобрительные крики. Добавлял к казням элемент кулинарного шоу.
Жен, дочерей и наложниц заставляли наблюдать за расправами. Потом их раздевали донага и отправляли в ближайший бордель, чтобы там они «каялись» за малую цену обслуживая всех желающих под надзором бывалых жриц любви.
Ситуация усугублялась тем, что толпы добрались до погребов с ранее недоступным алкоголем. Разгул и хаос властвовали на всех улицах, где не стояли заслоны легионов. Уничтожив общего врага, толпы предались разнузданному веселью. Наслаждались блаженной вседозволенностью. Прекрасная пора, когда общие враги еще не перебиты, но уже обречены, в погребах пока осталось вино, а на складах еда.
Игры правосудия я посещал скорее из солидарности с легионерами, чем ради кровавого шоу, которое мне казалось довольно скучным и банальным. Куда больше меня интересовали события после игр. Когда трибуны пустели, а толпы разбредались по домам, я спускался в подземелья арены, где меня ждали истерзанные тела жертв публичного правосудия. Их тени стенали, ползая на коленях или дрожа в ожидании уже свершившейся казни. Мольбы, проклятья и плач наполняли для меня тихое по мнению обычных людей подземелье. Эти звуки уже рождали во мне предвкушение новой порции гадкого, но такого притягательного удовольствия.
Я ощущал жажду костяного меча. В первые дни он был спокоен и покорен. Новорожденный младенец большую часть времени спит. Но затем пробуждаются в нем любопытство и голод особого рода. Он хочет уже не просто насытиться, а получить удовольствие от трапезы.
Так и Клык Глубин теперь смаковал свою пищу. Клинок поглощал отчаянье и боль мертвых, их предсмертные мучения и посмертные страдания. Его эмоции передавались мне. Я ощущал как лицо мое обращается кровожадным оскалом, а руки сжимают рукоять, немедленно желая сражения. Не масштабной битвы, где моя воля направит к победе легионы, а кровавой резни, где своими руками придется рубить, резать и колоть.
За пять дней с начала революции мне удалось заметно прокачать меч. Его статы и даже способности изменились.
Клык из глубин
Артефакт
Фрагмент полутитана
Характеристики:
Могущество 56
Энергопоток 29
Текущие:
Стихийная энергия 2378
Смертоносность
Пока в клинке, дарованном Мирканто, достаточно силы любая нанесенная им рана грозит смертью. Обычный человек погибнет без шансов. Однако подавление, или обладание стихийной энергией, или силой Великого Пламени могут защитить жертву от чар. Но даже в таком случае повреждения будут несопоставимо больше полученной ране и со временем могут привести к смерти пострадавшего.
Объем расхода: 538.
Эффекты:
— за 0,4–1 секунду убивает обычного человека, слабого монстра или животное после того, как жертва была ранена клинком.
— если жертва смогла пережить ранение, то она страдает от эффекта уязвимости и близости смерти. Заживление ран, эффективность иммунитета и мораль будут снижены на 38–49 % и будут постепенно падать со скоростью 1,6–5,7 % в сутки до самой смерти жертвы или до момента снятия проклятья.
Пир на костях
Сущность клинка притягивает к себе эманации смерти и страданий, пополняя собственную силу и передавая ее часть хозяину. Частое применение этой способности может дать постоянный прирост Могущества и Энергопотока меча. Также этот навык позволяет восстановить повреждения клинка.
Объем расхода: 155.
Можно использовать раз в 15,4 часов.
Эффекты:
— восполняет 34–158 стихийной энергии меча за каждого погибшего насильственной смертью человека, монстра или зверя в радиусе 44,3 м от хозяина, но не более общего объема максимальной энергии клинка. Эффект срабатывает на жертвах, погибших не позднее чем за 30 часов до активации этого навыка. Объем восстановленной энергии зависит от времени, прошедшего с момента смерти, способностей погибшего и страданий, которые он испытал.
— восстанавливает 125–548 энергии за 11,4 минуты.
— регенерация тканей повышена на 85 % на 5,7 часов.
— постепенно наращивает силу клинка, увеличивая одну из характеристик за каждые 4623–11342 единиц поглощенной стихийной энергии.
— восстанавливает повреждения клинка.
Призрачный клинок
Вместе с взмахом меча по врагу посылается ударная волна и сгусток негативной энергии. Ударная волна эффективно распространяется по воздуху и под водой. Негативная энергия снижает мораль врагов, наносит урон бестелесным сущностям и накладывает временное проклятье.