– Ваша комната под номером 22, это четвёртая дверь по левому коридору. Пойдя по указанному направлению, я нашёл свою дверь, открыл и вошёл.
Глава 6.
Обучение.
Комната была не большая, примерно 3 на 4 метра. В ней была кровать, стол с письменными принадлежностями, большой сундук, и два шкафа для книг и одежды.
Зайдя в нее, я сел за стол, взял чернильницу с пером и открыл свою книгу заклинаний. Раскрыв один из свитков, я расслабил зрение и увидел заклинание, состоящее из одной строчки. Заклинание слегка светилось, рядом было пояснение о том, что это за чары и как действуют. Это было заклинание – Опознать предмет. Быстро свыкнувшись с пером, я занёс заклинание и пояснения на первую страницу книги. Это было не сложно и заняло немного времени. С удовольствием заметил, как и в книге слова заклинания стали слегка светится. Так же без труда я занёс и остальные два заклинания. Отложив книгу, я раскрыл другую данную мне магом и углубился в чтение. Это была книга о Сигиле. 'Сигил – Город Дверей
Есть поэты, которые пишут баллады о славе своих метрополий, воспевают закат над вершинами крыш и в ярких красках описывают жизнь родных городов, но никто никогда не пел так о Сигиле. Почему? – спросите вы. Да по той простой причине, что Сигил или Клетка, как его еще называют, это серое, сырое, грязное и шумное место. Это место, где легко можно ввязаться в драку и где сложно выйти из нее живым, это стены из скользких камней и дома, увитые колючими лозами. О! Здесь есть и поэты, которые пишут о доме своем, но пишут они не о пламенных закатах и не о прогулках по чудесным паркам, а о том, что происходит в темных аллеях, об улицах, гудящих, словно свора чудовищ, и наконец, о распаде, съедающем кости города.
Здесь куда лучше, чем в Мэлболже или Кхин-Олине на Нижних Планах. И здесь куда больше жизни, чем в патрулируемых городах-штатах Аркадии. Сигил наполнен теми прелестями, которые может предложить только город, воистину нейтральный ко всему.
Именно в этом все дело. Все приходят в Сигил – добрые и злые, подлые и благородные, праведные и грешники – все. Никто не забывает о своей любви или ненависти здесь, но на какое-то время их откладывают в сторону. Прекрасный ангел здесь вполне может напиться в компании жуткого демона, даже в том случае, если они постоянно будут подозревать друг друга в предательстве. Никто не доверяет тут своим врагам, но все вынуждены соблюдать законы, которые установила Повелительница Боли.
Впрочем, может быть это и ложь – то, что все приходят в Сигил, хотя бы потому, что существует одна очень важная группа существ, которые попросту не могут сюда прийти – это Боги планов. Есть что-то такое в Сигиле, что не пускает их, закрывая двери и удерживая божественные силы на расстоянии. Естественно, Боги не привыкли получать отказ, и это бесит и раздражает их до невозможности. Тот банальный факт, что Сигил отвергает их волю, только распаляет желание им завладеть. Каждый Сенсат подтвердит, что больше всего нам хочется того, в чем нам отказывают.
По этой причине пророки и жрецы всевозможных богов стекаются в Город Дверей со всех уголков Мультивселенной, снабженные инструкциями и пытающиеся сломить сопротивление изнутри. Впрочем, эта тихая война никогда не переходит в открытые конфликты, просто потому, что Повелительница никогда этого не допустит. Пока эта борьба идет по правилам – она поощряется, но стоит кому-то зарваться – и Повелительница Боли тут, же найдет управу на того, кто рискнул испытать ее терпение.
Из-за жесткого мира Сигил – это место, где можно заниматься любыми делами. Нужно провести переговоры с врагом, но нет безопасного места? Нужно обменять заложников с Кровавой Войны? У вас есть сокровища, с происхождением слишком сомнительным, чтобы продавать их на открытом рынке? Вам нужна какая-либо информация о врагах? Приходите в Сигил! Только никогда не забывайте держаться спиной к стене.
Как уже было сказано, Сигил – это Город Дверей, это пласт реальности, где тысячи дорог собираются и пересекаются, перед тем как привести в планы. Правильные ключи и правильные двери открывают путешественнику доступ ко всем тайнам планов и ко всем возможностям, которые только может предложить Сигил. Пройдешь сквозь дверь правильно – будешь купаться в лучах божественной славы на Небесной Горе, ошибешься и выберешь ложный путь – попадешь в ледяные лапы Баатора или куда похуже.