Читаем Путь ведьмы полностью

Призыв духа-хранителя кошачьих (активная, легендарная, расовая (кемо фелин), 30 000 очков похоти) — заклинание-ритуал. Открывает портал в мир духов, и призывает в мире одного из кошачьих духов-хранителей. Способность никак не влияет на то, какой именно из нескольких сотен таких духов вам ответит, и ответит ли хоть кто-то вообще. Конечные эффекты зависят от того, кого вам удалось призывать. С ростом уровня уменьшаются затраты маны.

Малый поджог (простая, активная, 100 очков похоти) — бытовое заклинание для разведения огня. Может использоваться чтобы поджечь одежду. С ростом уровня уменьшаются затраты маны.

Призыв гигантской демонической тентакли (эпическая, активная, 10 000 очков похоти) — призывает демоническую тентаклю. Одну, зато большую-пребольшую. С ростом уровня, растёт тентакля!

Полуночная ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — ношение одежды чёрных тонов даёт модификатор 10 % ко всем характеристикам. Дополнительное ношение остроконечной шляпы увеличивает этот модификатор до 20 %. Наличие метлы-артефакта (или похожего предмета) со способностью левитации увеличивает этот модификатор до 30 %. Наличие фамильяра — жабы, кошки, или ворона, увеличивает модификатор до 40 %. Эти условия обязаны выполняться в указанном порядке, вы не получите бонус за фамильяра без остроконечной шляпы и т. д. +100 к магической силе в тёмное время суток, в проклятых местах, или в скрытых от солнечного света хижинах, замках, башнях (не суммируется). Позволяет увеличивать свой максимальный запас жизненной силы и восстанавливать ману с помощью жертвоприношений. Открывает доступ к классовым способностям магии крови. Может быть взята только одна способность, имеющая слово «ведьма» в названии.

Переменчивая ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — позволяет превращаться в любое животное, чью кровь вы пили, или с которым занимались сексом. Трансформации тела перестают расходовать ману, стоимость всех серьёзных трансформаций в интерфейсе системы похоти снижается в 10 раз. Снимает любые ограничения на время трансформаций. Расширяет список доступных улучшений, способностей и модификаций для всех известных трансформаций. Может быть взята только одна способность, имеющая слово «ведьма» в названии.

Ведьма по вызову (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — позволяет вашему меню квестов принимать запросы из других миров. Система похоти автоматически перенесёт вас через Грань к месту выполнения квеста.

Призыв беса-героя (легендарная, активная, 30 000 очков похоти) — призывает высшего демона Похоти, беса-героя, из лояльных Рал-Нэш-Уторе демонических королевств. Существо обладает превосходными физическими данными, а также владеет магией и боевыми искусствами на высоком уровне.

Призыв беса-генерала (легендарная, активная, 30 000 очков похоти) — призывает высшего демона Похоти, беса-генерала, из лояльных Рал-Нэш-Уторе демонических королевств. Существо обладает высоким интеллектом, познаниями в тактике и стратегии, владеет ментальной магией и магией поддержки на высоком уровне. Бес-генерал также может призывать или создавать из подручных средств полностью подконтрольных ему низших демонов (эти существа не потребуют от вас платы за призыв… Однако и подчиняться будут не вам, а бесу-генералу)

Призыв аватара цербера (мифическая, активная, 100 000 очков похоти) — призывает аватар легендарного демона — трёхглавого пса, описанного во множестве мифов различных культур и миров. Этот аватар является не настоящим аватаром (разум и личность истинного цербера не управляют им), а созданной по контракту репликой-аватаром. Аватар цербера может быть убит только высшей магией (однако может быть лишён сил и принудительно изгнан или запечатан). В случае уничтожения физического тела аватар цербера через некоторое время восстановится, используя вашу ману и/или жизненную силу. Реплика аватара создаётся исходя из особенностей призывателя и его мира, поэтому сложно сказать какими конкретно способностями и внешним видом будет обладать призванное существо. Лишь одно можно сказать наверняка — это будет трёхглавый пёс с огромным боевым потенциалом.

Призыв принца кошмаров (легендарная, активная, 40 000 очков похоти) — призывает высшего демона, одного из принцев демонических коней-кошмаров, из лояльных Рал-Нэш-Уторе демонических королевств. Существо обладает превосходными физическими данными, умеет летать (скакать по воздуху), хорошо владеет пространственной, ментальной, огненной и тёмной магией.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непрямое вмешательство

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези