КУЛЬТУРА: Культура ваасов тесно связана с их потребностью в адреналине и суровыми реалиями жизни на Терракхаре. Они создали общество, которое поощряет риск, считая хаос неотъемлемым элементом существования. Это проявляется в различных формах — от участия в экстремальных видах спорта и участия в смертельных трюках до процветания в изменчивых отношениях, пронизанных страстными конфликтами. Их повседневная жизнь наполнена раздвиганием границ, постоянным поиском новых впечатлений, которые бросают им физический, умственный и эмоциональный вызов. В этой неустанной погоне за опасностью дух товарищества между бандами становится жизненно важным для выживания — члены банд полагаются на навыки друг друга, чтобы ориентироваться в коварном ландшафте как в прямом, так и в переносном смысле. Ваасы также глубоко ценят искусство, рожденное из хаоса: от замысловатых татуировок, украшающих их тела, до музыки, наполненной чистыми эмоциями, отражающими их бурный образ жизни. Благодаря этим художественным выражениям они улавливают суть опасной жизни, создавая неразрывную связь, разделяемую всеми, кто придерживается такого образа жизни.
РЕЛИГИЯ: Система верований ваасов вращается вокруг принятия хаоса и опасной жизни, поскольку она дает им силу и выносливость, необходимые им для выживания. Они почитают божеств, олицетворяющих хаос, разрушение и адреналин, предлагая дань в виде дерзких подвигов.
ПОЛИТИКА: Ваасы отвергают традиционные формы управления и структуры, вместо этого принимая анархизм в качестве своей политической идеологии. Они живут сплоченными группами, известными как банды, которые связаны общими интересами и стремлением к приключениям, подпитываемым адреналином. Каждая банда действует на основе процесса принятия решений, основанного на консенсусе, где каждый член имеет равный голос. Споры внутри или между бандами часто решаются с помощью захватывающих испытаний, в которых участники противостоят друг другу в соревнованиях с высокими ставками. Не имея централизованной власти, чтобы навязывать им правила, они яростно защищают свою автономию, выискивая возможности для хаоса и разрушения по всей галактике. В этом нерегулируемом обществе ваасы постоянно стремятся раздвинуть границы, проверяя как себя, так и окружающих крайними актами смелости. Отвергая социальные нормы и превознося индивидуальную свободу превыше всего, они культивируют культуру, в которой опасная жизнь не только приветствуется, но и поощряется.
ЗАДАЧИ: Ваасы, движимые ненасытной жаждой адреналина, ищут новые ощущения в каждом уголке галактики. Их конечная цель — жить жизнью, наполненной волнением, подталкивая себя и окружающих к более экстремальным приключениям, используя любую возможность для хаоса и принимая опасности на каждом шагу.
НАЗВАНИЕ РАСЫ: Сталкеры
ВНЕШНИЙ ВИД: Сталкеры — антропоморфные змеи обладающие жуткой, навязчивой красотой, которая противоречит их смертоносной природе. Их длинные жилистые тела покрыты блестящей чешуей, переливающейся гипнотическим переливом. Они часто вырастают до высоты более 2 метров, когда стоят прямо на своих мощных хвостах и мускулистой нижней части туловища, а вес может достигать 150 килограмм. Эти антропоморфные змеи имеют гуманоидные руки, отходящие от боковых сторон их верхней части тела, каждая из которых имеет острые когти, идеально подходящие для захвата предметов или рубящих ударов ничего не подозревающих врагов. Их удлиненные головы имеют безошибочно змеиный вид, дополненные угрожающе узкими мордами, заполненными ядовитыми клыками, способными нанести смертельный укус. Бесстрастные глаза сталкеров бывают разных холодных тонов — ледяного голубого, бледно-зеленого — и источают леденящую ауру, похожую на холодные глубины. Несмотря на то, что их покрытая чешуей кожа обеспечивает естественный камуфляж в определенных условиях, эти скрытные убийцы предпочитают украшать себя темной одеждой и усовершенствованной броней, разработанной специально для снайперских миссий; это позволяет им плавно сливаться с тенями, оставаясь при этом защищенными от потенциальных контратак.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ: Раса хладнокровных снайперов-убийц, которые чувствуют себя живыми только в объятиях смерти. Они берутся за самые опасные контракты, чтобы утолить свои экзистенциальные муки, и жаждут освобождения от жизни, лишенной эмоций.
НАВЫКИ РАСЫ: Винтовки, пистолеты, короткие клинки, внимательность, слух, скрытность, взлом, бесшумная ходьба, маскировка, ловкость, химия (изготовление яда.).
ПЛАНЕТА СТОЛИЦА: Сириус.
ИСТОРИЯ: Эпохи назад сталкеры превратились в разумных существ, адаптировавшись к суровым условиям, наполненным злобными хищниками. На протяжении тысячелетий их эмоциональные способности были притуплены постоянными страданиями и борьбой за выживание. Следовательно, это отсутствие чувств вело их по непреклонному пути к мастерству убийства — карьере, которая одновременно утоляла их жажду опасности и позволяла им цепляться за мимолетные моменты, когда они чувствовали себя по-настоящему живыми.