Читаем Путеводитель по миру Колеса Времени полностью

Несмотря на ужасающего вида зубы, не укус главное оружие Драгкаров, а поцелуй. Едва жертва попадает в объятья к Драгкару, он быстро прижимает свои губы в "поцелуе", который медленно высасывает его душу. Как только последние крупицы души и личности полностью покинут жертву, тварь ее убивает. Убитые ими не несут на себе никаких следов повреждений и способа убийства, кроме того, что жертвы выглядят так, словно они мертвы уже несколько дней. Жертвам, которым не посчастливилось быть "поцелованными", и спасенным до того как Драгкар их убил, остаются словно бы пустыми, лишенными души оболочками - пародиями на живых людей. Поэтому многие предпочитают быть не спасенными из объятий Драгкара вовсе, чем быть спасенными, но слишком поздно. Даже те, кто всего на мгновение почувствовали прикосновение к себе страстных губ навсегда меняются - часть их души исчезла навсегда.

В течение Войны Тени, и сейчас, Драгкары использовались в основном для убийств вне помещений, часто в комбинации с рейдами Троллоков и Мурддраалов. Они, используя свои крылья, могут незамеченными обрушиваться на жертву сверху, предпочтительнее ночью, когда цель изолирована. Затем, опустившись на землю, воспользовавшись своей песней, приманивают жертву к ее или его смерти. Они менее эффективны в качестве дневных убийц или для проникновения внутрь помещений, так как требуют от них проникновения в запертые зоны, общения с большим числом людей и дневным светом.

Темный не ограничился одними только человекоподобными созданиями для своих слуг. Он использовал и настоящих животных для преследования, травли и убийства. На сегодняшний день вороны и вороны шпионят и убивают для Тени, донося все, что видят ближайшим Мурддраалам, передавая информацию по цепочке своим повелителям. В городах ту же функцию выполняют крысы. Поэтому во многих районах за них назначают вознаграждение. Хотя правильно и такое утверждение, что не всякая крыса или ворона служат Тени, но реального способа убедиться в обратном не существует, поэтому лучше всего избавляться от всех.

Гончая Тьмы



Не все Создания Тьмы были созданы по образу человека. Гончие Тьмы были созданы из генов собак, извращенных Тенью. Оставаясь собакой внешне, они чернее ночи и размером с пони. Их завывания по звуку напоминают волчьи, но эти звуки отдаются эхом крови и смерти, чего никогда не услышишь от созданий из плоти и крови.

Их создали для охраны во время Войны Силы, но позднее стали использовать для охоты и травли врагов Темного. Каждая такая собачка весит приблизительно от двухсот с половиной до трехсот фунтов и обычно носятся сворой по десять-двенадцать особей. Обычно используют только одну свору, чтобы избежать стравливания между разными сворами, и предотвратить ненужные потери материала.

Циркулируют крайне сомнительные слухи о том, что они были перенесены к нам из другого измерения или реальности. Это могло бы объяснить причину, по которой они не оставляют следов на почве, несмотря на свой размер и внушительный вес, хотя оставляют отпечатки на камне. Очень часто их присутствие сопровождает запах горящей серы.

Гончие могли послужить основой для легенды о Страхе или Древнем Страхе - Темном - и его "Дикой Охоте". По легенде в ясную лунную ночь Страх скачет среди своих "черных собак", охотясь за душами. После них остается запах серы и следы на камнях. Глаза их сверкают в ночи ярче серебра, а клыки как острые клинки из стали. Дождь ночью может задержать охотников и продлить жертве жизнь, но если гончие взяли след души жертвы, то они уже не остановятся ни перед чем, пока не настигнут ее и неумолимо не прикончат, не обращая внимания на посторонних зрителей или оленей. Считается, что опаснее всего встреча с ними на перекрестке сразу после заката или непосредственно перед рассветом.

Истинно, что от Гончих не так-то просто избавиться. Но они действительно не любят дождь и грозу, хотя они и никак не влияют на них, но если они вышли на след, то уже не отвяжутся и дождь их уже не остановит. Они могут обогнать лошадь скачущую галопом, причем могут поддерживать такой темп гораздо дольше лошади. Есть правда возможность сбить их со следа, отделившись от них некоторым пространством текущей воды, вроде реки или широкого ручья. Они не любят пересекать текущую воду. Единственный другой выход избавиться от них - это их убить или быть убитым, а они никогда не расстаются с жизнью легко. С началом Разлома и потерей всех технологий Эпохи Легенд, только твердая рука с луком или мечом способна подарить хоть какой-то шанс, но и его часто бывает недостаточно.

Серый человек



Перейти на страницу:

Все книги серии Колесо Времени

Колесо Времени. Книги 1-14
Колесо Времени. Книги 1-14

Эпопея Роберта Джордана «Колесо времени» поставила автора на одну ступень с такими «творцами миров», как Джон Р.Р.Толкин, Фрэнк Херберт и Роджер Желязны. Именно Колесо Времени принесло ему мировую известность. Сложный сюжет, византийская политика, персонажи, которые, после многих лет с ними, становятся для читателя почти братьями или сестрами, загадки, о которых до хрипоты спорят фаны, богатый мир, при создании которого использованы чуть ли не все земные культуры (христианские мифы, скандинавия, артуриана, китай, индейцы…) — все это Колесо Времен. Роберт Джордан об объеме эпопеи «Я знал последнюю сцену Колеса с того момента как начал работу над серией, и она не изменилась. Я думал, что уложусь в пять или шесть книг. Я никогда не думал, что получится так длинно. Я делал все как в историческом романе, но очень много, как оказалось, нужно объяснить читателю. В обычной исторической книге читатель примерно представляет себе особенности периода, о котором он читает. Но я то писал не про средневековье, не фэнтези с рыцарями в сверкающей броне.» К сожалению, 16 сентября 2007 года Роберт Джордан скончался, не успев закончить работу над последней книгой серии. Цикл был завершен молодым американским писателем Брендоном Сандерсоном по планам и наброскам, оставленным создателем «Колеса Времени».Содержание:1. Око Мира (Перевод: А. Сизиков, Т. Велимеев)2. Великая охота 3. Возрожденный Дракон 4. Восходящая тень 5. Огни небес 6. Властелин Хаоса 7. Корона мечей (Перевод: Бэла Жужунава)8. Путь кинжалов (Перевод: Тахир Велимеев, Виталий Волховский)9. Сердце зимы (Перевод: Тахир Велимеев)10. Перекрестки сумерек 11. Нож сновидений (Перевод: Детей Света )12. Грядущая буря.13. Башни Полуночи 14. Память Света/Память огня (др. перевод) (ЛП) (Перевод: Детей Цитадель)

Роберт Джордан

Фантастика / Фэнтези
Удар по Шайол Гул
Удар по Шайол Гул

Предисловие Роберта Джордана Иногда меня спрашивают, собираюсь ли я писать о ранних Эпохах Колеса Времени. Некоторые просят книги о Троллоковых Войнах, о возвышении и падении Верховного Короля Артура Ястребиного Крыла или же о жизни различных героев, но наибольший интерес вызывает Эпоха Легенд и завершившая её Война Силы, а чаще всего, думаю, я слышал такой вопрос: "Почему, в то время как величайшие деяния Эпохи Легенд совершались мужчинами и женщинами, работающими вместе с Единой Силой, последняя атака на Шайол Гул была предпринята лишь мужчинами?" И посейчас не намерен я писать какую-либо из этих книг, однако не берусь утверждать, что рассказ-другой не сможет, в конце концов, появиться на свет. Как правило, коротких историй я не пишу. Мой редактор уверяет, что для меня короткая история означает пятьдесят тысяч слов. Но что касается того вопроса… Хочу надеяться, что задававшие его (а также и остальные из вас) будут удовлетворены на время этим рассказом, ожившей частицей истории, обрывком той Эпохи, которую некоторые называют Третьей, – Эпохи, которая грядёт, Эпохи, что давно миновала… (Рассказ включён в Иллюстрированный Путеводитель по Колесу Времени) Перевод сделан командой переводчиков сайта Цитадель Детей Света - переводы Роберта Джордана, действует форум по Колесу Времени

Роберт Джордан

Фантастика / Фэнтези
Путеводитель по миру Колеса Времени
Путеводитель по миру Колеса Времени

Начиная с 1990 года, когда вышла в свет первая книга пользующегося спросом во всем мире цикла Роберта Джордана, Колесо Времени отправляет читателей в мир, так поразительно реальный, богатый подробностями  и сложный. Читателю порой кажется, будто он живет в этом мире, а не читает текст с печатной страницы. Новая книга, написанная в соавторстве с Терезой Паттерсон стала долгожданным подарком для миллионов читателей, заинтересованных историей Возрожденного Дракона и миром, в котором происходит действие этого невероятного цикла.В путеводителе описаны легенды мира Колеса Времени, ранее неизвестные народы и земли, экзотических животные, и предсказания о том, что может произойти в будущем.Перевод сделан командой переводчиков сайта Цитадель Детей Света - переводы Роберта Джордана, действует форум по Колесу Времени

Роберт Джордан , Тереза Паттерсон

Фэнтези

Похожие книги