Читаем Пути богов (СИ) полностью

Я пожал плечами и подошел. И стоило мне стать вровень с ней, как в глаза ударил яркий свет. Я зажмурил глаза и закрыл их ладонями.

Но когда глаза привыкли к неяркому серому свету, я посмотрел, куда указывал Ванда и замер в шоке.

Под потолком сияла огромная трещина, из которой лил серый свет. Этот свет освещал огромный и мрачный город, созданный, будто из черного камня. Огромная черная стена окружала высокую скалу на вершине, которой находился дворец, а на склонах виднелись дома, узкие улочки, мощеные дороги и черные крыши. Все это было таким жутким и мрачным, особенно следы разрушений и жуткое серое освещение.

За городом располагался мрачный лес с сухими огромными деревьями, большое озеро с зеленой водой и туманом.

Но самое невероятное это то, что оттуда шло невероятная концентрация голода, ненависти и жажды крови. Количество тварей в том месте просто зашкаливало. А общее чувства просто ужасали меня.

Я обернулся и увидел стену из черного тумана, этот туман окутывал это место, словно купол или же хотел проникнуть, но что-то ему мешало.

— Вау, — только и сказал я, пока меня просто не завалило кучей сообщений.


Внимание! Вы попали в зону сюжетной линии: Свечи грешников.

Раскройте тайну гибели королевства Дитто.

Удачи вам!


Мы с Вандой переглянулись.

— Кажется, мы попали, — хмыкнул я.

— Согласна. Сюжет, — она потерла подбородок. — Там много врагов?

— Очень.

— Идти придется.

— Да.

Тут нашел другое сообщение.


Внимание! Вы вышли из зоны тьмы и теперь можете вновь взаимодействовать с окном персонажа.


Оу, похоже, я теперь могу распределить очки, но вот почта так же недоступна. Как мило. Ванда тоже обрадовалась тому, что можно поднять уровень.

Я открыл окно персонажа и чуть в обморок не упал. Мой уровень 36! Офигеть! Одиннадцать-двенадцать дней серьезно продвинули меня. А что там с навыками? Оу, тут и сообщений о пассивках пришли, а то я что-то забросил все это.

Так Акробатика уже больше половины. Шестая ступень.


Прыгучесть — пассивное умение акробатики. Увеличивает силу и дальность прыжка на 15 %.


Рукопашка особенно много прокачалась. Я теперь на шестой ступени. Отлично. Посмотрим потом.

Так же от выпитой крови есть несколько плюсов. Диаблери я не проводил, но души их поглощал. Это, похоже, давало меньше, и не всегда, но все же давало немного бонусов. Особенно много я получил от убийства цербера. Но если все суммировать.


+2 к Телосложению. +1 к Силе. +3 к Четкости зрения. +4.2 к Силе умений. +6.2 к грузоподъемности.


Очков много, аж 160 и столько за раз я еще не распределял. Ну что же поехали. Впереди кучи врагов, через которых придется прорываться, но мне лучше всего их избегать. Благо скрытность неплохо раскачана. Но пока лучше займусь характеристиками.

72 в силу. Она сейчас ох как пригодится, учитывая, что перчаток, наручи и поножей нет. Сила умений сейчас очень важна. 13 в Телосложение, лишняя единичка жизни не помешает, но много ненадо. 26 в Выносливость. Энергии нужно побольше, потому что буду ориентироваться на умения. 24 в Мощь магии, усиливаем немногие заклинания. И 25 в Резерв, мана пригодится.


Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс — Багровый монах. Уровень — 36. Опыт -1299/9300.

Жизнь — 240. Энергия — 366. Мана — 282.

Сила — 135. Телосложение — 48. Выносливость — 66. Меткость — 4. Мощь магии — 42. Резерв маны — 50.

Параметры

Сопротивляемость:

Магия света: -12.4 %

Магия тьмы: 5.6 %.

Магия смерти: 0.5 %

Кровотечение: 11 %.

Разум: 3.9 %.

Физическая: 15.2 %

Огонь: 1.6 %.

Холод: 5.4 %

Жабий яд: 5 %

Природа: 6 %

Навыки:

Вампиризм: 433/1000

— Превращение: 43.3 %.

Магия крови: 291/1000

— Канал Жизни: 29.1 %.

Рукопашный бой: 660/1000

— Онемение: 66 %.

Акробатика: 609/1000

— Скорость передвижения: 60.9 %.

Атлетика: 441/1000

— Восстановление сил: 44.1 %.

Скрытность: 508/1000

— Неприметность: 50.8 %

Ремесла 2/2:

Свежевание III-ступень: 300/300

Руны III-ступень: 245/300


Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже