Читаем QNX/UNIX: Анатомия параллелизма полностью

  // восстановить приоритет целевой функции до уровня того,

  // кто ее устанавливал, вызывая конструктор

  pthread_attr_setinheritsched(&attr, PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);

  pthread_attr_setschedparam(&attr, &p->param);

  // запуск целевой функции в отдельном "отсоединенном" потоке

  pthread_create(NULL, &attr, p->func, NULL);

  if (p->statistic) ++p->sync;

 }

}

// 'пустой' обработчик сигнала SIGINT (реакция на ^С)

inline static void empty(int signo) {}

int main(int argc, char **argv) {

 // с этой точки стандартная реакция на ^С отменяется...

 signal(SIGINT, empty);

 // массив целевых функций

 void(*funcs[])(void) = { &mon1, &mon2, &mon3 };

 // периоды их синхросерий запуска

 int period[] = { 317, 171, 77 };

 // приоритеты, на которых отрабатывается реакция

 // синхросерий на каждый из таймеров синхросерий

 int priority[] = { 15, 5, 25 };

 int num = sizeof(funcs) / sizeof(*funcs);

 // запуск 3-х синхронизированных последовательностей

 // выполнения (созданием объектов)

 thrblock** tb = new (thrblock*)[num];

 for (int i = 0; i < num; i++) {

  tb[i] = new thrblock(funcs[i], period[i],

  priority[i], true);

  if (!tb[i]->OK)

  perror("synchro thread create"), exit(EXIT_FAILURE);

 }

 // ... а теперь ожидаем ^С.

 pause;

 // подсчет статистики и завершение программы

 cout << endl << "Monitoring finalisation!" << endl;

 // вывод временных интервалов будем делать в миллисекундах:

 const double n2m = 1000000.;

 for (int i = 0; i < num, i++) {

  timestat *p = &tb[i]->sync;

  !(*p); // подсчет статистики по объекту

  cout << i << '\t' << p->num << "\t=> " << p->mean / n2m << " [" <<

   p->tmin / n2m << "..." << p->tmax / n2m << "]\t~" << p->disp / n2m <<

   " (" << p->disp / p->mean * 100 << "%)" << endl;

 }

 return EXIT_SUCCESS;

}

Вся функциональность программы сосредоточена в одном классе — thrblock, который может в неизменном виде использоваться для разных приложений. Необычной особенностью объекта этого класса является то, что он выполнен в технике «активных объектов», навеянной поверхностным знакомством с языками программирования школы Н. Вирта — ActiveOberon и Zormon. В ней говорится, что конструктор такого объекта не только создает объект данных, но и запускает (как вариант) отдельный поток выполнения для каждого создаваемого объекта. В нашем случае задача потоковой функции состоит в вызове целевой функции, адрес которой был передан конструктору объекта в качестве одного из параметров. [26]

Ниже представлены отличия нашей реализации от простого цикла с задержкой, обсуждавшейся выше (помимо исправлений очевидных недостатков):

• Для каждого синхронизирующего таймера установлен свой приоритет «пробуждения», и он может быть достаточно высоким, для того чтобы предотвратить вытеснение этого синхронизирующего потока.

• После «пробуждения» по таймеру запускается целевая функция, но выполняется это отдельным потоком, причем потоком «отсоединенным». Другими словами, процесс выполнения целевой функции никак не влияет на общую схему синхронизации.

• Перед запуском целевой функции выполняющему ее потоку восстанавливается приоритет породившего потока (но не потока обслуживания таймера!), ведь нам не нужно, чтобы целевая функция, тем более, возможно и не очень значимая, как в нашем примере, могла влиять вытеснением на процессы синхронизации.

Запустим наше тестовое приложение:

# t3

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT