Читаем QNX/UNIX: Анатомия параллелизма полностью

•  SA_NOCLDSTOP— используется только для сигнала SIGCHLD; флаг указывает системе не генерировать для родительского процесса SIGCHLDот порожденных процессов, которые завершаются посредством SIGSTOP.

•  SA_SIGINFO— при этом будет использована обработка сигналов на базе очереди сигналов (модель сигналов реального времени). По умолчанию используется простая обработка: результат воздействия нескольких сигналов определяется последним поступившим. В случае установки этого флага будет использована расширенная форма обработчика sa_sigaction(при этом поле sa_handlerне будет использоваться) [30]. Обработчику будет передаваться дополнительная информация о сигнале — структура siginfo_t(его номер, PID пославшего сигнал процесса, действующий идентификатор пользователя этого процесса). Эта весьма объемная структура будет очень кратко рассмотрена ниже. [31]Ее описание вынесено в отдельный заголовочный файл и может быть изучено там.

Приведем несколько небольших и самых простых примеров использования модели надежных сигналов.

Модель надежных сигналов

1. Перехватчик сигнала SIGINT(реакция на пользовательский ввод [Ctrl+C]) [32]( файл s8.cc):

void catchint(int signo) {

 cout << "SIGINT: signo = " << signo << endl;

}

int main {

 static struct sigaction act = { &catchint, 0, (sigset_t)0 };

 // запрещаем любые сигналы на время обработки SIGINT:

 sigfillset(&(act.sa_mask));

 // до этого вызова реакцией на Ctrl+C будет завершение задачи:

 sigaction(SIGINT, &act, NULL);

 for (int i = 0; i < 20; i++)

  sleep(1), cout << "Cycle # " << i << endl;

}

Результатом нормального (без вмешательства оператора) выполнения приложения будет последовательность из 20 циклов секундных ожиданий, но если в процессе этих ожиданий пользователь пытается прервать работу процесса по [Ctrl+C], то он получит вывод, подобный следующему:

...

Cycle # 10

... здесь пользователь пытается прервать программу

SIGINT: signo = 2

Cycle # 11

...

2. Запрет прерывания выполнения программы с терминала. Для этого достаточно заменить строку инициализации структуры sigactionна:

static struct sigaction act = { SIG_IGN, 0, (sigset_t)0 };

Можно проигнорировать сразу несколько сигналов (прерывающих выполнение программы с клавиатуры):

sigaction(SIGINT, &act, NULL );

sigaction(SIGQUIT, &act, NULL);

Далее остановимся еще на одном вызове API-сигналов, который широко используется в этой и последующих моделях обработки (сигналы реального времени, реакция в потоках):

int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);

Этот вызов позволяет прочитать текущее значение (если setустановлено в NULL, то параметр howигнорируется) или переустановить сигнальную маску для текущего потока. Параметры вызова:

•  set— это то значение, в соответствии с которым корректируется сигнальная маска процесса;

•  how— указывает, какое именно действие переустановки сигнальной маски требуется осуществить:

 •  SIG_BLOCK— добавить сигналы, указанные в set к маске процесса (заблокировать реакцию на эти сигналы);

 •  SIG_UNBLOCK— сбросить указанные set сигналы в сигнальной маске;

 •  SIG_SETMASK— переустановить сигнальную маску процесса на значение, указанное в set.

•  oset— значение, в котором будет сохранено значение маски, предшествующее вызову (старое значение).

Как и большинство сигнальных функций, данная функция возвращает нулевое значение в результате успешного выполнения и -1 в случае неудачи, при этом код ошибки устанавливается в errno.

Именно эта функция снимает одно из самых существенных ограничений, свойственных модели «ненадежных сигналов», — позволяет заблокировать реакцию на сигналы при выполнении критических участков кода и восстановить ее при завершении выполнения этих участков.

<p>Модель сигналов реального времени</p>

Сигналы реального времени были добавлены в POSIX относительно недавно (1996 г.). Эта новая модель в различных ОС UNIX реализуется с разной степенью полноты и с отклонениями от спецификаций, и QNX не исключение. Модель еще до конца не отработана, поэтому возможны сюрпризы (и сейчас они будут).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT