cout << "Process " << getpid() << ", waiting for signal " <<
SIGRTMIN << endl;
struct sigaction act;
act.sa_mask = sig;
act.sa_sigaction = handler;
act.sa_flags = SA_SIGINFO;
if (sigaction(SIGRTMIN, &act, NULL) < 0)
perror("set signal handler: ");
const int thrnum = 3;
for (int i = 0; i < thrnum; i++)
pthread_create(NULL, NULL, threadfunc, NULL);
pause();
exit(EXIT_SUCCESS);
}
Для анализа этого и последующих фрагментов нам будет недостаточно команды
kill
, поэтому сделаем простейший «передатчик» плотной (в смысле минимального интервала следования) последовательности повторяющихся сигналов (
# k6 -p214005 -s41 -n100
направляет процессу с PID = 214005 последовательность из 100 сигналов с кодом 41 (
SIGRTMIN
). Посылая нашему процессу-тестеру последовательность из N сигналов, мы получим N сообщений вида:
SIG = 41; TID = 4
Здесь удобный случай показать разницу между обработкой сигналов на базе очереди и простой обработкой (модель надежных сигналов). Для этого заменим две строки заполнения структуры
sigaction
на:
act.sa_handler = handler;
act.sa_flags = 0;
а заголовок функции
handler()
перепишем так:
static void handler(int signo)
. Если теперь мы в точности повторим предыдущий тест, то при посылке процессу- тестеру последовательности из N сигналов мы получим всего одно сообщение все того же вида. Это наблюдение интересно еще и тем, что оно показывает, что алгоритм взаимодействия сигнала с потоками не зависит от того, какая обработка установлена для этого сигнала: на основе модели сигналов реального времени или на основе модели надежных сигналов.
Сколько бы раз мы ни повторяли тестирование, идентификатор потока, получающего и обрабатывающего сигнал, всегда будет равен
• главный поток (TID = 1) создает 3 новых потока (TID = 2, 3, 4);
• главный поток переходит в пассивное ожидание сигналов, но в его маске доставка посылаемого сигнала (41) заблокирована;
• выполнение функции потока начинается с разблокирования ожидаемого сигнала;
• … 3 потока (TID = 2, 3, 4) ожидают поступления сигнала;
• при поступлении серии сигналов вся их очередь доставляется и обрабатывается одним потоком с TID = 4, который тут же в цикле возвращается к ожиданию следующих сигналов.
Таким образом, сигнал доставляется одному и только одному потоку, который не блокирует этот сигнал. Обработчик сигнала вызывается в контексте (стек, области собственных данных) этого потока. После выполнения обработчика сигнал поглощается. Какому из потоков, находящихся в состоянии блокирования в ожидании сигналов (в масках которых разблокирован данный сигнал), будет доставлен экземпляр сигнала, предсказать невозможно; это так и должно быть исходя из общих принципов диспетчеризации потоков. Но реально этим потоком является поток,
последнимперешедший в состояние ожидания. Для того чтобы убедиться в этом, заменим предпоследнюю строку программы (
pause();
) на:
threadfunc(NULL);
Теперь у нас 4 равнозначных потока, ожидающих прихода сигнала, переходящих в состояние ожидания в последовательности: TID = 2, 3, 4, 1. Реакция процесса на приход сигнала изменится на:
SIG = 41, TID = 1
Изменим текст функции потока на (
void* threadfunc(void* data) {
while (true) {
SignalProcmask(0, 0, SIG_UNBLOCK, &sig, NULL);
delay(1);
SignalProcmask(0, 0, SIG_BLOCK, &sig, NULL);
delay(10);
}
}