Читаем QNX/UNIX полностью

 cout << "Process " << getpid() << ", waiting for signal " <<

  SIGRTMIN << endl;

 struct sigaction act;

 act.sa_mask = sig;

 act.sa_sigaction = handler;

 act.sa_flags = SA_SIGINFO;

 if (sigaction(SIGRTMIN, &act, NULL) < 0)

  perror("set signal handler: ");

 const int thrnum = 3;

 for (int i = 0; i < thrnum; i++)

  pthread_create(NULL, NULL, threadfunc, NULL);

 pause();

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

Для анализа этого и последующих фрагментов нам будет недостаточно команды kill, поэтому сделаем простейший «передатчик» плотной (в смысле минимального интервала следования) последовательности повторяющихся сигналов (файл k6.cc). Выполнение этого тестера, например по команде:

# k6 -p214005 -s41 -n100

направляет процессу с PID = 214005 последовательность из 100 сигналов с кодом 41 (SIGRTMIN). Посылая нашему процессу-тестеру последовательность из N сигналов, мы получим N сообщений вида:

SIG = 41; TID = 4

Примечание

Здесь удобный случай показать разницу между обработкой сигналов на базе очереди и простой обработкой (модель надежных сигналов). Для этого заменим две строки заполнения структуры sigaction на:

act.sa_handler = handler;

act.sa_flags = 0;

а заголовок функции handler() перепишем так: static void handler(int signo). Если теперь мы в точности повторим предыдущий тест, то при посылке процессу- тестеру последовательности из N сигналов мы получим всего одно сообщение все того же вида. Это наблюдение интересно еще и тем, что оно показывает, что алгоритм взаимодействия сигнала с потоками не зависит от того, какая обработка установлена для этого сигнала: на основе модели сигналов реального времени или на основе модели надежных сигналов.

Сколько бы раз мы ни повторяли тестирование, идентификатор потока, получающего и обрабатывающего сигнал, всегда будет равен 4. Что же происходит:

• главный поток (TID = 1) создает 3 новых потока (TID = 2, 3, 4);

• главный поток переходит в пассивное ожидание сигналов, но в его маске доставка посылаемого сигнала (41) заблокирована;

• выполнение функции потока начинается с разблокирования ожидаемого сигнала;

• … 3 потока (TID = 2, 3, 4) ожидают поступления сигнала;

• при поступлении серии сигналов вся их очередь доставляется и обрабатывается одним потоком с TID = 4, который тут же в цикле возвращается к ожиданию следующих сигналов.

Таким образом, сигнал доставляется одному и только одному потоку, который не блокирует этот сигнал. Обработчик сигнала вызывается в контексте (стек, области собственных данных) этого потока. После выполнения обработчика сигнал поглощается. Какому из потоков, находящихся в состоянии блокирования в ожидании сигналов (в масках которых разблокирован данный сигнал), будет доставлен экземпляр сигнала, предсказать невозможно; это так и должно быть исходя из общих принципов диспетчеризации потоков. Но реально этим потоком является поток, последним перешедший в состояние ожидания. Для того чтобы убедиться в этом, заменим предпоследнюю строку программы (pause();) на:

threadfunc(NULL);

Теперь у нас 4 равнозначных потока, ожидающих прихода сигнала, переходящих в состояние ожидания в последовательности: TID = 2, 3, 4, 1. Реакция процесса на приход сигнала изменится на:

SIG = 41, TID = 1

Изменим текст функции потока на (файл s7.cc):

void* threadfunc(void* data) {

 while (true) {

  SignalProcmask(0, 0, SIG_UNBLOCK, &sig, NULL);

  delay(1);

  SignalProcmask(0, 0, SIG_BLOCK, &sig, NULL);

  delay(10);

 }

}

Перейти на страницу:

Все книги серии High tech

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже