Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

32 << tr("%1 hr %2 min").arg(duration / 60).arg(duration % 60)

33 << QString::number(changes) << trainType;

34 for (int i = 0; i < fields.count; ++i)

35 tableWidget->setItem(row, i, new QTableWidgetItem(fields[i]));

36 nextBlockSize = 0;

37 }

38 }

Слот updateTableWidget подсоединяется к сигналу readyRead класса QTcpSocket, который генерируется всякий раз при получении QTcpSocket новых данных от сервера.

Сервер пересылает нам список возможных железнодорожных рейсов, которые удовлетворяют критерию пользователя. Каждый рейс передается в виде одного блока, и каждый блок начинается с поля размера блока. Цикл forever необходим, потому что мы не обязательно получаем от сервера блоки по одному[7]. Мы можем получить целый блок или только его часть или полтора блока либо даже все блоки сразу.

Рис. 14.2. Блоки приложения Trip Server.

Итак, как действует цикл forever? Если переменная nextBlockSize равна 0, это означает, что мы не прочитали размер следующего блока. Мы пытаемся прочитать его (предполагается, что имеется по крайней мере 2 байта). Сервер использует значение 0xFFFF в поле размера блока для указания на то, что все данные переданы, и поэтому, если мы обнаруживаем это значение, мы знаем, что достигнут конец.

Если размер блока не равен 0xFFFF, мы пытаемся считать следующий блок. Во-первых, мы проверяем наличие блока байтов необходимого размера. Если его нет, мы прерываем цикл. Сигнал readyRead будет вновь сгенерирован, когда станет доступно больше данных, и мы попытаемся повторить процедуру.

Если мы уверены, что получен целый блок, мы можем спокойно использовать оператор >> для QDataStream для извлечения относящейся к поездкам информации, и мы создаем элементы QTableWidgetItem с этой информацией. Полученный от сервера блок имеет следующий формат:

• quint16 — размер блока в байтах (не учитывая данное поле),

• QDate — дата отправления,

• QTime — время отправления,

• quint16 — длительность поездки (в минутах),

• quint8 — количество пересадок,

• QString — тип поезда.

В конце мы вновь устанавливаем переменную nextBlockSize на 0 для указания того, что размер следующего блока неизвестен и его необходимо считать.

01 void TripPlanner::closeConnection

02 {

03 tcpSocket.close;

04 searchButton->setEnabled(true);

05 stopButton->setEnabled(false);

06 progressBar->hide;

07 }

Закрытая функция closeConnection закрывает соединение сервера TCP и обновляет интерфейс пользователя. Она вызывается из функции updateTableWidget, когда считывается значение 0xFFFF, и из нескольких других слотов, которые мы вскоре рассмотрим.

01 void TripPlanner::stopSearch

02 {

03 statusLabel->setText(tr("Search stopped"));

04 closeConnection;

05 }

Слот stopSearch подсоединяется к сигналу clicked кнопки Stop. По существу, он просто вызывает функцию closeConnection.

01 void TripPlanner::connectionClosedByServer

02 {

03 if (nextBlockSize != 0xFFFF)

04 statusLabel->setText(tr("Error: Connection closed by server" ));

05 closeConnection;

06 }

Слот connectionClosedByServer подсоединяется к сигналу disconnected объекта QTcpSocket. Если сервер закрывает соединение и мы еще не получили маркер конца, мы уведомляем пользователя о возникновении ошибки. И как обычно, мы вызываем функцию closeConnection для обновления интерфейса пользователя.

01 void TripPlanner::error

02 {

03 statusLabel->setText(tcpSocket.errorString);

04 closeConnection;

05 }

Слот error подсоединяется к сигналу error(QAbstractSocket::SocketError) объекта QTcpSocket. Мы игнорируем код ошибки и используем функцию QTcpSocket::errorString, которая возвращает понятное человеку сообщение о последней возникшей ошибке.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже