Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

05 QChar op = str[pos];

06 if (op != '+' && op != '-') return result;

07 ++pos;

08 QVariant term = evalTerm(str, pos);

09 if (result.type == QVariant::Double

10 && term.type == QVariant::Double) {

11 if (op == '+') {

12 result = result.toDouble + term.toDouble;

13 } else {

14 result= result.toDouble - term.toDouble;

15 }

16 } else {

17 result = Invalid;

18 }

19 }

20 return result;

21 }

Во-первых, мы вызываем функцию evalTerm для получения значения первого терма. Если за ним идет символ «+» или «—», мы вызываем второй раз evalTerm; в противном случае выражение состоит из единственного терма, и мы возвращаем его значение в качестве значения всего выражения. После получения значений первых двух термов мы вычисляем результат операции в зависимости от оператора. Если при оценке обоих термов их значения будут иметь тип double, мы рассчитываем результат в виде числа типа double; в противном случае мы устанавливаем результат на значение Invalid.

Мы продолжаем эту процедуру, пока не закончатся термы. Это даст правильный результат, потому что операции сложения и вычитания обладают свойством «ассоциативности слева» (left—associative), то есть «1—2—3» означает «(1—2)—3», а не «1—(2—3)».

01 QVariant Cell::evalTerm(const QString &str, int &pos) const

02 {

03 QVariant result = evalFactor(str, pos);

04 while (str[pos] != QChar::Null) {

05 QChar op = str[pos];

06 if (op != '*' && op != '/')

07 return result;

08 ++pos;

09 QVariant factor = evalFactor(str, pos);

10 if (result.type == QVariant::Double &&

11 factor.type == QVariant::Double) {

12 if (op == '*') {

13 result = result.toDouble * factor.toDouble;

14 } else {

15 if (factor.toDouble == 0.0) {

16 result = Invalid;

17 } else {

18 result = result.toDouble / factor.toDouble;

19 }

20 }

21 } else {

22 result = Invalid;

23 }

24 }

25 return result;

26 }

Функция evalTerm очень напоминает функцию evalExpression, но, в отличие от последней, она имеет дело с операциями умножения и деления. В функции evalTerm необходимо учитывать одну тонкость, а именно: нельзя допускать деления на нуль, так как это приводит к ошибке на некоторых процессорах. Хотя не рекомендуется проверять равенство чисел с плавающей точкой из-за ошибки округления, можно спокойно делать проверку на равенство значению 0.0 для предотвращения деления на нуль.

01 QVariant Cell::evalFactor(const QString &str, int &pos) const

02 {

03 QVariant result;

04 bool negative = false;

05 if (str[pos] == '-') {

06 negative = true;

07 ++pos;

08 }

09 if (str[pos] == '(') {

10 ++pos;

11 result = evalExpression(str, pos);

12 if (str[pos] != ')')

13 result = Invalid;

14 ++pos;

15 } else {

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT