08 yVal = 0;
09 }
10 Point2D(double x, double у) {
11 xVal = x;
12 yVal = у;
13 }
14 void setX(double x) { xVal = x; }
15 void setY(double у) { yVal = у; }
16 double x() const { return xVal; }
17 double y() const { return yVal; }
18 private:
19 double xVal;
20 double yVal;
21 };
22 #endif
Представленное выше определение класса обычно оформляется в виде заголовочного файла, типичным названием которого может быть
• Определение класса разделяется на секции (открытую, защищенную и закрытую) и заканчивается точкой с запятой. Если не указано ни одной секции, по умолчанию используется закрытая секция. (Для совместимости с языком С в С++ предусмотрено ключевое слово
• Данный класс имеет два конструктора (один без параметров и другой с двумя параметрами). Если в классе вообще не объявляется конструктор, С++ автоматически добавляет конструктор без параметров и с пустым телом.
• Функции, получающие данные,
Указанные выше функции реализовывались бы как встроенные функции, являющиеся частью определения класса. Альтернативный подход заключается в предоставлении в заголовочном файле только прототипов функций и реализации функций в файле
01 #ifndef POINT2D_H
02 #define POINT2D_H
03 class Point2D
04 {
05 public:
06 Point2D();
07 Point2D(double x, double у);
08 void setX(double x);
09 void setY(double у);
10 double x() const;
11 double y() const;
12 private:
13 double xVal;
14 double yVal;
15 };
16 #endif
Реализация функций выполнялась бы в файле
01 #include "point2d.h"
02 Point2D::Point2D()
03 {
04 xVal = 0.0;
05 yVal = 0.0;
06 }
07 Point2D::Point2D(double x, double у)
08 {
09 xVal = x;
10 yVal = у;
11 }
12 void Point2D::setX(double x)
13 {
14 xVal = x;
15 }
16 void Point2D::setY(double у)
17 {
18 yVal = у;
19 }
20 double Point2D::x() const
21 {
22 return xVal;
23 }
24 double Point2D::y() const
25 {
26 return yVal;
27 }
Этот файл начинается с включения заголовочного файла
Мы узнали, как можно реализовать встроенную функцию и как можно реализовать ее в файле
Теперь попытаемся использовать этот класс.
01 #include "point2d.h"
02 int main()
03 {
04 Point2D alpha;
05 Point2D beta(0.666, 0.875);
06 alpha.setX(beta.y());
07 beta.setY(alpha.x());
08 return 0;
09 }