Мы начнем с диалогового окна Find. Поскольку мы хотим, чтобы пользователь имел возможность свободно переключаться с главного окна приложения Электронная таблица на диалоговое окно Find и обратно, это диалоговое окно должно быть немодальным.
При создании немодальных диалоговых окон они обычно имеют свои сигналы, соединенные со слотами, которые реагируют на действия пользователя:
01 void MainWindow::find()
02 {
03 if (!findDialog) {
04 findDialog = new FindDialog(this);
05 connect(findDialog, SIGNAL (findNext(const QString &,
06 Qt::CaseSensitivity)),
07 spreadsheet, SLOT (findNext(const QString &,
08 Qt::CaseSensitivity)));
09 connect(findDialog, SIGNAL(findPrevious(const QString &,
10 Qt::CaseSensitivity)),
11 spreadsheet, SLOT(findPrevious(const QString &,
12 Qt::CaseSensitivity)));
13 }
14 findDialog->show();
15 findDialog->activateWindow();
16 }
Диалоговое окно Find позволяет пользователю выполнять поиск текста в электронной таблице. Слот
• диалоговое окно Find вызывается пользователем первый раз;
• диалоговое окно Find уже вызывалось, но пользователь его закрыл;
• диалоговое окно Find уже вызывалось, и оно по-прежнему видимо.
Если нет диалогового окна Find, мы создаем его, а его функции
Затем мы вызываем функции
if (findDialog->isHidden()) {
findDialog->show();
} else {
findDialog->activateWindow();
}
что аналогично ситуации, когда вы смотрите в обе стороны при переходе улицы с односторонним движением.
Теперь мы перейдем к созданию диалогового окна Go-to-Cell (перейти на ячейку). Мы хотим, чтобы пользователь мог его вызвать, произвести соответствующие действия с его помощью и затем закрыть его, причем пользователь не должен иметь возможность переходить на любое другое окно приложения. Это означает, что диалоговое окно перехода на ячейку должно быть модальным. Окно называется
Диалоговое окно будет немодальным, если оно вызывается с помощью функции
01 void MainWindow::goToCell()
02 {
03 GoToCellDialog dialog(this);
04 if (dialog.exec()) {
05 QString str = dialog.lineEdit->text().toUpper();