Читаем R.A.C.E.M.I.S. полностью

Второе, что сделал – это купил две сферы с призываемыми воинами из Тени второго ранга. Один такой боец способен справиться с Игроком, примерно, пятидесятого уровня. Вдвоём – заломают и семидесятого, причём, не такого, как я - крафтера, а нормального боевика: Воина, боевого Мага, Ассасина и так далее.

Третья покупка была ещё больше – приобрёл сразу четыре амулета с защитой от физического, магического урона, ментального щита и личного защитника, который действовал ровно одну минуту, после чего его вызов был невозможен в течение двух часов. Зато в эту минуту я был способен противостоять почти любому врагу. Жаль, что перед Турниром подобного амулета на Аукционе не продавалось. Такая вещь мне в тот момент сильно пригодилась бы. Ну да чего уж тут – Игроки только-только пробуют свои силы на Земле, пройдёт ещё несколько месяцев пока появятся новые волшебные вещи, лет – и… и моя фантазия буксует.

Впрочем, время покажет до чего дойдёт фантазия моих земляков, причём земляков во всех смыслах – по стране и планете.

Потом приобрёл револьвер с питанием девятимиллиметровыми патронами и барабаном на шесть патронов. Бронежилет скрытого ношения, перчатки с обрезанными пальцами и вставками в районе костяшек и тыльной стороны, а также на ребре, чтобы разить врага в рукопашной (вообще-то, не собирался, но мало ли что…). Все эти вещи были зачарованы неплохим мастером.

Шесть мелких големов, самый крупный был с кошку, самый мелкий чуть больше моего кулака. Все в виде пауков и могли выстреливать липкую субстанцию, которая твердела за секунду и намертво сцепляла поверхности, на которые попадала. Кроме этого каждый обладал ядом, который мог варьировать от лёгкой парализации до мгновенной смерти.

Всё, я готов, пора бы уже начать действовать, а то скоро выйдет выделенное мне на отдых время.

Всё своё оружие, снаряжение и вещи я потерял после смерти. Пространственная складка разрушилась в тот момент, и всё добро вывалилось на землю. Из инвентаря же, как полагаю, вычистили всё мои пленители.

Вот потому пришлось закупаться амулетами, зельями, оружием и прочим добром.

<p>Фрагмент 12</p>

Глава 22

Текущее имя Игрока: Виктор Сергеевич Белянков.

Имя игрока в Системе: Вик Амет.

Количество игровых перерождений: 105 (-1).

Уровень: 65.

Свободные баллы характеристик: 0.

Текущие характеристики:

Сила: 48.

Ловкость: 60.

Выносливость: 30.

Телосложение: 20.

Сила духа: 250.

Харизма: 20.

Внимательность: 40.

Хитрость: 8.

Удача: 16.

Отвага: 30.

Репутация: +5.

Известность: 80.

Свободные очки талантов: 4.

Таланты (навыки):

Переносимый груз: 130 кг; критическая масса, при которой невозможно передвигаться: 220 кг (напрямую зависит от Силы).

Запас магической энергии: 2600 (напрямую зависит от Силы духа).

Запас физической энергии: 400 (напрямую зависит от Выносливости).

Запас божественной энергии: 0 (необходимо открытие таланта – Верование).

Талант: конструкторская магия -59%.

Талант: големостроение – 53%

Талант: артефакторика - 59 %.

Талант: портальная магия – 42%.

Талант: огнестрельное оружие - 44%.

Талант: пространственная магия – 34%.

Талант: демонология – 13%.

Все те очки характеристик, которые так и не распределил с момента похождения данжа, я почти полностью вложил в Силу духа. Маны мне понадобится на призыв Миктлантекахтли не то что море – океан!

Три таланта пришлось потратить на демонологию. Один на открытие параметра, а ещё два, чтобы поднять этот навык выше десяти, иначе демоническое сердце убьёт меня на месте после первого же куса.

- Пробуем, что ли, - вздохнул я и с сомнением посмотрел на сердце в своих руках. Совать в рот вот это не сильно хотелось, но нужно… как поговаривает одна дальняя знакомая – нужно просто аллес как.

Жёсткое мясо было похоже на резину, причём, сдобренное полынной настойкой и обмазанное перцовой кашицей. На то, чтобы отгрызть первый кусочек у меня ушла минута. После этого губы, язык, нёбо с дёснами начало печь, и так сильно, что я выхлебал пол-литра холодной воды.

- Да ну к чёрту, - буркнул я. – Буду по-чукотски есть.

Небольшим острым ножом я отрезал от сердца крошечные кусочки и быстро их проглатывал, совершенно не жуя, запивая водой.

Вы съёли сердце архидемона.

Полученные эффекты: талант Демонология увеличен на 400%, всего 65%, эффект постоянен; скорость восстановления маны увеличена на 55%, длительность эффекта 240 минут; запас маны увеличен на 500 единиц, срок действия 120 минут.

В голове, словно что-то поменялось, всплыли знания, про которые так и тянуло сказать, что я их знал уже, но подзабыл и вот сейчас после сильной нервной встряски они сами собой выплыли из забвения. Такого чувства ранее не было, хотя, всё может быть из-за того, что никогда единовременно не увеличивал талант настолько сильно.

Немного придя в себя, я сдвинул в сторону раскладушку, достал купленные ингредиенты для начертания сложной пентаграммы призыва, опустился на колени и стал творить.

Я едва успел создать рисунок и расставить чёрные свечи, когда в двери лязгнул замок и раздался недовольный голос одного из моих охранников с той стороны преграды.

- Поздно ребятки, - злорадно прошептал я, - поздно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG

Баффер
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен. Михалыч сообразил это быстрее прочих, что повысило его шансы на выживание, но…Выживание для баффера – это еще не все!

Михаил Дулепа , Михаил Николаевич Дулепа

Фантастика / Социально-философская фантастика / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги