Читаем Раб Запертых Земель полностью

Скорее по наитию, чем сознательно, Рос насыпал в сумку когтей и клыков мханов, слитков разных металлов и их сплавов, пару кусков крепкой древесины и, сформировав в голове смутный образ желаемого оружия, активировал производство дробящего оружия.

«Вы создали булаву отчаяния из Запертых Земель. Внимание! Вы создали уникальный предмет! Во Втором Мире он единственный! Вы зарабатываете поощрение: +1 магическое преобразование, +1 изобретатель, +1 творец, +1 познаватель. Вы получили уровень. До следующего уровня осталось 323 472. Вы можете создавать чертежи нового предмета: булавы отчаяния из Запертых Земель. Открыта новая дополнительная характеристика: каллиграфия. Внимание! Вы создали предмет, используя ингредиенты, которые еще никто до вас не использовал. Раскрыта часть свойств следующих ингредиентов: когти мханов, клыки мханов. Вы проявили изобретательность и получаете поощрение: +1 изобретатель».

Не останавливаясь на достигнутом, Рос достал кристалл души и провел зачарование.

«Зачарованная булава отчаяния из Запертых Земель. Класс предмета: улучшенный. Оружие ближнего боя. Физический урон: 116–174 (дробящий). Дополнительные характеристики: +9 сила, +8 выносливость. Эффект зачарования: +6 выносливость. Требования: сорок восьмой уровень. Вес: 3,85 кг. Прочность: 710/710».

— Спишь? — спросил тихо сидящего рядом Танга.

— Как я могу спать, когда ты делаешь мне оружие?

— Извини, но с мечом ничего не получается. Надо хотя бы пару нубских чертежей, вникнуть в них, посмотреть хорошенько, добавить в список изученных предметов, да и не хватает кое-чего.

— Жаль. Ну да ладно, киркой тоже можно хорошо врезать.

Неужели он не видит булаву в руке? Ах да, Рос постоянно забывает о своем зрении. Нордер ночью почти слеп, вот и не замечает.

Рос не умел вешать над головой освещающий округу огонек, как делала Штучка, потому выпустил из пальца язычок пламени и в его скудном свете протянул Тангу булаву:

— Глянь, может, сойдет вместо меча.

Тот, покрутив оружие в руке, сделал пробный взмах, хмыкнул, еще раз взмахнул:

— Сойдет. Но не все умения работать будут. У меня перс строго под мечи заточен.

— С мечами проблема.

— Да понял уже, спасибо, Рос. Без оружия чувствую себя голым.

— Ты и так голый.

— Уже не так. Насчет брони попробуешь?

— Попробую.

Хотя в доспехах Рос тоже не разбирался, справился на удивление быстро. Правда, попытки создать что-либо из железа провалились одна за другой. А вот бронза подчинялась охотно. Он изготовил бронзовую кирасу, наручи и наголенники — и на этом застрял. Предыдущие детали доспехов требовали кожи, но соглашались на замену в виде полосок из необработанной шкуры. Шлем был резко против, не говоря уже о сапогах, а щит еще и дощечек требовал.

Кожи не было ни клочка.

Оловянная бронза во Втором Мире считалась нубским металлом. Вещи выходили для низких уровней, со слабыми характеристиками. Но Танг, похоже, был доволен, ни разу не поморщился.

— Теперь кольцами займусь.

— А Штучке можно что-то придумать? Этот пакостный лучник одной простенькой стрелой ей почти половину жизни снес.

— Она ведь маг, ей нельзя тяжелое таскать. Ткань нужна или хотя бы кожа.

— Вообще тяжелого не надеть?

— Надеть можно, но сильно замедлится скорость произнесения заклинаний. Очень сильно. Пока бросит лечение, уже поздно будет, не говоря уже о том, что сбивать каст часто будут.

— Плохо…

— Нас, магов, потому и называют «тряпками».

— Я видел тебя в бою. Не очень-то похож на тряпку.

— Так я урон редко принимаю. Бегаю от моба, держим его вдвоем под контролем.

— У тебя должно быть здоровья меньше, чем у Штучки, но держишься гораздо лучше. Странно при таком уровне.

— У каждого свои секреты.

— Это верно.

— Займусь кольцами. Это надолго, ты спи.

— Браслетами и амулетами заниматься будешь?

— Да. Они металла много расходуют, но меньше, чем доспехи.

— Так и добыли мы немало.

— Знал бы ты, сколько его впустую пропадает.

— Догадываюсь. Не зря ювелиров не любят качать.

— Да. Очень дорого. Не как зачарователь, конечно, но тоже деньги хорошо тянет.

Нордер прищурился:

— А ты, значит, и то и другое качаешь, не думая о дороговизне?

— Разве грех быть богатым?

Перейти на страницу:

Все книги серии Самый странный нуб

Раб Запертых Земель
Раб Запертых Земель

Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато известно, с чего тебе следует начать: бери кирку в руки и приступай. На твой век руды здесь хватит.

Артем Каменистый

ЛитРПГ
Боги Второго Мира
Боги Второго Мира

Второй Мир — виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром.Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую — одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире.Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги