Читаем Раб Запертых Земель полностью

— Квест, судя по всему, прибыльный, но мы такого не потянем.

— Попробуем, — сказал Рос.

— Теневик убил Штучку, а ведь это простой моб.

— Усиленный.

— Да они почти все под землей неслабые. Босы будут сносить Штучку в удар, а без нее нам не выжить.

— Я потихоньку коплю проволоку, попытаюсь сделать кольчугу.

Девушка покачала головой:

— Нельзя. Тяжело, заклинания будут медленными.

— От одной легкой кольчуги не очень замедлятся, а вот защиты она прибавит. И попробую сделать тебе и себе посохи получше.

— Делай кольца, — сказал Танг. — Если получатся с бонусами к скорости чтения заклинаний, штраф из-за кольчуги сгладится.

— Так ты не против этого задания?

— Я думаю, что шансов почти нет, но это будет интересная игра.

— Мне надо срочно убегать.

— Бросай тело, я тебя донесу.

— А я займусь раздачей мяса. Рос, и хорошо бы мелкого гада найти. Не вижу его нигде.

— Дождусь глубокой ночи и найду, прятаться ему особо негде. А там будем валить его сонное тело, пока десятым не станет. Он уже достал своей тупостью.


Рос занимался нудным производством колец, когда Танг, вернувшись, уселся рядом и спросил:

— Я не сильно помешаю, если задам тебе пару вопросов?

— Полагаю, что не пару…

— Так и есть. Рос, ты, как и я, не выходишь из игры. Тоже жизненные обстоятельства?

— Некуда выходить…

— Гм… Не буду скрывать: у меня есть в игре некая цель, даже цели, и распространяться о них я не хочу. Было бы неплохо иметь тебя в друзьях хотя бы ради твоих бонусов. Герой как-никак. Какие твои планы? Найдется ли мне в них местечко? Да и Штучка, я так понимаю, расстроится, если ты в один прекрасный день исчезнешь не попрощавшись. Хотя ты и не похож на людей, которые разбрасываются друзьями и товарищами. Ну, по крайней мере, мне так показалось.

— Танг, у меня тоже есть цель. И очень простая. Мне нужны деньги.

— Они всем нужны.

— Мне нужно много. Десятки миллионов золотых. Все моя игра — это заработок.

— Добывая здесь руду и убивая мобов, ты будешь очень долго добираться до таких сумм. Бесконечно долго…

— Это понятно. Пока что делаю ставку на зачарование. В этой шахте полно самоцветов, пусть и недорогих, а если камень добыт своими руками, шанс успешного наложения эффекта прилично повышается.

— Вот как? Не знал.

— Информация непроверенная, но слышал ее из двух источников.

— Так, значит, тебя здесь пока что все устраивает, вот и не спешишь уходить?

— Да. Камни есть, руда есть, сдавать их не заставляют, благодаря этому быстро качаю ювелирное дело, зачарование и преобразование. Ну и металлургические дела с горным делом.

— Зачем тебе тогда этот квест? И сегодняшний поход? Пустая трата времени.

— Не сказал бы. Решил вот, что надо и мне покачаться, а то нуб нубом. И никогда не знаешь, что откроется тебе дальше. Мы ведь в Запертых Землях. Здесь куда ни плюнь попадешь в задание, которого никто еще не выполнял, — совершишь открытие, найдешь что-то необычное, никем ни разу не виданное. Все эго игра хорошо оплачивает.

— Но не деньгами.

— Персонаж — это мое средство производства. Чем он сильнее, тем проще мне зарабатывать деньги. В данный момент я все вкладываю в него.

— Тоже верно. Но с этим квестом, мне кажется, ничего не выйдет.

— А если сдать Агитрику золото и получить вещи?

— Я думал над этим. И поговорил с ним, после того как раздал мясо. Он сказал, что, как только получит золото, нас вышвырнут за пределы не только Запертых Земель, но и Раллии. Что-то вроде телепорта в столицу. Остаться не позволит, так как нас никто здесь не знает. Полагаю, он имеет в виду низкую местную репутацию. Хотя для тебя, возможно, сделают исключение — ведь у героев она высокая.

— Ошибаешься. Она высокая там, в человеческих землях, а здешним мобам на нее плевать.

— Вот как? Я начинаю понимать, что Раллия и Запертые Земли теперь территория государства мобов. И мобов серьезных, раз об них столько зубов уже обломали.

— Я о том же. И у меня пока что нет желания эту территорию покидать.

— Боишься, что тебя ищут?

— Еще как. Перед самым нападением я попался «джапам». Те заперли меня в хитрую клетку и повезли в свой замок. Повезло, что эти мобы напали: как раз в ту ночь стена рухнула, и под шумок сумел уйти, после чего попался уже этим. В общем, есть у меня дела в человеческих землях, но они потерпят. Посижу здесь, поработаю над собой, наделаю вещиц на продажу, а там можно рискнуть выбраться.

— «Джапы» идиоты. С тобой выгоднее по-хорошему.

— Я не собираюсь работать на чужого дядю, так что в клан ни ногой.

— Нормальный клан тебе неплохо приплатит просто за нахождение в нем. Только ради твоих уникальных бонусов.

— Пока что все норовят схватить без разговоров и посадить в клетку.

— Ну это у них от наглости и безнаказанности. Бесклановый герой, запертый в особом каземате клановой цитадели, дает всем игрокам гильдии свой полный бонус от достижений плюс приз от поимки свободного героя. Но это работает лишь пятнадцать-двадцать дней в зависимости от характеристик героя, если не путаю ничего, после чего его вышвырнет в храм светлых сил.

— И в чем смысл меня держать?

Перейти на страницу:

Все книги серии Самый странный нуб

Раб Запертых Земель
Раб Запертых Земель

Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато известно, с чего тебе следует начать: бери кирку в руки и приступай. На твой век руды здесь хватит.

Артем Каменистый

ЛитРПГ
Боги Второго Мира
Боги Второго Мира

Второй Мир — виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром.Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую — одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире.Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги