Читаем Раб Запертых Земель полностью

«Воин королевы скрамов убит. Получено очков опыта: 7589. До следующего уровня осталось: 480 356. Закрыто достижение: храбрые друзья, третья часть. Бонус достижения: +1 к стойкости, +1 к интеллекту, +1 к скорости. Эффект бонуса: постоянный. Открыто достижение: храбрые друзья, третья часть, второй этап. Для закрытия достижения убейте своим отрядом сто монстров, превышающих уровень самого старшего игрока отряда на семьдесят единиц! Бонус достижения: случайный. Условие выполнения: в отряде не должно быть более шести игроков, средний уровень отряда должен быть в два и более раз меньше, чем уровень монстров».

— У меня сегодня день подарков, — со смешком выдала Штучка.

— Это всем свалилось, — поправил ее Танг.

— Ну так что? Идем на боса или струсим? Мы сильны, мы всех порвем! Мы так страшны, что сами себя боимся! Вот так им всем!

— Твой настрой мне нравится, вот только одеты мы немногим лучше прежнего.

— Танг, ты такой пессимист. Ну что, Рос? Долго нам еще?

— Если ничто не помешает, будем на месте через пару часов. Но с учетом нашей скорости передвижения, хорошо если до полудня доберемся.

— Можно не останавливаться ради руды.

— Руда — это наш выкуп из рабства, сдача квеста и возможность одеться еще лучше.

— Ну пойдемте уже. Чего стоим?


Слова Роса оказались пророческими: до логова, где скрывалась матка скрамов, добрались около полудня. Путь осложняли главным образом «слоники»: на каждый стук кирки прибегала как минимум пара. Частенько парочек было две, а несколько раз даже три. Выручало лишь то, что показывались они не одновременно и до подхода задержавшихся первых успевали уничтожить или сильно поколотить.

Квестовая тварь обитала в огромном зале с единственным входом. Сталактитов на своде не было, зато свисали гирлянды светящегося мха. Матка походила на вожака скрамов, но была заметно выше ростом и отличалась размерами брюха: ее стадия беременности была даже не последней — детеныш, по всей видимости, был сильно переношен.

«Внимание! Вы обнаружили именное существо, отсутствующее в мировом бестиарии! Это ваше третье именное существо. Вы зарабатываете поощрение: +10 единиц жизненной энергии. Для получения награды за открытие нового существа обратитесь в Академию Магии».

— Какая большая мамочка… — задумчиво произнес Танг.

— Ага. Но она одна, забьем, если спать не будем, — легкомысленно заявил Рос.

— Не разделяю твоей уверенности в успехе. Бос хоть и рядовой, но все же бос. К тому же мы ничего о нем не знаем. А ну как у него хитрости какие-то?

— Пока не попробуем, не узнаем.

— Каков план?

— Вообще-то у меня нет опытов групповых походов на босов. Я их в одиночку валил, максимум — вдвоем.

— Тогда у тебя опыта побольше, чем у нас, — едва различимым шепотом произнесла Штучка, опасаясь, что матка услышит.

— Значит, работаем как работали. Первым подходит обвешанный нашими щитами и твоим регеном Танг, с ходу начинает ее лупить. Ты его лечишь, если надо будет, рассеиваешь. Я захожу босу за спину и натравляю на него пета. Ты, Танг, держи наготове свои танковые умения. Как только тварь начнет разворачиваться на питомца, бросай сразу, не позволяй его бить.

— Знаю.

— Раз все знаете, тогда вперед.

— А если бос меня начнет контролить до того, как я успею дойти? Штучке придется кидать очистку, после этого он сразу нападет на нее.

— Тогда натравлю на него пета, а потом уже отрывай боса от него.

— Ладно, план как план, видал и похуже. Давайте уже начинать, бросайте свои щиты.

Матка не стала останавливать Танга на полпути к своему драгоценному телу. Вместо этого она, несмотря на мешающий живот, начала от него улепетывать, издавая при этом душераздирающие крики. Тихоходный нордер старался изо всех сил, но добраться до нее не мог. Она попросту бродила вокруг озерца, занимавшего центральную часть зала.

— Пета на нее натрави, а то Танг быстрее выдохнется, чем догонит. Или давай «Сон» повесим, — предложила Штучка.

Рос покачал головой:

— Нельзя. Она ведь не просто так орет.

— Не поняла?

— Чего непонятного? Забыла, что здесь рискованно шуметь? «Слоники» на любой звук прибегают.

— Зовет их?

— Ну да. Готовься встречать. На такие вопли их много примчится.

Перейти на страницу:

Все книги серии Самый странный нуб

Раб Запертых Земель
Раб Запертых Земель

Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато известно, с чего тебе следует начать: бери кирку в руки и приступай. На твой век руды здесь хватит.

Артем Каменистый

ЛитРПГ
Боги Второго Мира
Боги Второго Мира

Второй Мир — виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром.Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую — одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире.Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги